索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-09 18:41:18作者:未知
魔淵之刃屬性有哪些?相信玩了魔淵之刃的小伙伴們一定有屬性應(yīng)該怎么加的困惑吧,魔淵之刃不同屬性的加成分別是怎樣的,不同職業(yè)應(yīng)該加點什么屬性?小編整理了每個屬性相對應(yīng)的加成與作用,一起來看看吧!
可以手動分配的屬性分為力量、敏捷、智慧、體質(zhì)四大類。
創(chuàng)建人物時會有20點初始固定屬性(各項數(shù)值隨機),同時有5點可分配自由屬性點。
此后,每升1級就有5點可分配自由屬性點。
一、力量
影響物理傷害、格擋值(格擋傷害)、血量上限。
格擋值:力量越高,格擋時的傷害也越高。
每1點力量加5點格擋傷害,1點最大生命(直接加成)。
血量上限:力量越高,血量上限也會越高。
每2點力量額外加1點最大生命(額外加成)。
物理傷害:力量越高,無力傷害越高。
每5點力量額外加1-1物理傷害(額外加成)。
二、敏捷
影響暴擊和閃避
暴擊:敏捷越高,暴擊率和暴擊傷害都會越高。
每1點敏捷加3點暴擊值(直接加成);每1點敏捷加n%暴擊率,暴擊率會隨等級的提高而遞減(遞減加成)。
閃避:敏捷越高,閃避成功率越高。
每1點敏捷加3點閃避值(直接加成);每1點敏捷加n%閃避率,閃避率會隨等級和加點的提高而遞減(遞減加成)。
三、智慧
影響法術(shù)傷害、全部抗性。
法術(shù)傷害:智慧越高,法術(shù)傷害百分比加成越高。
每1點智力加1%法術(shù)傷害(直接加成)
全部抗性:智慧越高,全系法術(shù)抗性越高。
每4點智力額外加1點火焰抗性、冰凍抗性、圣光抗性、暗影抗性。
四、體質(zhì)
影響護甲、生命恢復(fù)加成、血量上限。
護甲:體質(zhì)越高,護甲越高。
每1點體質(zhì)加2點護甲,1%生命回復(fù)加成,3點最大生命(直接加成)。
血量上限:體質(zhì)越高,血量上限越高。
生命恢復(fù)加成:體質(zhì)越高,生命恢復(fù)加成越高(即在吃血瓶或者血滴的時候回復(fù)的生命值越多)。
五、人物初始屬性
1.人物初始基本屬性總點數(shù):20點(會隨機分配到力量、敏捷、智力、體質(zhì))。
2.人物初始重要詳細(xì)屬性:
格擋幾率10%(劍盾的春天,盾牌自帶15%格擋率)
硬直時間300(單手雙持無所畏懼,雙手雙持的硬傷)
移動速度600(10.00我可以飛著砍,你還追不到我
視野范圍500(弓箭的天下,看的更遠,方射的更遠)
(沒有提到的數(shù)值不說,帶有變化性,不是太好分析)