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      1. 斗羅大陸魂師對(duì)決波塞西怎么樣 斗羅大陸魂師對(duì)決波塞西技能分析

        更新時(shí)間:2022-04-09 18:52:44作者:未知

        斗羅大陸魂師對(duì)決波塞西怎么樣 斗羅大陸魂師對(duì)決波塞西技能分析

        斗羅大陸魂師對(duì)決波塞西怎么樣?波塞西已經(jīng)在游戲中正式上線了,不少玩家想知道波塞西怎么樣,下面為大家?guī)砹瞬ㄈ鞯募寄芊治?,感興趣的玩家快來看看吧。

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        斗羅大陸魂師對(duì)決波塞西技能分析

        波賽西的技能特點(diǎn)主要集中于控制、限制和增傷3方面,其中控制主要是【沉默】,限制主要是【海神詛咒】對(duì)魂力上限的壓制,最后的增傷則是由【海神詛咒】和【海神祝福】甚至是外加【海神領(lǐng)域】等技能來提供

        考慮到波賽西的技能特點(diǎn),她肯定在增傷方面會(huì)有不錯(cuò)的實(shí)力體現(xiàn),另外在PVP中波賽西能否替代目前的幾位核心控制得以登場,這點(diǎn)維一還是預(yù)期認(rèn)為可行的,至少高練度波賽西的1技能【無盡風(fēng)暴】的確會(huì)比較霸道。

        第一魂技:

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        【無盡風(fēng)暴】:此技能首先是一個(gè)群攻技能,此外有一定概率對(duì)主目標(biāo)施加【沉默】,而如果是在自身回合使用則單體【沉默】會(huì)變?yōu)槿后w沉默,概率不變,此技能的魂環(huán)特點(diǎn)是根據(jù)對(duì)方的【海神詛咒】層數(shù)來提升【沉默】的概率,在高層數(shù)的【海神詛咒】輔助下,【沉默】的幾率還是非??捎^的;此外根據(jù)對(duì)方魂師和波賽西的初始攻擊力對(duì)比,若低于波賽西則在其回合開始時(shí)波賽西會(huì)無消耗使用【無盡風(fēng)暴】,一場戰(zhàn)斗觸發(fā)2-3次,這個(gè)特點(diǎn)對(duì)于在PVP中限制如先手的火舞、寧榮榮等魂師會(huì)有一定的作用,但前提是你的波賽西練度都足夠扎實(shí)

        【瀚海潮汐】:此技能是一個(gè)單體輸出技能,并且會(huì)邀戰(zhàn)擁有4層【海神祝?!康年?duì)友進(jìn)行普攻,這個(gè)技能的魂環(huán)特點(diǎn)有3個(gè),首先是提升邀戰(zhàn)友方的暴傷;其次是刷新邀戰(zhàn)友方身上【海神祝福】的持續(xù)時(shí)間,這點(diǎn)是非常重要的;最后這是針對(duì)唐晨的特別效果,邀戰(zhàn)時(shí)若未使用普攻攻擊目標(biāo),則下次邀戰(zhàn)的傷害提升,這里唐晨的邀戰(zhàn)剛好可以使用1技能代替普攻,所以這點(diǎn)大家也需要注意

        總體上而言,【無盡風(fēng)暴】的作用為PVP限制和PVE的群體施加【海神詛咒】能力,【海神詛咒】的核心效果是增傷和壓制對(duì)方的魂力上限;【瀚海潮汐】的作用則是針對(duì)【海神祝?!恳幻}的增傷輸出,后續(xù)維一還會(huì)說到針對(duì)波賽西兩套增傷方案的對(duì)比。

        第二魂技:

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        【懲戒】:此技能是波賽西在【海神詛咒】一脈上的核心被動(dòng),首先【海神詛咒】可以增傷,共計(jì)6層的被動(dòng)增傷在疊滿后還是非??捎^的,基本上比胡列娜的3層4-1技能增傷還要高一些;此外在波賽西使用技能時(shí)有50%的基礎(chǔ)概率給對(duì)方施加3回合1層的【海神詛咒】,利用這點(diǎn)在面對(duì)群體敵人時(shí),1技能【無盡風(fēng)暴】便成為了群體施加工具技能,而普攻則是單體施加工具技能,另外【海神詛咒】還可以降低對(duì)方的生命上限,當(dāng)然這個(gè)就是PVP中的效果了,最后開場時(shí)波賽西也會(huì)自動(dòng)施加【海神詛咒】,和獨(dú)孤博開場的【中毒】效果類似

        【清晏】:此技能是波賽西在【海神祝福】一脈上的核心被動(dòng),首先【海神祝福】可以提升我方魂師的攻擊力,基數(shù)是按照波賽西的攻擊比例來增加,所以如果大家的控制系魂師練度非常不俗的話,可能在【海神祝?!恳幻}的增傷也會(huì)有更好的效果,另外此技能還可以讓隊(duì)友在6點(diǎn)魂力以上時(shí)享受到造成傷害提升的效果,但唐晨由于每回合自動(dòng)消耗魂力的特點(diǎn),這個(gè)輔助針對(duì)他來說就太難做到了,其他的主c倒是還好

        總體而言,【海神詛咒】一脈的限制和增傷更加適合那些練度一般般的朋友,當(dāng)然PVP中的限制肯定也是走【海神詛咒】一脈;而【海神祝福】則是比較適合于那些練度較高的大佬,畢竟其加攻的上限還是非常可觀的,目前預(yù)估6層后是3倍波賽西攻擊的提升,這個(gè)還是有點(diǎn)嚇人的。

        第三魂技:

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        接下來是波賽西兩個(gè)3技能普攻的分析,【驚濤】的特點(diǎn)是可以施加【海神詛咒】,另外其在成功施加后會(huì)使對(duì)方受傷提升40%持續(xù)2回合,這點(diǎn)也是一個(gè)被動(dòng)增傷的核心效果,此外10萬年的效果還會(huì)刷新對(duì)方全體的【海神詛咒】持續(xù)時(shí)間,這點(diǎn)也非常重要;【聽瀾】的特點(diǎn)則是可以施加【海神祝?!?,同樣也有使我方群體增傷的特點(diǎn),另外10萬年的效果也是刷新我方的【海神祝?!砍掷m(xù)時(shí)間,這點(diǎn)同樣是比較重要的。

        第四魂技:

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        【滄浪橫流】:這個(gè)技能所施加的【海神威懾】又可以被動(dòng)增傷(最高增傷預(yù)期也是比較可觀的),并且還能限制對(duì)方所施加的控制狀態(tài),另外在魂環(huán)的支撐下,對(duì)方還會(huì)被動(dòng)傳染【海神威懾】狀態(tài),此外處于【海神威懾】狀態(tài)下的敵人無法給他人回能和給他人拉條,并且10萬年的這個(gè)效果在PVP中將會(huì)是對(duì)敵方的控制系魂師極大的限制,讓他根本不敢來動(dòng)你的波賽西

        【海神之眷】:此技能可以開啟【海神領(lǐng)域】,大幅增加我方攻擊力和提升敵方的受傷,不過此技能開啟后會(huì)移除其余角色對(duì)隊(duì)友施加的任何狀態(tài),例如所有我方自己施加的增傷,或者貓的【幽冥印記】這些效果都會(huì)被驅(qū)散......所以有關(guān)于【海神領(lǐng)域】強(qiáng)不強(qiáng),維一覺得肯定是不用提的,并且靠著高練度10萬年魂環(huán)的支撐,【海神領(lǐng)域】基本上可以理論上達(dá)到永續(xù)的程度,不過此領(lǐng)域需要一定時(shí)間暖機(jī)才會(huì)有更好的效果(需要波賽西6層【海神祝?!亢蟛拍荛_啟),另外并不適合貓隊(duì)的特點(diǎn)也一定程度上會(huì)限制它的泛用性,不過在高練度的支撐下,配合被動(dòng)增傷魂師還是可以給對(duì)方帶來一些麻煩的

        總是而言,【海神威懾】的限制和增傷能力是非??捎^的,適合與PVP和長圖打傷害副本;而【海神之眷】則是一個(gè)超強(qiáng)的增傷輔助領(lǐng)域,不過需要暖機(jī)和一定練度支撐才能發(fā)揮霸道且永續(xù)的效果也是這個(gè)技能較大的限制之處。