索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-09 19:02:00作者:未知
斗羅大陸魂師對(duì)決唐晨魂環(huán)配置?唐晨是游戲中的SP魂師,不少小伙伴想知道唐晨怎么搭配魂環(huán),下面小編為大家?guī)砹颂瞥康幕戥h(huán)配置,一起來看看吧。
一、魂環(huán)配置
SP唐晨的技能具有非常明確的配隊(duì)性質(zhì),也就是說唐晨的技能基本上就是兩組。
分別是對(duì)應(yīng)PVP戰(zhàn)斗的1222和長(zhǎng)圖打傷害戰(zhàn)斗的2111。
按照小編目前的預(yù)期,唐晨在PVP中絕對(duì)會(huì)成為具有壓倒性特色的輸出,同時(shí)在長(zhǎng)圖打傷害副本中,唐晨會(huì)更加適合打單體boss的戰(zhàn)場(chǎng),而是否能夠和朱竹青和暗器唐三等魂師比拼,就得看后續(xù)的具體測(cè)試了。
二、技能解析
首先先我們看到的是唐晨的飛行系1技能【狂戮刃】,這個(gè)技能是一個(gè)單體超高攻擊力的傷害技,不過考慮到此技能有點(diǎn)夸張的傷害,所以唐晨在每使用1次技能后,【狂戮刃】的冷卻時(shí)間都會(huì)永久提升1回合(基礎(chǔ)冷卻為2回合)。
此技能的魂環(huán)效果為每使用此技能2-6次分別會(huì)有不同的增幅效果,從最簡(jiǎn)單的提升暴擊率和暴傷、提升對(duì)護(hù)盾的傷害、無視分擔(dān)到最終10萬年魂環(huán)的直接【斬殺】效果,唐晨的這個(gè)技能無疑是具備超強(qiáng)輸出的保障,不過這里我們也需要考慮到【斬殺】需要對(duì)方的生命值低于唐晨8倍的攻擊力才行,另外還需要使用【狂戮刃】達(dá)6次以上,但按照目前敏攻系魂師的練度而言,在對(duì)同練度的敵人PK時(shí),達(dá)成攻擊力這個(gè)條件的難度并不是很高,但使用6次也會(huì)是在PVP中這個(gè)技能的一個(gè)小小的障礙,不過后續(xù)也會(huì)有其他的技能可以給這個(gè)6次的使用門檻帶來不小的幫助,大家等會(huì)便能看到。
接下來我們看到的是唐晨邪蟲系的1技能【無盡業(yè)】,這個(gè)技能同樣是一個(gè)傷害不俗的單體攻擊技能,不過此技能的特殊效果是當(dāng)唐晨未在戰(zhàn)斗中攻擊過目標(biāo)外的其他敵人,則此技能的傷害會(huì)有所提升。
此外此技能的魂環(huán)效果除了進(jìn)一步提升此技能的最終傷害外,還會(huì)有一個(gè)條件,如果唐晨在戰(zhàn)斗中只是用該技能攻擊過1名敵人,則唐晨回合結(jié)束后還會(huì)無消耗使用此技能對(duì)敵人造成攻擊,雖然最終傷害會(huì)降低50%,但其所造成的附加傷害最高可以提升300%(10萬年魂環(huán)效果)。
針對(duì)附加傷害而言,例如【重傷】等狀態(tài)所造成的傷害即為附加傷害,同時(shí)待會(huì)我們會(huì)看到的唐晨的4技能【修羅斬】也是一個(gè)可以觸發(fā)不俗附加傷害的技能,配合【無盡業(yè)】也是會(huì)有非常厲害的累積傷害輸出,同時(shí)考慮到【無盡業(yè)】可以無消耗再次釋放1次的效果,其對(duì)長(zhǎng)圖來說肯定也是一個(gè)極為優(yōu)秀的輸出型技能。
接著我們來看唐晨的兩個(gè)被動(dòng)2技能,首先是飛行系的被動(dòng)2技能【負(fù)狂名】,此技能的效果有:
唐晨回合開始時(shí)會(huì)消耗唐晨所有的魂力來永久提升他的傷害,最高可以疊加20層提升150%的傷害
此外每消耗的1點(diǎn)能量還可以減少唐晨所有技能1回合冷卻時(shí)間
唐晨初始暴擊率超過100%的部分可以永久提升唐晨造成的任何附加傷害,最高可以提升200%
唐晨初始暴擊率超過100%-200%時(shí),每消耗1點(diǎn)魂力都可以永久提升唐晨的暴傷,最高可以提升160%的暴擊傷害(5萬年魂環(huán)效果)
無疑從此技能的介紹中我們便能發(fā)現(xiàn),【負(fù)狂名】是一個(gè)更加偏向于長(zhǎng)圖積累傷害的技能,所以如果唐晨要打長(zhǎng)圖,加點(diǎn)肯定就是暴擊率,同時(shí)2技能也會(huì)選擇【負(fù)狂名】。
接下來我們看到的是邪蟲系2技能【寂洪荒】,此技能最大的特點(diǎn)是在唐晨回合開始時(shí)會(huì)消耗所有魂力來提升本回合內(nèi)唐晨的傷害,截止到下個(gè)唐晨回合開始前,每消耗1點(diǎn)魂力可提升20%點(diǎn)傷害,理論上最高可消耗5點(diǎn)提升100%的本回合內(nèi)傷害。
此外此技能的魂環(huán)效果為:
消耗魂力大于等于2點(diǎn)時(shí),唐晨可清除自身所有的控制狀態(tài)
消耗魂力大于等于3點(diǎn)時(shí),唐晨會(huì)無消耗使用1技能攻擊對(duì)方生命比例最低的敵人
唐晨協(xié)戰(zhàn)或被邀戰(zhàn)時(shí)會(huì)用1技能替代普攻,不過前提是此時(shí)的1技能需要沒處在冷卻時(shí)間中
每當(dāng)敵方回合結(jié)束時(shí),若生命低于50%以下,則唐晨會(huì)無消耗使用1技能對(duì)其進(jìn)行攻擊
從上述的介紹中我們可以看到,此技能無疑是可以與剛剛提到的1技能【狂戮刃】形成組合的,【狂戮刃】的傷害雖高,但每使用一次后都會(huì)增加1回合的冷卻時(shí)間,而【寂洪荒】技能中的多種無消耗使用1技能便是對(duì)1技能冷卻時(shí)間增加的最好補(bǔ)充,所以在PVP戰(zhàn)斗中無疑唐晨會(huì)選擇【寂洪荒】作為自身的2技能,加點(diǎn)則可以考慮攻擊,畢竟要涉及到1技能【斬殺】效果的觸發(fā)。
接著是唐晨的兩個(gè)普攻技能的分析,首先是飛行系普攻【誅罰】,此技能雖然傷害非??捎^,并且魂環(huán)效果還可以提供給此技能更加可觀的傷害提升(累積式的傷害提升,最高30層,最高提升150%,5萬年魂環(huán)效果,需要30回合),不過【誅罰】的觸發(fā)條件是僅可以主動(dòng)使用,也就是在自身回合內(nèi)進(jìn)行使用,并不能通過【邀戰(zhàn)】或【協(xié)戰(zhàn)】觸發(fā),這點(diǎn)大家也需要注意,另外10萬年魂環(huán)效果也給予了此技能在攻擊具備【修羅印記】敵人是提升100%傷害的效果。
接著是邪蟲系的普攻【銳芒】,此技能除了最基礎(chǔ)的單體傷害外,還會(huì)依照唐晨其它技能的冷卻時(shí)間來提升傷害,最高可增傷180%(5萬年魂環(huán)效果),此外【銳芒】還有一個(gè)最為重要的功能便是10萬年魂環(huán)給予的,使用【銳芒】后可以刷新1技能的冷卻時(shí)間,所以無疑【銳芒】是配合1技能【狂戮刃】的最佳拍檔,通過普攻便可以在下回合中使用出【狂戮刃】,同時(shí)還能觸發(fā)在唐晨【協(xié)戰(zhàn)】or【邀戰(zhàn)】時(shí)的1技能效果,所以無疑在PVP中【銳芒】的作用也會(huì)是現(xiàn)象級(jí)的。
最后我們來看唐晨的兩個(gè)4技能,首先是飛行系4技能【修羅斬】,此技能賦予敵方的【修羅印記】可以讓唐晨在攻擊敵方時(shí)造成相當(dāng)于“記錄值”35%的附加傷害(1萬年魂環(huán)效果),這個(gè) “記錄值”的意思是唐晨在4回合內(nèi)的【修羅印記】時(shí)間中對(duì)敵方所造成的最高10次傷害總和(5萬年魂環(huán)效果),而配合到1技能【無盡業(yè)】的提升附加傷害的效果,【修羅斬】的附加傷害也會(huì)極為夸張的體現(xiàn),當(dāng)然【修羅印記】在消失時(shí)對(duì)方同樣會(huì)受到等同于“記錄值”的附加傷害,不過考慮到【修羅斬】的冷卻時(shí)間只有3回合,那么持續(xù)4回合的【修羅印記】未來到底是主動(dòng)去打斷,還是等待其自動(dòng)消失也是留給我們需要去進(jìn)一步評(píng)測(cè)的疑問,不過不可否認(rèn)的是 【修羅斬】一定會(huì)是唐晨在長(zhǎng)圖打傷害副本中的最佳增傷技能。
最后我們看到的是目前游戲中的第一個(gè)領(lǐng)域技能【殺神領(lǐng)域】,這個(gè)技能的效果還是非常硬霸的,可以在2回合的領(lǐng)域持續(xù)時(shí)間里對(duì)敵方造成100%的傷害提升,同時(shí)對(duì)方技能的冷卻時(shí)間會(huì)額外提升,對(duì)方無法對(duì)唐晨施加任何狀態(tài)等,不過這個(gè)領(lǐng)域至少需要開場(chǎng)1回合才能釋放,這也是由于【蓄勢(shì)】這個(gè)新機(jī)制的存在(這里計(jì)算了1000年的魂環(huán)效果)。
不過在【殺神領(lǐng)域】的眾多效果中,最為硬霸的還是10萬年魂環(huán)賦予的不死且恢復(fù)50%生命值的效果,同時(shí)還能立刻刷新【殺神領(lǐng)域】的冷卻時(shí)間,這對(duì)于具有6回冷卻時(shí)間的【殺神領(lǐng)域】而言也是一個(gè)巨大的助益,所以借助【殺神領(lǐng)域】的輔助,唐晨在PVP中的作戰(zhàn)能力也會(huì)得到極大的提升,這也是目前第一個(gè)領(lǐng)域技能的最大特點(diǎn)。