索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-09 19:42:19作者:佚名
《蘭斯10:決戰(zhàn)》是蘭斯系列最終作,在本作中,世界被魔物侵略,人類面臨前所未有的大危機。而最后出來與魔物戰(zhàn)斗的,自是精力旺盛的冒險者蘭斯。他將率領(lǐng)著妹子們,與魔物上演一場堵上存亡的戰(zhàn)斗,最終征服世界。
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▲地圖
戰(zhàn)斗界面
游戲在選擇關(guān)卡后,點擊下一步進入下一個地標。
標識共有六種類型:
難易度UP:難度上升1級。
恢復(fù)標識:HP全回復(fù),并重置使用過的技能。
EXP標識:領(lǐng)隊的☆上升1等。
物品UP標識:所有物品的☆級別上升。
戰(zhàn)斗標識:此處將發(fā)生普通戰(zhàn)斗。
自動戰(zhàn)斗標識:此處將發(fā)生自動戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗分為普通戰(zhàn)斗和自動戰(zhàn)斗,普通戰(zhàn)斗需要玩家使用自己編制的隊伍手動操作戰(zhàn)斗。自動戰(zhàn)斗則是由電腦隨機組隊自動戰(zhàn)斗,如果隨機組隊不滿意玩家可以進行一次重新分配。
使用招式需要AP,連續(xù)使用同一招式所需AP會變多。AP積累招式會一直提升所需AP,直到遇到恢復(fù)標識。普通招式休息一回合后所需AP就會復(fù)原。游戲還擁有COMBO系統(tǒng),玩家可以先施展較弱的攻擊積攢COMBO,再切換主力角色進行攻擊從而增加招式威力。戰(zhàn)斗狀態(tài)下每一輪都有可能出現(xiàn)必殺和boost,必殺是攻擊2倍 boost是攻擊或回復(fù)1.5倍。需要注意必殺和boost下一輪都會消失。角色和敵人之間還存在屬性克制,在敵人出現(xiàn)弱點屬性后使用相對應(yīng)屬性的角色進行攻擊會增加傷害。
玩家可以根據(jù)關(guān)卡弱點屬性進行編制隊伍,共有10個團體可供玩家選擇。需要注意每個團體只可以選擇一名角色。
玩家可在部隊加成界面進行加點,加點可以增加領(lǐng)隊格子和提升AP最大值。
一周目通關(guān)后增加挑戰(zhàn)模式和聯(lián)合部隊。
挑戰(zhàn)模式可以自己編輯隊伍與強敵戰(zhàn)斗。
聯(lián)合部隊可以查看已有卡牌。
多周目可以選擇加成、繼承餐券小故事和高難度模式。