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      1. 僵尸世界大戰(zhàn)圖文攻略 角色職業(yè)+槍械裝備+全劇情流程 游戲介紹

        更新時間:2022-04-09 20:32:07作者:佚名

        僵尸世界大戰(zhàn)圖文攻略 角色職業(yè)+槍械裝備+全劇情流程 游戲介紹

        僵尸世界大戰(zhàn)圖文攻略 角色職業(yè)+槍械裝備+全劇情流程 游戲介紹

          【游戲介紹】

          《僵尸世界大戰(zhàn)》是一款在PC平臺和現世代主機平臺的四人合作游戲,合作戰(zhàn)役的劇情和任務圍繞世界上的獨特生存者展開,地點包括紐約、莫斯科和耶路撒冷。玩家可以有策略地利用陷阱、障礙物和周邊環(huán)境來生存下去,并且使用多種武器輸出強大攻擊來對抗一波又一波蜂擁而至的僵尸。

        僵尸世界大戰(zhàn)圖文攻略 角色職業(yè)+槍械裝備+全劇情流程 游戲介紹

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          【游戲操作】

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          向前移動:W

          向后移動:S

          向左移動:A

          向右移動:D

          沖刺:左shift

          跳躍:空格

          下蹲:左ctrl

          切換越肩視角:X

          射擊:鼠標左鍵

          瞄準:鼠標右鍵

          特殊裝備:鼠標中鍵

          換彈:R

          切換武器:Q

          互動:E

          近戰(zhàn):F

          副武器:1

          主武器:2

          重武器:3

          使用醫(yī)療包:4

          語音:·

          標記目標:T

          文字聊天:O

          計分板:TAB

          跟著我:小鍵盤8

          同意:小鍵盤4

          拒絕:小鍵盤6

          【槍械裝備】

          ★游戲提供了多種槍械供玩家使用,槍械在積累練度后可以進行改造,這里著重講一下這些槍的背景和游戲中提供的改造方向。

          武器裝備

          偵查步槍

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          Mini-14式輕型步槍起初是作為民用步槍而研制的,于1974年投入市場。此后有許多軍隊和保安部隊采用該槍。1977年對該槍進行了改進,主4式步槍的不銹鋼型。1981年再次對該槍改進,配用了M14式7.62mm步槍的消焰器和發(fā)光瞄準具。主要是簡化了機構,使槍機機構更好地防灰塵和油泥。

          游戲中的Mini-14可以改裝準鏡,小握把,直握把,大彈匣,槍托,槍口,槍身和護木(加設導軌激光)這些配件。在步槍中擁有較高的威力和穩(wěn)定性。

        中規(guī)中矩的連狙,不是很推薦使用。

          突擊步槍

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          AK103是AK74M的7.62mm口徑衍生型,是整個AK100系中授權生產和出口最多的一把槍(包括民用型的Saiga 04)。由于在很多國家依然流行7.62mm M43這種口徑的彈藥所以Izhmash便抓住這一機遇研發(fā)出AK103。

          游戲中的AK103可以改裝準鏡,小握把,直握把,大彈匣,槍托,槍口,槍身和護木(加設導軌激光)這些配件。在步槍中擁有較高的威力和射速,比較推薦使用的步槍。

        AK103是突擊步槍中傷害和輸出最高的步槍,這把很推薦使用,就算是高難度下也有很強的殺傷力。

          運動卡賓槍

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          AR-15自動步槍(簡稱AR-15)是一種以彈匣供彈,具備半自動或全自動射擊模式,以及使用中心底火式子彈的輕型氣動式步槍。最初的阿瑪萊特/柯爾特AR-15是一種可選射擊模式的原型步槍,原本計劃用作陸軍士兵步槍,并與由柯爾特生產的民用型號AR-15還有AR-15A2區(qū)分開來。

          游戲中的AR15可以改裝準鏡,小握把,直握把,大彈匣,槍托,槍口,槍身和護木(加設導軌激光)這些配件。在步槍中射速和威力都一般,穩(wěn)定性不錯。

          突擊卡賓槍

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          HK416是由黑克勒-科赫(Heckler & Koch,經??s寫為H&K或HK)以HK G36突擊步槍的氣動系統(tǒng)在M4卡賓槍的設計上重新改造而成,現已成為完整的突擊步槍推出,亦可以換裝氣動系統(tǒng)、上機匣組件、槍管和彈匣來改造AR-15系列的組合而成。在美國拉斯維加斯2月11日舉行的2004年槍展上,HK公司展出了幾種新產品,除了XM8和P2000SK外,還有一種統(tǒng)稱為“HKM4”(注意:不是HK的“M4”,而是“HKM4”)的卡賓槍系列產品。

          游戲中的HK416可以改裝準鏡,小握把,直握把,大彈匣,槍托,槍口,槍身和護木(加設導軌激光)這些配件。在步槍中威力一般不過射速和穩(wěn)定性都很好。

          戰(zhàn)斗步槍

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          特種部隊戰(zhàn)斗突擊步槍(SOF Combat Assault Rifle,SCAR) ,是Fabrique Nationale(FNH)制造的現代步槍為了滿足美軍特戰(zhàn)司令部(US SOCOM的SCAR標案而制造,此槍族有兩種主要版,一種是使用5.56 NATO的SCAR-L(輕型版),和使用7.62 NATO的SCAR-H(重型版),兩種都可以改裝成“狙擊型態(tài)”或“近戰(zhàn)型態(tài)”(Close Quarters Combat),FN SCAR首次于2007年7月開始小批量量產和有限配往部隊。

          游戲中的MK17可以改裝準鏡,小握把,直握把,大彈匣,槍托,槍口,槍身和護木(加設導軌激光)這些配件。在步槍中射速,威力,穩(wěn)定性三者都比較均衡。

        輸出不錯的步槍之一,和AK一樣適合在高難度下使用。

          無托式步槍

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          針對市場需求,IMI公司適時打出了一記重拳——亮出了TAR-21突擊步槍。 “TAR”為塔沃爾(戰(zhàn)術)突擊步槍的英文縮寫。“塔沃爾”取自加利利人伯格·塔沃爾的姓氏。1991年該槍尚處于方案論證階段時曾取其名。與伽利爾步槍和內格夫輕機槍不同的是,TAR-21并不是以色列軍方直接委托研制的。在結構上,TAR-21的設計深受斯太爾AUG的影響。因此,無托結構步槍存在的基本問題,即快速轉換抵肩的問題,在TAR-21上也沒有得到解決。

          游戲中的TAR-21可以改裝準鏡,小握把,直握把,大彈匣,槍托,槍口,槍身和護木(加設導軌激光)這些配件。在步槍中射速,威力,穩(wěn)定性三者都比較均衡。

          緊湊型沖鋒槍

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          MAC10沖鋒槍又叫英格拉姆10型沖鋒槍,是由美國人戈登·B·英格拉姆在1964年開始設計的,設計完成后由美國軍用武器裝備公司在1969年開始生產。MAC10沖鋒槍當然會在武器市場上進行出售,而且為了得到更好的銷量,它同時面向軍用市場和民用市場,分別對應其標準型和民用型。相比于裝備一般的軍隊,MAC10在警察以及特種部隊中的應用要更為廣泛一些,畢竟警察和特種部隊所面臨的戰(zhàn)斗環(huán)境更適合微型沖鋒槍發(fā)揮其優(yōu)勢。

          游戲中的MAC10可以改裝準鏡,直握把,大彈匣,槍托,槍口這些配件。相較一般沖鋒槍而言,MAC10射速高穩(wěn)定性一般威力低。

          沖鋒槍

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          H&K MP5系列是由德國軍械廠黑克勒-科赫(Heckler & Koch,H&K)所設計及制造的沖鋒槍。由于該系列沖鋒槍獲多國的軍隊、保安部隊、警隊選擇作為制式槍械使用,因此具有極高的知名度。

          游戲中的MP5可以改裝準鏡,直握把,大彈匣,槍托,槍口,小握把,激光這些配件。在沖鋒槍中,MP5射速一般穩(wěn)定性很好威力一般。

        MP5在低難度中算是比較好用的武器了,高難度中沖鋒槍都不推薦。

          先進沖鋒槍

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          KRISS Vector系列沖鋒槍是由美國槍械公司“美國KRISS公司”所研制及生產的沖鋒槍槍族,又譯為短劍沖鋒槍,發(fā)射“.45 ACP”手槍子彈。美國KRISS公司的前身為轉型武器研究國防工業(yè)(英語:Transformational Defense Industries,簡稱:TDI)。此槍利用不均勻的后座力和同軸式設計,以解決45口徑的嚴重后座力和槍口上揚問題。

          游戲中的Vector可以改裝準鏡,直握把,大彈匣,槍托,槍口,小握把,護木,激光這些配件。在沖鋒槍中,Vector射速很高穩(wěn)定性一般威力一般但是彈匣容量不是很多。

          霰彈槍

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          雷明頓M870式霰彈槍是雷明頓兵工廠于50年代初研制成功的,因其結構緊湊、性能可靠、價格合理,很快成為美國人喜愛的流行武器,被美國軍、警采用,雷明頓兵工廠也因此而成為美國執(zhí)法機構和軍隊最喜愛的兵工廠之一。從50年代初至今,它一直是美國軍、警界的專用裝備,美國邊防警衛(wèi)隊尤其鐘愛此槍。

          游戲中的M870可以改裝準鏡,槍口,槍托和槍管這幾個配件。M870作為霰彈槍擁有爆炸輸出但是對于距離要求比較苛刻。

        高難度中表現出色,除了不是連噴這一個缺點。

          戰(zhàn)斗霰彈槍

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          原名伯奈利M4(Super 90)(英語:Benelli M4 Super 90)是一枝由意大利伯奈利公司設計和生產的半自動霰彈槍,最初是為美軍研制的三軍戰(zhàn)斗霰彈槍(Joint Service Combat Shotgun,簡稱JSCS), 發(fā)射12號口徑霰彈。因為被美軍所采用并命名為M1014。

          游戲中的M1014可以改裝準鏡,槍口,護木,槍管這幾個配件。M1014作為連噴相比M870威力稍低。

        非常適合在高難度中使用的大殺器√

          突擊霰彈槍

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          Saiga-12(俄語:Сайга-12)是由俄羅斯伊茨瑪希工廠于1990年代以卡拉什尼科夫的AK系列研制及生產半自動戰(zhàn)斗霰彈槍,設計時還預備了可以轉換成不同口徑的型號的空間,例如其口徑設為12號口徑霰彈、20號口徑霰彈和·410 bore。和各種卡拉什尼科夫步槍的衍生型一樣,它是轉拴式槍機、氣動式操作和使用彈匣供彈的槍械。所有Saiga-12的型號的機匣右側都裝有可識別為卡拉什尼科夫樣式槍族的大型保險杠桿,可以裝在機匣左邊以安裝瞄準鏡的瞄準鏡導軌,和裝上機匣頂部以保護裝置于后方的反沖彈簧組件的大型防塵蓋。

          游戲中的SAIGA-12可以改裝準鏡,直握把,短彈匣,槍托,槍口(消音器),小握把,護木,激光這些配件。Saiga-12的穩(wěn)定性比一般噴子更高,由于可以裝直握把非常推薦作為噴子首選,同時威力也不差。

        非常適合在高難度中使用的大殺器√

          狙擊步槍

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          該槍由奈特軍事裝備公司生產,口徑7.62mm,發(fā)射7.62×51mmNATO彈。槍管長510mm,5條右旋膛線,導程280mm。采用兩道火扳機,扳機力20N。可自由浮動(free-floating)的前托帶有導軌適配系統(tǒng),該系統(tǒng)可安裝多種標準的瞄準系統(tǒng)及其他附件,而不會失去該槍的“戰(zhàn)斗零位”(combatzero)。另外,該槍所配的可快速安裝的消聲器、劉坡爾德3.5~10倍變倍瞄準鏡、備用機械瞄具、哈里斯兩腳架、20發(fā)彈匣也由奈特軍事裝備公司生產。該槍60%的零件可與M16系列步槍通用。

          游戲中的MK110可以改裝準鏡(高倍鏡),腳架,小握把,直握把,大彈匣,槍托,槍口,槍身和護木(加設導軌激光)這些配件。作為長射程武器而言擁有比一般步槍更高的威力。

        高難度中表現一般,低難度中更適合使用,連狙在這個尸潮數量巨大的游戲里并不是那么好用。

          十字弩

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          復合型十字弩,可以改裝槍托,低倍鏡/高倍鏡,小握把和弓口。相比狙擊槍沒有聲音同時也具有很高的殺傷力,不過裝彈慢。

          手槍

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          M1911(45手槍)是一種在1911年起生產的.45 ACP口徑半自動手槍,由美國人約翰·勃朗寧設計,推出后立即成為美軍的制式手槍并一直維持達74年(1911年至1985年)。M1911曾經是美軍在戰(zhàn)場上常見的武器,經歷了一戰(zhàn)、二戰(zhàn)、朝鮮戰(zhàn)爭、越戰(zhàn)以及波斯灣戰(zhàn)爭。

          游戲中的M1911可以改裝彈匣,激光,握把,槍口,準鏡,槍身這些配件。作為半自動手槍相比普通自動手槍擁有較高的傷害。

        唯一一把輸出和彈容量都過得去的手槍,高難度不推薦。

          自動手槍

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          格洛克17式9mm手槍是奧地利格洛克有限公司于1983年應奧地利陸軍的要求研制的?,F今,格洛克手槍已經發(fā)展成為具有4種口徑、8種型號的格洛克手槍族,并被40多個國家的軍隊和警察裝備使用。尤其在美國,它占據了40%的警用半自動手槍市場,基本型格洛克17式手槍成為現代名槍之一。

          游戲中的格洛克17可以改裝大彈匣,激光,槍口,握把,槍身這些配件。作為自動手槍威力一般。

          左輪手槍

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          高威力低射速,裝彈慢,不可改裝。

          個人防衛(wèi)武器

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          PDW定義是個人自衛(wèi)武器(一般是沖鋒槍),這個出處類似MP7不過并不是。游戲中的PDW擁有較高的射速和較低的彈容量及威力。改裝選項有大彈匣,直握把,準鏡,槍托,槍口。

          雙管霰彈槍

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          高威力高射速,裝彈慢,彈容量小,射程近,不可改裝。

        作為副武器的替代不錯,高難度下也能快速開路。

          緊湊型霰彈槍

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          SPAS-12多功能霰彈槍是弗蘭齊公司在1970年代后期設計的一種特種用途、軍隊和警察的近戰(zhàn)武器,它最大的特點是可以選擇半自動裝填或傳統(tǒng)的泵動裝填方式操作,以適合不同的任務需求和彈藥類型。例如在戰(zhàn)斗中有時需要較快的射擊速度,但有時又必須射擊一些無法產生足夠氣體壓力讓半自動霰彈槍完成自動循環(huán)的彈藥(例如沙袋彈或催淚彈等),所以SPAS-12提供了兩種射擊形式:它能在半自動模式下迅速發(fā)射全威力彈例如鹿彈,又能轉換成泵動裝填方式以便可靠地發(fā)射低壓彈。

          游戲中的SPAS-12可以改裝準鏡,槍口,護木這幾個配件。SPAS-12作為連噴在游戲中不能裝槍托,相比M1014穩(wěn)定性略微遜色。

          榴彈發(fā)射器

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          M79榴彈發(fā)射器(英文的別名有“Thump-Gun”、“Thumper”和“Blooper”)首次在越戰(zhàn)中嶄露頭角。它有著大型槍膛的設計,與一些大口徑的截短型霰彈槍在外型上十分相似。它能夠發(fā)射許多種不同用途的40毫米榴彈,包括高爆彈、人員殺傷彈(anti-personnel)、煙霧彈、鹿彈(buckshot)、鏢彈(flechette)、照明彈和燃燒彈。在越戰(zhàn)之后,M79本身的成功使得它的繼任者的開發(fā)迫不及待,因而出現了M203榴彈發(fā)射器,但即使如此,M79榴彈發(fā)射器仍然是美軍的制式武器。

          游戲中不可改裝,可以打出爆發(fā)性的AOE傷害。

          爆破步槍

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          巴雷特公司的M82A1 CQ是M82A1M的短槍管型,M82CQ 12.7mm狙擊步槍名稱中的CQ表示Close Quarters Combat Version,意為近距離作戰(zhàn)型。該槍在M82A1狙擊步槍的基礎上縮短了槍管長度,以提高城市近距離作戰(zhàn)的機動性雖然名為“CQ”,但這么長這么重的武器顯然不可能在CQB中使用,不過在城市戰(zhàn)的環(huán)境中,或機械化部隊和空降部隊攜帶,都會比標準型方便一些。

          此外,M82A1于2002年被選為實驗性的OSW(Objective Sniper Weapon)“理想狙擊武器”。此槍(其實不過是一把榴彈發(fā)射器)改成25毫米口徑的短槍管,發(fā)射25x59mm OCSW高爆榴彈。實驗性的OSW可以更有效打擊目標,但是后座力超出了人體承受的范圍。這武器稱為巴雷特Payload Rifle,現已被稱為XM109。

          XM109在游戲中擁有AOE的輸出能力(打的是HE),威力高,半自動,射程遠。不可改裝。

          RPG發(fā)射器

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          M136AT4火箭筒屬于預裝彈、射擊后拋棄的一次性使用武器,采用無后坐力炮發(fā)射原理。火箭筒包括火箭筒、鋁合金金文杜里噴管、擊發(fā)機構、簡易機械瞄準具、肩托、背帶和前后保護密封蓋等。簡易機械瞄準具由山字形準星和可調的同心內外環(huán)照門組成,也可使用微光瞄準鏡和光電火控系統(tǒng)。

          AT4發(fā)射空心裝藥破甲彈,采用鋁或銅鋁復合藥型罩。穿甲過程分接觸、燒灼、破甲、破甲后效果等幾個階段。破甲后效果能在車體內產生峰值高壓、高熱和大范圍的殺傷破片,并伴有致盲性強光和燃燒作用。

          游戲中的AT4只能打一發(fā),擁有毀滅性的爆炸效果,能一下清理半個視野的區(qū)域。不可改裝。

        最沒用的特別裝備,還只有一發(fā)。

          機槍

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          MG5(原名HK121)是由世界著名軍火公司赫克勒-科赫(Heckler & Koch)制造的一種通用機槍,旨在成為已經為德國辛苦服役了50年的MG3通用機槍(Rheinmetall MG3)的替代品,武器外形類似于早先同公司生產并于2005年開始在德國軍隊服役的MG4輕機槍(Heckler & Koch MG4)其實就是HK學FN把Mk46放大為Mk48一樣把MG4放大成了7.62版本。MG5可以和MG3共用同一支架,而其操作方式則和MG4類似。

          2013年6月,德國方面宣布已測試評估完成65件樣品,并計劃在2014年至2017年期間購買至少7114挺裝備于德國聯邦國防軍die Bundeswehr,根據時間推移也有可能根據情況增長至12733挺。而隨著該機槍于2014年開始正式服役,制造商也將“HK121”改名為了“MG5”。

          游戲中的MG5擁有高射速,大彈容量,高威力和遠射程。不可改裝。

        中規(guī)中矩的特別裝備,子彈只有100發(fā)很緊湊。

          MGL

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          MGL 40mm榴彈發(fā)射器是目前世界上產量最大的40mm連發(fā)榴彈發(fā)射器攜帶武器,由南非阿姆斯科公司(Armscor, ZA)在1981年研制,在1983年投產,在南非國防軍服役超過二十年,最初命名為Y2,后來正式改名為MGL。阿姆斯科后改名為米爾科姆公司(Milkor, ZA)。

          游戲中的MGL榴彈發(fā)射器能打出爆發(fā)性的AOE傷害,并且彈容量巨大。不可改裝。

        8發(fā)榴彈備彈,比較推薦。

          重型突擊霰彈槍

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          Saiga-12(俄語:Сайга-12)是由俄羅斯伊茨瑪希工廠于1990年代以卡拉什尼科夫的AK系列研制及生產半自動戰(zhàn)斗霰彈槍,設計時還預備了可以轉換成不同口徑的型號的空間,例如其口徑設為12號口徑霰彈、20號口徑霰彈和·410 bore。和各種卡拉什尼科夫步槍的衍生型一樣,它是轉拴式槍機、氣動式操作和使用彈匣供彈的槍械。所有Saiga-12的型號的機匣右側都裝有可識別為卡拉什尼科夫樣式槍族的大型保險杠桿,可以裝在機匣左邊以安裝瞄準鏡的瞄準鏡導軌,和裝上機匣頂部以保護裝置于后方的反沖彈簧組件的大型防塵蓋。

          換裝彈鼓的Saiga-12,續(xù)航能力大幅提高。

        50發(fā)霰彈備彈,非常推薦的特別裝備。

          鏈鋸

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          鏈鋸也稱油鋸,是以汽油機為動力的手提鋸,主要用于伐木和造材,其工作原理是靠鋸鏈上交錯的L形刀片橫向運動來進行剪切動作。鏈鋸一般分為機動鏈鋸,非機動鏈鋸等。

          鏈鋸擁有高殺傷力和強大的續(xù)航能力,推薦作為近戰(zhàn)武器的首選。

        100格的使用次數,近戰(zhàn)秒殺,非常推薦的特別裝備。

          破片手榴彈

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          M67式手榴彈由彈體和引信組成。球形彈體用鋼材制成,內裝B炸藥。引信為M213式延期引信。引信保險機構上增加一保險夾,可防止保險銷被意外拉出,從而避免事故的發(fā)生,保險夾呈S形,用彈簧鋼絲制成,一端套在引信體上,另一端夾住保險桿。使用時,卸掉保險夾后才能拔出保險銷。

          游戲中的手雷可以提供一次性的大范圍AOE傷害。

          M18煙霧彈

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          各國特種部隊所使用的煙霧彈 可活用在非殺傷壓制上,基本上是在進入到危險地區(qū)時確保滲透/撤退,還可以用來做信號彈。

          游戲中可以制造大范圍的煙霧遮蔽僵尸的視野。

          燃燒瓶

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          燃燒瓶,又稱莫洛托夫雞尾酒,是游擊隊等非正規(guī)部隊、街頭暴亂群眾的常用武器,主要構造為:玻璃瓶,瓶內裝有半滿的易燃液體。其實最早使用土制燃燒彈作為武器的是蘇聯人在西班牙內戰(zhàn)中的應用,不過后來卻被芬蘭人發(fā)揚光大。

          游戲中可以造成范圍性的引燃屬性。

          C4

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          C-4炸彈,(英文全稱Composition C-4)是一種塑料炸藥。塑料炸藥也叫高聚物粘結炸藥(PBX),其基本原理是將易爆化學物與塑料粘合劑材料結合起來。粘合劑有兩個重要作用:包裹爆炸材料,降低它對沖擊和熱的敏感程度。這樣可以相對安全地處理炸藥。使爆炸材料具有高度的延展性??蓪⑵渌艹刹煌男螤?,從而改變爆炸的方向。

          游戲中具有巨大的爆炸威力。

          闊劍地雷

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          克萊莫人員殺傷地雷(M18A1 Claymore,又稱指向性地雷或闊刀地雷)是一種由美軍于1960年代越戰(zhàn)時期所研發(fā)制作的定向人員殺傷地雷(亦稱反步兵地雷),其前身為朝鮮戰(zhàn)爭時期的M18 Claymore。

          能在僵尸靠近時自主引爆。

          補給包

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          補給用。

          電擊槍

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          由一體化高質量集成塊及可充鎳氫電池組成;外部主要結構。主要由ABS硬膠壓注成型和金屬材料組成,一般在產品的前部有一對或數對金屬電擊頭,后端有電擊保險開關,按電擊開關,即能產生強烈電擊。

          注射槍

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          注射醫(yī)療針用。

          【角色職業(yè)】

          ★游戲提供了16個角色可供選擇,不過角色只是個皮膚而已,和職業(yè)不沖突,職業(yè)可以通過選擇對應的職業(yè)游戲來增加練度解鎖技能,這里著重講一下游戲的職業(yè)核心。

          角色職業(yè)

          槍手

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          輸出向職業(yè),以手雷和沖鋒槍的輸出技能為主。

        在游戲中屬于最為常規(guī)的職業(yè),增加輸出對于一般玩家而言也是最為舒適的游戲模式,四人團隊中有一到二個擔任輸出會很好用。低難度下更適合使用,高難度中一般。

        等級9的ARK103和等級五的無限彈藥是核心技能,用得好可以做到真的無限火力輸出。

          叛逆者

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          輸出向職業(yè),輸出技能偏向C4和霰彈槍。

        霰彈槍的輸出向職業(yè),增加了霰彈槍性能的技能在高難度下很好用,低難度下更建議使用槍手的槍械技能。

        過來貓咪,靈巧手指,工具齊全,免費續(xù)杯II,打孔器,放輕腳步是核心技能,這些技能保證了霰彈槍的絕對輸出能力。

          醫(yī)療兵

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          奶媽職業(yè),技能回復類。

        四人團隊必備,不管什么難度中都最好有1~2個容錯,尤其高難度黑槍不可避免的情況下。

        奶媽擁有強大的醫(yī)療續(xù)航能力,依賴14級的高效作業(yè)技能甚至可以全程之依靠一個醫(yī)療包通場,該技能有20%幾率觸發(fā),移情作用和好人好報不僅奶隊友還能給自己回血,如果有兩個的話一般就是橫著走了,根本不會有血量不足的問題。2級的傷減分類、5級的護理人員、9級的移情作用、15級的好人好報和26級的秘密配方都是核心技能。

          修理師

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          增加道具獲得幾率并且擁有較高的載彈量。

        比較平庸的職業(yè),增加道具獲得的幾率一類,可有可無的定位。

        輔助類技能為主,貓頭鷹,臨別贈禮,暗中交易為核心技能。

          劈砍者

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          近戰(zhàn)和閃避技能為主,都是比較實用的技能。

        近戰(zhàn)輸出向職業(yè),在低難度和高難度都比較不錯,能增加近戰(zhàn)的容錯幾率,低難度下很好用,高難度下由于可以連殺吸血也有非常強的獨自生存能力。一開始的維持秩序、8級的身手敏捷、14級的活力充沛以及19級的戰(zhàn)吼和21級的劊子手II是核心技能。

          殲滅者

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          燃燒彈和爆炸物等重武器的傷害技能為主。

        重武器游戲里都拿不到幾次,不建議玩這個職業(yè),本身燃燒彈和爆炸物也不怎么好用。

        作為小號劈砍者,尸群控制,狂暴模式,起死回生以及幽靈是核心技能。

          難度分級

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        僵尸世界大戰(zhàn)圖文攻略 角色職業(yè)+槍械裝備+全劇情流程 游戲介紹

        僵尸世界大戰(zhàn)圖文攻略 角色職業(yè)+槍械裝備+全劇情流程 游戲介紹

          簡單:開始有醫(yī)療包,僵尸抓人不疼,友軍傷害忽略不計,倒地次數無限。游戲內物資多。

          普通:開始有醫(yī)療包,僵尸抓人不疼,友軍傷害忽略不計,倒地次數無限。游戲內物資多。

          困難:開始沒醫(yī)療包,小僵尸抓人血量在半格不到,TK誤傷倒血量在半格以內,倒地次數無限。游戲內物資中等。

          極難:開始沒醫(yī)療包,小僵尸抓人血量在1格左右,TK誤傷血量在一格左右。倒地次數只有2次。游戲內物資少。

          瘋狂:開始沒醫(yī)療包,小僵尸抓人血量在1格左右,TK誤傷直接半管血甚至當場擊殺。倒地次數只有1次。游戲內物資少。

          單人打電腦推薦困難及以下模式,這AI巨蠢,而且不要在AI面前左右橫條,很容易被AI一槍打半管血。

          多人聯機建議多選醫(yī)生,黑槍不可避免,奶媽技能非常實用。

          特感介紹

          毒氣罐

        僵尸世界大戰(zhàn)圖文攻略 角色職業(yè)+槍械裝備+全劇情流程 游戲介紹

          毒氣罐:這貨穿著黃色的衣服,打爆會冒綠煙,看到綠煙直接躲開就行了,容錯率比較高,攻擊方式和普通僵尸一樣。

          重甲兵

        僵尸世界大戰(zhàn)圖文攻略 角色職業(yè)+槍械裝備+全劇情流程 游戲介紹

          重甲兵:身穿灰色重型防彈衣,會沖刺抓投,見到后電擊槍電住瘋狂輸出即可。

          尖叫者

        僵尸世界大戰(zhàn)圖文攻略 角色職業(yè)+槍械裝備+全劇情流程 游戲介紹

          尖叫者:帶著安全帽的人,會尖叫引來尸潮,優(yōu)先擊殺。

          hunter

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          hunter:赤裸著上半身然后穿著紅色褲子的躺著的人,這個很難分辨,見到只穿一條紅色褲子的人不管躺著還是蹲著的都先掃一下再說,這貨血很脆直接就能打死,攻擊方式是撲咬。

          PVP模式

          PVP模式-尸潮統(tǒng)治模式

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        僵尸世界大戰(zhàn)圖文攻略 角色職業(yè)+槍械裝備+全劇情流程 游戲介紹

          任務目標:占領區(qū)域獲得分數取勝,一共三個區(qū)域,勝利分數200。

          人數:4V4

          推薦武器:噴子,場地非常小。

          游戲玩法:游戲中不間斷的會刷尸潮,尸潮殺人不計分,快死的時候可以送僵尸不給對面送分,玩家PVP是死了直接隨機地點復活找人打,或者直接搶點就是了。

          PVP模式-山丘之王模式

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          任務目標:占領區(qū)域獲得分數取勝,就一個區(qū)域,勝利分數200。

          人數:4V4

          推薦武器:噴子,場地非常小。

          游戲玩法:游戲中不間斷的會刷尸潮,尸潮殺人不計分,快死的時候可以送僵尸不給對面送分,玩家PVP是死了直接隨機地點復活找人打,或者直接搶點就是了。

          PVP模式-尸潮死亡競賽模式

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          任務目標:殺人獲得分數到達勝利,勝利分數50。

          人數:4V4

          推薦武器:噴子,場地非常小。

          游戲玩法:游戲中不間斷的會刷尸潮,尸潮殺人不計分,快死的時候可以送僵尸不給對面送分,玩家PVP是直接隨機地點復活找人打。

          PVP模式-劫荒掠奪模式

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          任務目標:收集地上的物資箱子,勝利分數100。

          人數:4V4

          推薦武器:噴子,場地非常小。

          游戲玩法:游戲中不間斷的會刷尸潮,尸潮殺人不計分,快死的時候可以送僵尸不給對面送分,玩家PVP是死了直接隨機地點復活找人打,或者撿取地上的物資獲得分數。

          PVP模式-疫苗狩獵模式

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          任務目標:搶到疫苗并守住獲取分數,勝利分數100。

          人數:4V4

          推薦武器:噴子,場地非常小。

          游戲玩法:游戲中不間斷的會刷尸潮,尸潮殺人不計分,快死的時候可以送僵尸不給對面送分,玩家PVP是死了直接隨機地點復活找人打,或者尋找疫苗來取得分數。

          紐約

          【紐約】

          ★流程以極難和瘋狂難度為基準,困難難度及以下直接莽即可。五個難度中敵人的血量相差無幾,不過極難和瘋狂中僵尸的攻擊傷害會明顯提高,提高的最明顯的是友軍傷害,TK誤傷的傷害大概是困難難度的5~10倍之間,一下TK可能直接半血沒了,要尤其注意。高難度下醫(yī)療兵的存在很有必要,可以極大程度提高容錯,畢竟都有延遲,啪一槍糊隊友身上很容易出事。

          四種特感的對策方法:

          毒氣罐:這貨穿著黃色的衣服,打爆會冒綠煙,看到綠煙直接躲開就行了,容錯率比較高。

          重甲兵:身穿灰色重型防彈衣,會沖刺抓投,見到后電擊槍電住瘋狂輸出即可。

          尖叫者:帶著安全帽的人,會尖叫引來尸潮,優(yōu)先擊殺。

          hunter:赤裸著上半身然后穿著紅色褲子的躺著的人,這個很難分辨,見到只穿一條紅色褲子的人不管躺著還是蹲著的都先掃一下再說,這貨血很脆直接就能打爆。

          紐約-惡化

        推薦職業(yè)組合組合:醫(yī)生,槍手,劈砍者,醫(yī)生

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        僵尸世界大戰(zhàn)圖文攻略 角色職業(yè)+槍械裝備+全劇情流程 游戲介紹

          游戲一開始出生在樓頂,要到達樓下底層,武器是隨機刷的,如果看到能換噴子當主武器建議立刻換,在極難和瘋狂難度中是推土機一般的存在,如果是困難及以下難度建議使用突擊步槍。電鋸雖然很強但是TK能力也是頂尖的,謹慎選擇。

        僵尸世界大戰(zhàn)圖文攻略 角色職業(yè)+槍械裝備+全劇情流程 游戲介紹

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          穿過餐廳后沿著電梯逐層下降樓層,這邊沿路清理為數不多的敵人難度不大。

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          到達電梯口的時候要尤其小心,很容易沖出一個hunter直接把玩家撲了,和求生一樣hunter的攻擊無法自行掙脫。可以進去探頭一下就出來的方式偵查一下。

        僵尸世界大戰(zhàn)圖文攻略 角色職業(yè)+槍械裝備+全劇情流程 游戲介紹

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          中庭是第一個補給點,在中庭利用高臺清理爬上來的僵尸(卡在墻邊即可)。尸潮清理過后記得左右看下周圍會不會刷出其他的僵尸,這游戲刷怪非常神秘,莫名其妙的地方各種刷。

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          來到一樓后是本關的第二個補給點,還能拿到哨戒機槍,這里要防守一波敵人。

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          建議將哨戒機槍放在后方當容錯用。接者四個人全部沖到鐵門去打僵尸即可,只有這一個刷兵點。如果沒防住出問題了再撤回到后方機槍防線處。

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          接者穿過大門前往地鐵站,如果見到電鋸和50連噴也一定要拿,這兩種特別裝備都是備彈非常充足并且非常強勢的裝備,一下秒一個。電鋸用的時候要邊打邊后撤。在地鐵站能遇到第三個補給點,建議縮在車廂里打(就補給點的車廂即可),堵門殺僵尸,一人堵一個口。

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          清空地鐵站后和駕駛員交談會要求玩家去搜尋補給箱子給駕駛員。

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          和求生的找可樂一樣,一定要把東西丟回來才行,這里不建議一波波清理尸潮,敵人會莫名其妙的從墻角刷出來,建議速度直接把補給抱回來就行,如果做不到那么就plan B,每個補給箱子都在隧道里(死路),沖進去后堵著進來的入口清理尸潮再把箱子運回去即可。

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          將所有箱子抱回去后任務完成,本關結束。

        ★流程以極難和瘋狂難度為基準,困難難度及以下直接莽即可。五個難度中敵人的血量相差無幾,不過極難和瘋狂中僵尸的攻擊傷害會明顯提高,提高的最明顯的是友軍傷害,TK誤傷的傷害大概是困難難度的5~10倍之間,一下TK可能直接半血沒了,要尤其注意。高難度下醫(yī)療兵的存在很有必要,可以極大程度提高容錯,畢竟都有延遲,啪一槍糊隊友身上很容易出事。

          紐約-狹窄視野

        推薦職業(yè)組合:槍手,槍手,劈砍者,醫(yī)生

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          列車卡在了隧道門口,沒人開門,那么輪到玩家出場了。

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          從小門進入第一個房間后記得把左邊房間清空,省的待會這邊的僵尸過來搗亂。

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          先在目標門前清理一波敵人,然后在1分鐘內打開左右2個開關開啟大門。

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          進入第一道鐵門后又要求玩家再次在1分鐘內打開3個開關才能繼續(xù)前進。這里第三個開關固定刷在1樓的小房間內,最簡單的打法是優(yōu)先進入1樓的小房間趁著這里還沒刷喪尸直接把房間內的開關開了,出去把另外2個開關開啟直接進入鐵門(因為這個房間是刷兵點)。

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          接下來能看到火車操作平臺,這里是本關第一個補給點。

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          要防守大約5波的尸潮,直接來到這個平臺最頂層,將自動機槍全部布置在頂層,接者玩家只需要解決下方爬上來的敵人就可以了。(不一定會刷哨戒機槍,如果沒刷的話這里就需要分一個人看后面,防止漏人上來,這里是最好的防守地點)。

        此處有兩種情況:

        情況1:刷了機槍,在樓頂放置機槍并且站在角落防守。

        情況2:沒刷機槍,卡在樓頂分一個人在后方堵漏的人即可。

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        僵尸世界大戰(zhàn)圖文攻略 角色職業(yè)+槍械裝備+全劇情流程 游戲介紹

          通過控制臺后來到通風管道內,管道內部全是毒氣,需要解鎖每個儀器吹散毒氣才能進入下一層,在中層是第二個補給點,這時候需要找一張卡,這里打法有兩種,第一種是四個人分別去搜索卡,速度摸了卡直接回來再回到補給點防守,補給點是窄橋的地形適合防守。第二種打法是4個人一起去找卡,每個需要搜索的房間盡頭都是死路,沖進去堵路清理尸潮即可。

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          下層通風口是第三個補給點,這里需要進入毒氣區(qū)域搜索ID卡,需要搜索的地方都離補給點很近不會要吸很多口毒氣,加上這里不會刷尸潮,只需要沖下去分頭檢查可能有ID卡的尸體即可。

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          隧道內是第四個補給點,這里沒有敵人。

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          通過通風管道后要沖向塔頂,每個環(huán)形樓梯的中間都有個凹槽,卡在凹槽內清理尸潮即可。

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          到頂層后再次進入平臺,本關第五個補給點,要求和第一次火車操作平臺一樣,防守5波喪尸,同時別讓喪尸把火車吃了(1分鐘內清理完火車邊上的喪尸即可)。

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          這里是本關最簡單的部分了,喪尸的主要目標是火車而不是平臺上面的玩家,只需要在1分鐘內清理干凈圍著火車的喪尸就行了,火車還是個巨大的目標吸引僵尸的注意力。各種高輸出的武器往上堆就行了,噴子,榴彈,步槍和機槍這種高輸出的武器非常推薦。

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          清理完喪尸后本關結束。

        ★流程以極難和瘋狂難度為基準,困難難度及以下直接莽即可。五個難度中敵人的血量相差無幾,不過極難和瘋狂中僵尸的攻擊傷害會明顯提高,提高的最明顯的是友軍傷害,TK誤傷的傷害大概是困難難度的5~10倍之間,一下TK可能直接半血沒了,要尤其注意。高難度下醫(yī)療兵的存在很有必要,可以極大程度提高容錯,畢竟都有延遲,啪一槍糊隊友身上很容易出事。

          紐約-出生入死

        推薦職業(yè)組合:槍手,槍手,劈砍者,醫(yī)生

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          下了火車后玩家需要撤離出這個鬼地方。

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          沿著停車場前進,沿路并沒有什么敵人。

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          在停車場盡頭的房間內集合,這里是第一個補給點,如果沖過來夠快則不會遇到尸潮,如果遇到了只要快速進入這個補給點可以強行關門擋住尸潮。

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          進入火車站后要穿過地下隧道區(qū)域,這里快速穿過是最好的解決方式,跑得越慢越會刷尸潮,快速通過地道還不會遇到什么喪尸。

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          從地下出來后是第二個補給點,接者不會遇到喪尸,直接順著導航走。

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          火車控制臺是第三個補給點,這里建議就守在控制臺上,這樣喪尸只能從側面爬上來而不會從前后夾擊玩家,卡死一個入口即可。

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          守在控制臺上喪尸只有一個進攻路線,如果去下面的話很容易浪死,建議死守控制臺。僵尸是先翻過鐵柵欄再沖向集裝箱爬上側面,只需要待在控制臺的區(qū)域防守即可。

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          接者通過下水道可以來到地表。下水道內有第四個補給點并且沒有敵人。

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          下水道上方是博物館,博物館內并沒有敵人,一路沖到路口打開正門即可。

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          順著坐標撤離到撤離地點,這里依舊是一路跑,不會遇到尸潮,路上的紅色光點不要踩,那個是地雷,踩了就直接炸倒。

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          到達第一個營地后是第五個補給點,接者前往碼頭拉拖船。

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          碼頭是第六個補給點,碼頭大門旁邊有個無線電,呼叫了無線電后就有迫擊炮支援,接者躺贏即可。

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          這里建議全部人守著無線電別亂跑去浪,這樣僵尸只有一個進攻入口,不要守著碼頭,尸潮是從海里爬上來的。最后全員上船即可。

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          全員上船后本關結束。

        ★流程以極難和瘋狂難度為基準,困難難度及以下直接莽即可。五個難度中敵人的血量相差無幾,不過極難和瘋狂中僵尸的攻擊傷害會明顯提高,提高的最明顯的是友軍傷害,TK誤傷的傷害大概是困難難度的5~10倍之間,一下TK可能直接半血沒了,要尤其注意。高難度下醫(yī)療兵的存在很有必要,可以極大程度提高容錯,畢竟都有延遲,啪一槍糊隊友身上很容易出事。

          耶路撒冷

          耶路撒冷-腦外科手術

        推薦職業(yè)組合:醫(yī)生,槍手,劈砍者,醫(yī)生

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          出生在一個停車場,停車場的天橋下面就是第一個補給點。

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          接者要在這個地方防守一波僵尸,直接站在天橋上守,把機槍全部放在天橋上。此處四個人死守天橋。

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          清理干凈之后打開身后的鐵門。

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          順著道路進入庭院,庭院在木墻還沒破之前可以用來阻攔僵尸,清理僵尸后進入門內記得繼續(xù)封上木墻阻攔敵人。

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          在室內的雕像處可能會遇到補給品,也可能會刷一波敵人,沒刷就不用理會,刷的話在書架處消滅干凈。這里入口狹窄適合防守。

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          進入屋內后是第二個補給點,在屋子內防守5波尸潮,把所有的木板都封上。

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          機槍放置在屋內防守。要保護的人在樓上的玻璃窗內,對付尸潮建議在樓梯間防守,樓梯只有上下2個入口,上面的僵尸都會去打保護目標不會攻擊玩家,而下方的尸潮只要堵住一個口子就好了,是最佳防守地點。

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          守護任務完成后就要去尋找兩個公文包了。

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          首先進入領事館搜索公文包,僵尸不多直接進去就好,領事館內是第三個補給點,這里如果動作快的話是不會遇到尸潮的(拿了公文包直接走)。

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          如果耽誤的比較久遇到了尸潮就躲在補給點后方的房間內即可,里面是死路,死守房間清理尸潮即可。

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          接者去醫(yī)院找到第二個公文包,醫(yī)院入口是第三個補給點,在醫(yī)院不會遇到尸潮,拿了公文包就回到保護目標的房間。

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          接者一路護送目標到目標地點即可,只要別讓目標倒地上死透了就行。

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          目標出門后在陽臺上能看到第四個補給點,遇到尸潮可以拉回來到這個地方防守,這里只有前后兩個入口,非常好防守。

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          在屋棚的轉角處就是第五個補給點(必經之路上)。

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          出門穿過走廊就是直升機停機坪了,這里守住4波尸潮即可。

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        這里是來的入口也是僵尸的進攻方向。

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          這里是僵尸爬上來的地方,除了來到停機坪的唯一一個入口喪尸只能從樓下爬上來,機槍和電網直接放在入口處即可。這里防守難度非常低。

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          防守完成后直接上直升機本關結束。

        ★流程以極難和瘋狂難度為基準,困難難度及以下直接莽即可。五個難度中敵人的血量相差無幾,不過極難和瘋狂中僵尸的攻擊傷害會明顯提高,提高的最明顯的是友軍傷害,TK誤傷的傷害大概是困難難度的5~10倍之間,一下TK可能直接半血沒了,要尤其注意。高難度下醫(yī)療兵的存在很有必要,可以極大程度提高容錯,畢竟都有延遲,啪一槍糊隊友身上很容易出事。

          耶路撒冷-死海漫步

        推薦職業(yè)組合:醫(yī)生,槍手,劈砍者,醫(yī)生

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          落地后第一個目標是進入發(fā)電廠。

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          一路沖進水壩后就要準備防守了,水壩是第一個補給點。

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          任務目標是守著目標一定時間,直接把機槍和電網全放他身邊即可,接者玩家前往最左側的盡頭卡著爬墻的僵尸即可,僵尸到玩家面前只能爬上來,或者沖過防護目標面前的機槍和電網(絕對的安全)。僵尸會刷五波,每波僵尸來臨之際水壩都會開閘放尸潮。

          此外,迫擊炮不建議安放和使用,因為迫擊炮放置的點全在外側很容易出事,老老實實蹲最里面防守。

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          經過水壩后來到輪機室,這里是第二個補給點。

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          在渦輪室內直接沖到對面按下開關打開門后沖出去即可,這里不會遇到什么敵人。

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          出門后一路上都不會有什么敵人,一直跑到樓下的凹坑內。

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          凹坑里是第三個補給點,這里補給完了后踩下鐵絲網往前移動,前面有很多地雷要小心,同時還會刷一波尸潮,不用打尸潮直接讓尸潮沖地雷上炸飛即可。最后玩家再撿漏就行了。

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          清理干凈后,前方也沒地雷了,直接沖到加油站即可,路上沒有敵人。

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          在加油站前見到一輛車,加油站是第四個補給點,任務目標是給車輛找6個零件,這里每隔固定時間會有一波尸潮,這里有2個過關方法。

          方法一:機槍布置在保護目標身邊,四個人分頭搜集零件,快速搜集完零件直接交給保護目標。

          方法二:機槍布置在保護目標身邊,四個人一起行動。每個搜集零件的房間都是死路,直接卡在小房間內清理尸潮,接者再出去找保護目標交零件。

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          全部零件交給目標后上車本關結束。

        ★流程以極難和瘋狂難度為基準,困難難度及以下直接莽即可。五個難度中敵人的血量相差無幾,不過極難和瘋狂中僵尸的攻擊傷害會明顯提高,提高的最明顯的是友軍傷害,TK誤傷的傷害大概是困難難度的5~10倍之間,一下TK可能直接半血沒了,要尤其注意。高難度下醫(yī)療兵的存在很有必要,可以極大程度提高容錯,畢竟都有延遲,啪一槍糊隊友身上很容易出事。

          耶路撒冷-技術支援

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          任務目標是先進入軍事基地內搜索門禁卡,軍事基地內是第一個補給點。

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          軍事基地區(qū)域內要很小心地面,有很多闊劍地雷,看仔細再移動,如果遇到尸潮則縮在補給點邊上打即可。補給點本身就是一個死角的地勢,補給點周圍還有2個車庫,也是死角的房間,很適合刷尸潮,但是其實威脅不是尸潮而是地上的闊劍,小心地雷即可,根本沒啥敵人。

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          拿到門禁卡后回到補給點邊上刷卡開門繼續(xù)護送目標。

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          開門后直接就會到達第二個補給點,第二個補給點要防守三波喪尸,這里吧機槍放在山上的沙包處,接者就是突突就行了。守在山上沙包處這里只有兩個入口,非常好守,而且這里還會出bug喪尸會直接卡到地下去就不用打了。

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          清理完喪尸后進入碉堡,然后等門關上即可,這里就是第三個補給點了。

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          進入碉堡后先激活發(fā)電機,接者繼續(xù)護送目標即可,這里都不會遇到尸潮。

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          回到第三個補給點并防守一段時間,這個地方只有2個鐵絲網會有喪尸翻進來,一前一后,前后各2個人分頭處理即可。此處難度非常低。

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          風扇室內是第四個補給點,這里沒有敵人。

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          進入控制室后是第五個補給點,這里的任務目標是守著保護目標一段時間。

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          這里刷的僵尸也不多,保護難度并不大,有兩個打法。

          打法一:機槍全部放在主控制室最下方,守著這里打爬上樓的僵尸。

          打法二:四個人圍著保護目標跟著移動即可。

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          守著保護目標完成任務后前往屋頂,這里是第六個補給點。

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          這里會刷三波僵尸,將所有的機槍放置在補給點處,補給點是死角并且補給點內側還有個小房間,架在這里死守即可,和控制室一樣沒有難度。

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          清理干凈后登上直升機即可。

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          本關結束。

          【莫斯科】

          莫斯科

          莫斯科-天降之際

        ★流程以極難和瘋狂難度為基準,困難難度及以下直接莽即可。五個難度中敵人的血量相差無幾,不過極難和瘋狂中僵尸的攻擊傷害會明顯提高,提高的最明顯的是友軍傷害,TK誤傷的傷害大概是困難難度的5~10倍之間,一下TK可能直接半血沒了,要尤其注意。高難度下醫(yī)療兵的存在很有必要,可以極大程度提高容錯,畢竟都有延遲,啪一槍糊隊友身上很容易出事。

        推薦職業(yè)組合:槍手,槍手,劈砍者,醫(yī)生

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          游戲一開始任務目標是前往直升機墜機的地方。沿路清理小僵尸前進。

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          進入博物館后一開始是不會遇到尸潮和什么抵抗的。這里只需要沿路邊前進即可。

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          在博物館正廳是第一個補給點,這里會刷兩波尸潮,不過尸潮只會從樓下爬上來,這里直接往下清理尸潮即可,沒有難度。

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          打開安保系統(tǒng)后再次回到第一個補給點打樓下的尸潮,依舊是防守兩波。

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          警報解除后離開博物館前往墜機地點,路上沒有什么抵抗。

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          在墜機處見到軍官后就要準備防御僵尸了,這里是第二個補給點,僵尸會進攻五波,打法建議將機槍放在船尾,然后守在船上,僵尸上船需要攀爬上來,在船上打地形有利。

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          防守結束后本關結束。

          莫斯科-城市的關鍵

        ★流程以極難和瘋狂難度為基準,困難難度及以下直接莽即可。五個難度中敵人的血量相差無幾,不過極難和瘋狂中僵尸的攻擊傷害會明顯提高,提高的最明顯的是友軍傷害,TK誤傷的傷害大概是困難難度的5~10倍之間,一下TK可能直接半血沒了,要尤其注意。高難度下醫(yī)療兵的存在很有必要,可以極大程度提高容錯,畢竟都有延遲,啪一槍糊隊友身上很容易出事。

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          任務目標是要找到失蹤的突擊隊,先進入停車場找人,這里沒什么抵抗。

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          接者帶著突擊隊來到停車場中心,這里是第一個補給點。這里要在這個地方防守4波僵尸,建議就守在突擊隊的鐵門前,鐵門前有各種汽車和路障當掩體,非常適合對策特感和尸潮。

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          接者要保護目標人物開門,守住兩波尸潮,打法建議直接守目標所在的房間,是死路。

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          目標開了門后能拿到電網,放在車庫的主入口處,繼續(xù)防守一波尸潮。

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          防守結束后鐵門也打開了,穿過商場搜尋無線電,路上沒有敵人抵抗。

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          在商場里遇到第二個補給點,這里要守一波尸潮,這波尸潮建議在樓梯間守,入口少限制了僵尸的行動。

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          接者需要去找卡,這里也不會遇到什么敵人,分頭快速找卡即可。

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          交卡之后需要再次防御三波敵人,這里建議就在補給點后守著,這里有大量的凳子和桌子可以當障礙物對付特感效果不一般。

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          如果守不住還能退守后方的小屋和懸崖,這里地形很適合防守。

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          時間到了后直接前往撤離點,本關結束。

          莫斯科-毒氣戰(zhàn)

        ★流程以極難和瘋狂難度為基準,困難難度及以下直接莽即可。五個難度中敵人的血量相差無幾,不過極難和瘋狂中僵尸的攻擊傷害會明顯提高,提高的最明顯的是友軍傷害,TK誤傷的傷害大概是困難難度的5~10倍之間,一下TK可能直接半血沒了,要尤其注意。高難度下醫(yī)療兵的存在很有必要,可以極大程度提高容錯,畢竟都有延遲,啪一槍糊隊友身上很容易出事。

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          任務要求進入碉堡釋放毒氣,出生在地鐵站,首先進入地鐵站內。

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          沿著螺旋樓梯下降到底層。

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          底層的地鐵隧道盡頭是第一個補給點,在這里防守三波尸潮。

          方法一:在板車上防守,板車只有左右兩個地方能爬上來,在這波守的話特感也沖不上來,非常安全。

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          方法二:在保護目標身后防守,這里還會有一個固定機槍,雖然掩體很少但是后方是死路,也是一個安全的防守地點。

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          接者要找路進入碉堡內部,跟著導航走即可。

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          在碉堡內會遇到紅色的哨戒機槍,會無差別攻擊玩家和喪尸,可以用槍將其擊毀也可以沖到其身后將其黑掉作為己用。

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          在升降機面前要防守一波喪尸,建議就在此處防守,這里只有后方一個口子非常好守。

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          通過升降機下去后會見到一個機槍,可以直接沖過去黑掉也可以卡在墻邊將其擊毀。

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          通過走廊后的房間內有兩個哨戒機槍,通過此處后是第二個補給點。

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          進入實驗室后觀察神經毒素的效果,這里站著看就行。

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          最后來到平臺上,這里是第三個補給點,需要防守五波敵人來激活神經毒素的釋放機器。

          第一個防守地點是C2顯示屏,這里是死路,可以站在這里堵路打喪尸。

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          第二個防守點是游戲中央主控制塔的面前,這里能看到下方攀爬的僵尸,所有的僵尸都是從下面爬上來的,在這里可以在他們爬上來前就將其擊殺。

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          防守結束后本關結束。

          【東京】

          東京

          東京-落日余暉

        ★流程以極難和瘋狂難度為基準,困難難度及以下直接莽即可。五個難度中敵人的血量相差無幾,不過極難和瘋狂中僵尸的攻擊傷害會明顯提高,提高的最明顯的是友軍傷害,TK誤傷的傷害大概是困難難度的5~10倍之間,一下TK可能直接半血沒了,要尤其注意。高難度下醫(yī)療兵的存在很有必要,可以極大程度提高容錯,畢竟都有延遲,啪一槍糊隊友身上很容易出事。

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          東京關卡一開始玩家是作為救援隊前去救援,首先前往巴士的所在地。

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          沿路沒什么敵人,到達巴士的地點后護送巴士前進即可。巴士這里是第一個補給點。

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          沿路敵人也不多,只要拿汽車當掩體,卡在汽車后面打就行了,僵尸優(yōu)先攻擊汽車不會打玩家。汽車停下的位置是第二個補給點。

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          降下路障后要防守一波尸潮,這里建議卡在公交車后面打,用公交車做掩體,機槍擺在圖上的位置。

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          接者再次護送車輛一段路程即可來到第三個補給點。

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          沿路依舊不會遇到特別兇的抵抗,直接就能前往第四個補給點。

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          繼續(xù)跟著路標走會來到第五個補給點,這里要防守4波尸潮。

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          本關要防守兩個大門,防守大門1的時候在圖中的位置防守即可。

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          在圖中所示的位置放置機槍防守大門2,僵尸不會同時進攻大門1和大門2,輪流防守即可。防守完畢本關結束。

          東京-最終呼叫

        ★流程以極難和瘋狂難度為基準,困難難度及以下直接莽即可。五個難度中敵人的血量相差無幾,不過極難和瘋狂中僵尸的攻擊傷害會明顯提高,提高的最明顯的是友軍傷害,TK誤傷的傷害大概是困難難度的5~10倍之間,一下TK可能直接半血沒了,要尤其注意。高難度下醫(yī)療兵的存在很有必要,可以極大程度提高容錯,畢竟都有延遲,啪一槍糊隊友身上很容易出事。

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          第一個任務是前往港口,一路跑圖就是了,沒什么敵人的。

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          到達港口后就是本關第一個補給點。這里要防守一波尸潮。

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          建議機槍放在圖中位置。

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          接者人全部爬上圖2的車頂,在車頂僵尸打不到玩家,只需要清理大門的僵尸即可。

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          清理完尸潮后來到燃料倉庫,這里是第二個補給點,同時要拿炸藥安防好準備炸了這個燃料倉庫,敵人不多都是零零散散的,安完走人就是了。

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          炸藥安放完成后前往撤離點,這里是第三個補給點。

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          這里會刷4波尸潮,把機槍放在浮橋上防守。

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          機槍打完后退到船上的甲板處防守,這里是死路一條,僵尸打不進來而且入口處的浮橋道路狹窄非常適合防守。

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          清理完尸潮后登上小艇,本關結束。

        法國保衛(wèi)戰(zhàn)

          本關開始時的目標是到達藥房。爬上墻后會遇到第一波僵尸,站在高處居高臨下射擊清掉。

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          之后進入藥房,架子上可以拾取重武器。

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          接下來要搜尋尸體找藥,與此同時這里可能會因為尖叫者引來一波尸潮。注意利用剛拿到的重型武器配合消滅尸潮。

          尸體的的位置根據任務指引尋找即可。

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          最后兩個尸體在教堂里,搜尋完畢后從一側的大門離開前往港口。

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          來到港口,準備防御尸潮進攻。先去河邊的公園里拾取迫擊炮、高壓電網、炮塔等防御設施并進行搭設。另外公園附近還有些重型武器,注意拾取用來對付接下來的戰(zhàn)斗。

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          第一波進攻會從正面打過來,這波攻勢比較猛,除了架在箱子上的機槍可以利用外,盡量將重武器等戰(zhàn)斗資源放到抵御這波進攻上。

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          抵御完第一波攻勢后,河道上也會聚集不少僵尸,這時候可以利用邊上的機槍臺消滅他們,不過掃射時要注意其他方向沖過來的僵尸。

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          最后一波僵尸會從下圖的路口沖過來,通過機槍臺掃射可以清理掉大部分敵人。

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          之后前往廣場,來到廣場需要防守廂式車。在路口和廣場上部署好防御工事迎擊僵尸。僵尸攻到廂式車上時注意及時清理。

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          防守完后,跟著切削工收集兩個武器箱,切削工工作過程中會不斷有僵尸進攻,注意守在幾個口子上堵住僵尸的進攻,切削工被擊倒的話可以將他就起來。

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          武器箱一次只能拿一個,獲取后交到廂式車處,交完2個武器箱后,再進行短時間的防守即可過關。

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        馬賽-導彈奪還戰(zhàn)

          下山后往前走,爬到平臺上。之后車旁的小路走出去,注意這里會有一波僵尸沖過來,不過路口較窄堵著打即可。

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          沿著街道走到盡頭發(fā)現工廠,從臺階爬進去。

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          來到工廠先清理掉里面的殘余僵尸,之后搭設防御工事防守尸潮的進攻。先利用迫擊炮和機槍攻擊遠處過來的大片僵尸。

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        ▲電鋸可以等僵尸靠近時啟動

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          剩余沖進來的漏網之魚會從后方的墻爬上來,站在臺子上將他們掃射下去即可。

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          持續(xù)防守直到出現新的任務提示后,進入電梯離開工廠。

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          前往海軍要塞,先消滅攻擊建筑的僵尸群。

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          與幸存者交談后開啟新的任務目標,尋找導彈并將導彈裝入發(fā)射器中。與此同時對面山上會沖過來大量的僵尸,先準備好重型武器并利用場景中的迫擊炮等防御工事清理掉攻過來的僵尸。

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          趁僵尸的攻勢有所緩解時,在場景中拾取導彈并裝到發(fā)射器中。

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          裝好導彈后,進入身后的控制室,通過W/A/S/D鍵調整發(fā)射器的方向和角度,朝對面山上的紅圈位置射擊摧毀目標,導彈因為射偏等情況打完的話,可以繼續(xù)在場景中搜尋獲取。摧毀指定的4個目標后過關。

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        馬賽-最后的要塞

          進入關卡先去打開油泵。

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          之后上外墻,架好炮臺等等迎接尸潮進攻,遠處的跑過來的尸潮可以先用迫擊炮打擊,靠近后再用機槍掃射。

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          等待任務提示更新后,啟動要塞旁處的開關點燃油料。

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          守住后進入下水道,在通道內會遇到一波尸潮,和隊友們分開站位將爬上墻的僵尸打下去即可。

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          之后去尋找炸藥,先拾取手電筒以保證在暗房內的視野。

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          拿到炸藥,離開暗房。根據指引將炸藥裝到下水道的盡頭,之后啟動一旁的開關引爆炸藥。

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          引爆完炸藥,返回要塞頂部并根據提示關閉大門。

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          然后根據提示到內墻上開始最后一波防守。這里尸潮依舊是自下而上涌過來,注意他們的路徑利用迫擊炮和機槍進行清理。

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        ▲場景中會有一些油桶可以破壞并對僵尸造成灼燒

          防守一段時間后,任務目標更新。拾取信號槍朝空中射擊過關。

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