索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-09 21:01:58作者:未知
影之刃3職業(yè)調(diào)整10月21日。影之刃3在10月21日進(jìn)行更新,除了新活動之外,還有對職業(yè)技能平衡性的調(diào)整,那么具體是怎樣的呢?下面就讓小編為大家介紹一下吧。
1、絕影
瞬空殺[追魂](精研技能包含半月花羈絆):
擊中的敵人獲得易傷效果,使其5秒內(nèi)受到的全部傷害增加由(42~150)%提升至(120~300)%;
瞬空殺[迅](精研技能):
破甲能力由(20~65)點(diǎn)提升至(75~120);
空中釋放的情況下,擊中敵人后另一條技能鏈冷卻的刷新幾率由(3~30)%提升至(5~50)%;
分身斬(包含精研及半月花羈絆):
技能基礎(chǔ)傷害由造成攻擊力(369~717)%的真實(shí)傷害提升至造成攻擊力(569~917)%的真實(shí)傷害;
如果此招將敵人破甲,對敵人造成的眩暈由(1)秒提升至(2.5)秒;
2、熾刃
火龍卷(包含精研及半月花羈絆):
技能基礎(chǔ)傷害由造成攻擊力(520-844)%的傷害提升至造成攻擊力(520~979)%的傷害;
殺意強(qiáng)化后技能總傷害由造成攻擊力(1040~1688)%的傷害提升至造成攻擊力(1040~1958)%的傷害,并且攻擊被點(diǎn)燃的敵人時擁有的獨(dú)立增傷由(5~55)%提升至(6~60)%;
燧斷(覺醒技能):
技能基礎(chǔ)傷害由造成攻擊力(1920~2628)%的傷害提升至造成攻擊力(2020~3200)%的傷害;
3、玉玲瓏
妖琚(包含精研及半月花羈絆):
技能基礎(chǔ)傷害由造成攻擊力(348~551)%的傷害提升至造成攻擊力(220-800)%的傷害;
殺意強(qiáng)化后技能總傷害由造成攻擊力(696~1102)%的傷害提升至造成攻擊力(440~1600)%的傷害;
護(hù)體妖鋸(精研技能):
關(guān)聯(lián)[武學(xué)]心法的絕技傷害和破甲由(100~190)%提升至(350~800)%;
鐵玉合擊(覺醒技能):
技能基礎(chǔ)傷害由造成攻擊力(3230~4056)%的傷害提升至造成攻擊力(3232~5002)%的傷害;
攻擊被點(diǎn)燃、流血、凍傷的敵人造成的額外傷害由造成攻擊力(300~685)%的真實(shí)傷害提升至造成攻擊力(400~752)%的真實(shí)傷害;
4、左殤
劍意:
技能基礎(chǔ)傷害由造成攻擊力(345~573)%的傷害提升至造成攻擊力(645~873)%的傷害;
裂空斬(包含精研及半月花羈絆):
技能基礎(chǔ)傷害由造成攻擊力(312~636)%的傷害提升至造成攻擊力(210~750)%的傷害;
殺意強(qiáng)化后技能總傷害由造成攻擊力(624~1272)%的傷害提升至造成攻擊力(420~1500)%的傷害;
5、無鋒
巨劍飛旋(包含精研及半月花羈絆):
技能破甲值由(50/100)提升至(75/150);
技能基礎(chǔ)傷害由造成攻擊力(220~394)%的傷害和防御力(800~1496)%的傷害提升至造成攻擊力(218~450)%的傷害和防御力(872~1800)%的傷害;
對下一招傷害提升由(10~55)%提升至(5~149)%;
殺意強(qiáng)化后技能總傷害由造成攻擊力(440~788)%的傷害和防御力(16002992)%的傷害提升至造成攻擊力(436~900)%的傷害和防御力(1744~3600)%的傷害;
金龍劍(包含精研及半月花羈絆):
技能破甲值由(25)提升至(50);
技能基礎(chǔ)傷害由造成攻擊力(155~479)%的傷害和防御力(600~1896)%的傷害提升至造成攻擊力(200~632)%的傷害和防御力(800~2528)%的傷害;
殺意強(qiáng)化后技能總傷害由造成攻擊力(310~958)%的傷害和防御力(1200~3792)%的傷害提升至造成攻擊力(400~1264)%的傷害和防御力(1600~5056)%的傷害;
6、輕羽
奇點(diǎn)劍幕(精研技能包含半月花羈絆):
攻擊破甲敵人時擁有的獨(dú)立增傷由(3~30)%提升至(5~50)%;
無限劍幕(精研技能包含半月花羈絆):
關(guān)聯(lián)[武學(xué)]心法的絕技傷害由和破甲由(100~145)%提升至(120~300)%;
萬劍強(qiáng)襲(覺醒技能):
技能基礎(chǔ)傷害由造成攻擊力(1628~2336)%的傷害提升至造成攻擊力(1430~3200)%的傷害;
7、弦者
無骨舞姿:
技能基礎(chǔ)傷害由造成攻擊力(138~252)%的傷害提升至造成攻擊力(130~700)%的傷害;
殺意強(qiáng)化后技能總傷害由造成攻擊力(276~504)%的傷害提升至造成攻擊力(260~1400)%的傷害;
8、魔弦
杜鵑啼血(包含精研及半月花羈絆):
技能基礎(chǔ)傷害由造成攻擊力(400~832)%的傷害提升至造成攻擊力(602~1250)%的傷害;
殺意強(qiáng)化后技能總傷害由造成攻擊力(800~1664)%的傷害和(300~516)%的真實(shí)傷害提升至造成攻擊力(1204~2500)%的傷害和(426750)%的真實(shí)傷害;
杜鵑哀鳴(精研技能包含半月花羈絆):
如果敵人身上擁有流血、燃燒、中毒中的一個或多種效果下,擁有的獨(dú)立增傷由(4~40)%提升至(30~75)%,可以疊加;
血色羅裙(覺醒技能):
技能基礎(chǔ)傷害由造成攻擊力(1000~2180)%的傷害和(100~454)%的真實(shí)傷害提升至造成攻擊力(1430~3200)%的傷害和(168~640)%的真實(shí)傷害;
如果敵人身上擁有流血、燃燒、中毒、緩速、眩暈狀態(tài)中的一個,額外擁有的獨(dú)立增傷由(3~27)%提升至(11~39)%;
9、圣音
珠落玉盤(包含精研及半月花羈絆):
技能基礎(chǔ)傷害由造成攻擊力(700~1510)%的傷害提升至造成攻擊力(8281800)%的傷害;
殺意強(qiáng)化后技能總傷害由造成攻擊力(1400-3020)%的傷害提升至造成,攻擊力(1656~3600)%的傷害;
無聲勝有聲(覺醒技能):
技能基礎(chǔ)傷害由造成攻擊力(1000~1708)%的傷害提升至造成攻擊力(1050~4000)%的傷害;
站在技能范圍內(nèi)的隊友和護(hù)衛(wèi)增加的全部傷害由(20~64)%提升至(124~366)%;
10、械師
定乾坤(包含精研及半月花羈絆):
技能基礎(chǔ)傷害由造成攻擊力(150~498)%的傷害提升至造成攻擊力(150~846)%的傷害;
破乾坤(精研技能包含半月花羈絆):
原技能效果不變,新增對破甲敵人擁有的獨(dú)立增傷持續(xù)(5)秒;
核爆炎彈(覺醒技能):
技能基礎(chǔ)傷害由造成攻擊力(2000~2780)%的傷害提升至造成攻擊力(2315~3200)%的傷害;
11、霹靂
亂魂火蒺藜:
技能基礎(chǔ)傷害由造成攻擊力(200~548)%的傷害提升至造成攻擊力(320~900)%的傷害;
下一招技能傷害增加由(10~80)%提升至(25~123)%;
寂滅火流彈(包含精研及半月花羈絆):
技能基礎(chǔ)傷害由造成攻擊力(520844)%的傷害提升至造成攻擊力(520~952)%的傷害;
殺意強(qiáng)化后技能總傷害由造成攻擊力(1040~1688)%的傷害提升至造成攻擊力(1040~1904)%的傷害;
霹靂火云臺(包含精研及半月花羈絆):
技能基礎(chǔ)傷害由造成攻擊力(415~589)%的傷害提升至造成攻擊力(480~712)%的傷害;
殺意強(qiáng)化后技能總傷害由造成攻擊力(830~1178)%的傷害提升至造成攻擊力(960~1424)%的傷害;
彈火蓮華(覺醒技能):
技能基礎(chǔ)傷害由造成攻擊力(2200~2908)%的傷害提升至造成攻擊力(2320~3618)%的傷害;