索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-04-09 21:42:47作者:未知
冰汽時代蒸汽樞紐和能量塔有什么區(qū)別?游戲中有兩種核心熱源提供,分別是能量塔和蒸汽樞紐,兩種建筑的效率各不相同,今天小編為大家?guī)砟芰克驼羝麡屑~效率對比,希望能夠幫助各位玩家。
蒸汽樞紐和能量塔對比
1、能量等級增減對煤的消耗都是相同的倍數(shù)關(guān)系,為簡化問題,都用 1級分析;
2、以房舍為基本建筑對比:
蒸汽樞紐最高 2級,煤耗為 6 (三本科技),可以覆蓋 32+ 個房舍;
能量塔范圍最大為 4,煤耗為 24 (五本科技),可以覆蓋 72 個房舍;
以覆蓋 700 人為標準對比:
使用蒸汽樞紐的模型為
能量塔 1級范圍(100)人 + 2 個蒸汽樞紐(至少 320*2)= 740+ 人口;
二本科技可以實現(xiàn)覆蓋。
煤耗
升級效能前:6+6+6=18;
四本科技:6*0.9+(6+6)*2/3=13.4;
五本科技:6*0.8+(6+6)*2/3=12.8 ;
使用能量塔范圍的模型為:
能量塔4級范圍 720 人口;
五本科技可以實現(xiàn)覆蓋。
煤耗
升級效能前:24;
五本科技:24*0.8=19.2;
最直觀的結(jié)論,煤耗為 12.8:19.2;
另外用能量塔范圍方案的話,增加人口(房屋供熱)會受科技等級限制,初始 100,二本科技 240,四本 440,五本720,開局住房還能不供熱抗一下,中后期基本上不用考慮了;蒸汽樞紐方案就完全沒這個限制。
總結(jié)
從數(shù)據(jù)上看,蒸汽樞紐完勝;小塔吃大塔減耗,那么大塔減耗的變量對比例沒影響了。6+(6+6)*2/3 : 24 = 14:24 < 60%;實際耗煤為 11.2 : 19.2。