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      1. 冰汽時(shí)代游戲初期心得分享 Frostpunk游戲初期怎么玩

        更新時(shí)間:2022-04-09 22:32:03作者:未知

        冰汽時(shí)代游戲初期心得分享 Frostpunk游戲初期怎么玩

          冰汽時(shí)代Frostpunk這款游戲目前已經(jīng)在steam上架了,是一款生存向類型的游戲,游戲初期應(yīng)該比較難上手,那么小編在這里給大家?guī)?lái)了由玩家“deity007”分享的冰汽時(shí)代游戲初期心得分享,感興趣的小伙伴們快來(lái)看看吧。

          游戲初期心得分享

          1.第一個(gè)任務(wù)

          挖200煤,點(diǎn)燃中間的火柱。

          一進(jìn)入游戲,教程就會(huì)提示你要挖200煤,然后點(diǎn)燃中間的大火柱。

          2.第二個(gè)任務(wù)

          出燈塔,出探險(xiǎn)隊(duì),找到遇難者。

          完成第一個(gè)任務(wù)后,你家村民里某個(gè)女的就會(huì)要求你出燈塔,然后出探險(xiǎn)隊(duì)去找她的家人,并且記得要帶她一起去。實(shí)際上根本不用帶她一個(gè),目前沒(méi)發(fā)現(xiàn)真正細(xì)節(jié)操作某一個(gè)小人執(zhí)行特定任務(wù)的方法。剛出探險(xiǎn)隊(duì)開(kāi)世界地圖之后,會(huì)出兩個(gè)探索點(diǎn),用探險(xiǎn)隊(duì)去尋找左側(cè)那一個(gè)遇難者的點(diǎn)就可以了。

          3.第三個(gè)任務(wù)

          找到另一個(gè)避難所or時(shí)間經(jīng)歷過(guò)了18day左右,請(qǐng)做好一定的準(zhǔn)備后在觸發(fā)該劇情,游戲難度會(huì)提升一個(gè)檔次。

          接了探險(xiǎn)隊(duì)任務(wù)后,繼續(xù)一路向南,會(huì)得到關(guān)于另一個(gè)避難所的信息,這是一連串的任務(wù),路上會(huì)經(jīng)過(guò)2~3個(gè)其他探索點(diǎn),都會(huì)給你相關(guān)提示。走到后,會(huì)悲劇的發(fā)現(xiàn)該避難所已經(jīng)打出了GG,有的人可能會(huì)想說(shuō),如果早一點(diǎn)到達(dá)該探索點(diǎn),是否可以回避,個(gè)人認(rèn)為應(yīng)該是不行的,因?yàn)槲业谝淮斡|發(fā)避難所GG的時(shí)候,實(shí)際上并沒(méi)有走到該探索點(diǎn),而是在18號(hào)左右,出了一個(gè)事件動(dòng)畫,該避難所的人一路人爬到了主城外,并告知你該避難所全滅的信息。

          這個(gè)任務(wù)還挺重要的,因?yàn)橛|發(fā)后,會(huì)強(qiáng)制開(kāi)啟本游戲的第二個(gè)進(jìn)程,難度會(huì)瞬間上升一個(gè)檔次。

          得知另一個(gè)避難所全滅后,你家村名就不淡定了,原先控制的好好的希望值瞬間暴跌,并且在接下來(lái)的時(shí)間里,突發(fā)事件會(huì)變的非常多,極容易降希望值跟滿意度。本人在整個(gè)第二階段里,一直都只能維持較高的不滿跟極低的希望值。

          之后你馬上就要面臨一個(gè)重要的抉擇,要選擇新的政策走向,秩序&宗教二選一,本人只選過(guò)秩序。關(guān)于秩序線比較詳細(xì)的內(nèi)容在任務(wù)四里面說(shuō)明。

          4.第四個(gè)任務(wù)

          努力點(diǎn)政策,直到點(diǎn)出某支線的最后一個(gè),點(diǎn)出后第二階段結(jié)束,進(jìn)入緩沖期。

          在第二階段里,你的小人們會(huì)陷入無(wú)止境的爭(zhēng)吵,出現(xiàn)分裂事件,部分小人覺(jué)得留在主城跟著城主沒(méi)前途,想要出去單干。所以要在指定時(shí)間內(nèi)(十幾天吧)嘗試說(shuō)服所有小人留在主城。

          這個(gè)階段各種沖突事件層出不窮,光靠你一開(kāi)始的調(diào)整政策跟建筑肯定應(yīng)付不來(lái),所以升級(jí)秩序&宗教的政策來(lái)解鎖新建筑&臨時(shí)命令增加你應(yīng)付刁民的武器變成為一解。

          本人只走過(guò)秩序路線, 所以這里只簡(jiǎn)單講一下秩序路線的概念。秩序路線實(shí)際上就是鐵血控制路線,你的手段都不太友好,巡邏隊(duì)系列都點(diǎn)出后,希望值的浮動(dòng)就會(huì)上升到一個(gè)比較安全的階段,之后出宣傳中心,然后再點(diǎn)一個(gè)告密者,就可以點(diǎn)最后一個(gè)獨(dú)裁政策了(畫風(fēng)不一樣,很好認(rèn))。點(diǎn)了之后此階段結(jié)束,并且從此以后希望值就永遠(yuǎn)都是滿的了。

          秩序政策下,有幾個(gè)加生產(chǎn)力的臨時(shí)命令不錯(cuò),比如工頭,花費(fèi)10的食物,單一生產(chǎn)點(diǎn)加40%產(chǎn)能。

          5.第五個(gè)任務(wù)

          由于本人才玩到這里,目前已知此階段的核心任務(wù)是要找到科學(xué)家,升級(jí)燈塔,然后備戰(zhàn)左下倒數(shù)計(jì)時(shí)的。

          前期心得

          1.剛開(kāi)始就可以點(diǎn)政策了,開(kāi)始考慮先點(diǎn)24小時(shí)加班,為了之后點(diǎn)6:00~20:00的班別,工作時(shí)數(shù)比原本多4小時(shí)。一開(kāi)始就點(diǎn)的話,dya2就能用上了。

          2.剛開(kāi)始入夜后(20:00)一點(diǎn)要開(kāi)火炬增溫,不然沒(méi)房的小人會(huì)凍死。

          3.只要保持溫度在微冷,小人就凍不死,寒冷的話,有低概率生病,也可以忍受。

          4.一環(huán),出去一開(kāi)始不能拆的倉(cāng)庫(kù),剛好可以蓋8民房+2醫(yī)療室。

          5.第一個(gè)建筑下那棟研究所(點(diǎn)科技的建筑,忘名字了)10工人建的話,5建筑工研發(fā)的話,能在day1 18:00之后點(diǎn)出第一個(gè)科技。

          6.注意右上角的天氣預(yù)報(bào),降溫時(shí)間跟升溫時(shí)間都有提示。第一次降溫大概是day4(5?)。在那之前請(qǐng)確保號(hào)采集地點(diǎn)的保暖。不然就等著死人或是今天沒(méi)入賬吧。

          7.標(biāo)準(zhǔn)難度應(yīng)該用不到童工,所以我點(diǎn)了托兒所,后面再多點(diǎn)一個(gè)政策后,托兒所里的兒童數(shù)量就可以加速醫(yī)院or研究所的效率了。

          8.機(jī)械核心只能探索拿,一開(kāi)始如果選擇拆機(jī)器人,在幾天內(nèi)就可以找到3個(gè)。這些要用在溫室、鉆墻取木、煤礦坑上。不然你資源很快就枯竭了(也許可以不蓋溫室多蓋幾個(gè)獵人小屋?)。

          9.一定要抽空升級(jí)保暖,后面溫度只會(huì)越來(lái)越低。

          10.到第二階段后,一定要特別注意煤炭的儲(chǔ)量足夠,損耗比你想象的大多了,你不會(huì)想看到自己一個(gè)晚上冷到崩盤的對(duì)吧?

          11.有一個(gè)隨機(jī)事件是保證供暖XX棟民房X天。這個(gè)建議不要亂答應(yīng),要先看好自己的設(shè)備是否能支持供暖這么多房,自己的儲(chǔ)煤量是否夠支持這么久,未來(lái)的天氣是否降溫。

          12.建雪堆埋尸體的話,之后可以點(diǎn)移植手術(shù)政策,當(dāng)然覺(jué)得不人道你就等科技樹(shù)出機(jī)械義肢吧。

          13.第一章挺過(guò)dya20之后,其實(shí)解鎖了新的地圖了,不要玩到忘記去看了啊。

          

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