索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-09 22:32:28作者:佚名
影之刃3什么時(shí)候上線?影之刃3近期開(kāi)放三測(cè),那么正式上線時(shí)間也越來(lái)越接近了。接下來(lái)小編為大家?guī)?lái)的影之刃3上線時(shí)間介紹攻略,希望對(duì)大家有所幫助。
一、上線時(shí)間
影之刃3在2021年1月28日開(kāi)啟公測(cè),并且在12月18日不限量刪檔付費(fèi)測(cè)試。
二、游戲介紹
影之刃3回歸系列初始作中經(jīng)典的“技能鏈”連招設(shè)定,以簡(jiǎn)化的一鍵操作釋放出千變?nèi)f化的技能組合作為核心玩法。本作不設(shè)掃蕩及自動(dòng)戰(zhàn)斗。
影之刃3以水墨國(guó)風(fēng)展現(xiàn)詭異江湖,并研發(fā)了相應(yīng)的渲染技術(shù)用于表現(xiàn)該風(fēng)格。在頂尖動(dòng)畫(huà)工作室的支持下,全面采用細(xì)膩和專業(yè)的武打動(dòng)畫(huà)作為主要表現(xiàn)手法,還原一個(gè)肅殺,冷酷的獨(dú)特武林。
影之刃3使用群像劇式的劇情表現(xiàn)手法,可攻略的關(guān)卡開(kāi)放分布于地圖之上,不限定攻略順序。只有隱藏于其下的“真.主線”具有一定的線性流程。
影之刃3在具有Y軸橫版地圖基礎(chǔ)上加入Roguelike元素,地圖,敵人,掉落等都是隨機(jī)生成的。冒險(xiǎn)過(guò)程中會(huì)遇到其它事件(商人,盜賊等),或是高難度的“里武林裂縫”。
三、游戲特色
1.沒(méi)有頂尖產(chǎn)品支撐的“風(fēng)口”和“資本”,就是現(xiàn)實(shí)中的“殺氣改造”,它能夠讓你短時(shí)間內(nèi)獲得強(qiáng)大的力量。
2.可是,產(chǎn)品,風(fēng)格,故事,人物等自然邏輯,在大躍進(jìn)般的運(yùn)動(dòng)中被忽視了,用來(lái)?yè)Q取成功所付出的代價(jià),也未免太慘重了些。感謝剛剛過(guò)去的2018年,嚴(yán)寒的政策和資本環(huán)境,對(duì)我們來(lái)說(shuō)猶如強(qiáng)制戒斷一般,彌足珍貴。
3.我們?cè)缒觊g制作過(guò)兩部故事性較強(qiáng)的單機(jī)游戲及一部橫版動(dòng)作游戲,后來(lái)又制作了兩部非常商業(yè)化的手機(jī)游戲,對(duì)于商業(yè)套路也接觸了不少。
4.現(xiàn)在,我們團(tuán)隊(duì)有一點(diǎn)像身具正邪兩派武功的俠客,需要一個(gè)更高維度的化解中和——就像《笑傲江湖》最后的令狐沖學(xué)習(xí)的易筋經(jīng)一樣。