索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-09 23:02:22作者:佚名
廢土3最高難度人物怎么培養(yǎng)?游戲中不少玩家對(duì)人物的加點(diǎn)有不同的玩法思路,小編這里給大家整理了廢土3最高難度人物加點(diǎn)心得,感興趣的玩家一起來看下吧。
1.正常來說輸出人員把魅力和幸運(yùn)拉到最低,近戰(zhàn)感知也沒用,遠(yuǎn)程單位優(yōu)先把感知加滿,然后看各個(gè)職業(yè)了,狙擊手行動(dòng)點(diǎn)拉滿,然后是智力,近戰(zhàn)力量速度智力,手槍霰彈槍速度得點(diǎn)高點(diǎn),力量全員都得點(diǎn),15級(jí)之后每點(diǎn)力量的血量比就提高了,不然后期容易被秒,隊(duì)里要有一個(gè)拉領(lǐng)導(dǎo)力當(dāng)隊(duì)長,魅力拉起來,perk要點(diǎn)出鼓舞和羞辱,兼顧buff和輸出。
2.狙擊可以優(yōu)先行動(dòng)力,保證6ap的攻擊在吃領(lǐng)導(dǎo)+2ap的情況下能開兩槍。之后可以滿智力優(yōu)先,也可以滿感知,因?yàn)榫褤魳尰A(chǔ)攻擊高,但是暴擊傷害數(shù)值離譜,所以有一打。
手槍噴子前期可以手槍,只需要點(diǎn)智力和行動(dòng)力,中期考慮增加敏捷,感知,力量,為轉(zhuǎn)型噴子做準(zhǔn)備。
自動(dòng)武器思路相近,優(yōu)先考慮行動(dòng)力,+3也行+4也行,畢竟4ap一槍。然后推薦全智力,再之后感知。力量,敏捷看著點(diǎn)。
近戰(zhàn)主力量,行動(dòng)力,敏捷,之后我覺得幸運(yùn),暴擊都可以。
領(lǐng)袖很重要,但是領(lǐng)袖由誰來當(dāng)挺有意思的,畢竟有人頭獎(jiǎng)勵(lì)。可以讓手槍和近戰(zhàn)來當(dāng)。主魅力,行動(dòng)力。
build方面以配合癖好,出身來說。