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      1. Apex英雄第三賽季有什么內(nèi)容 apex英雄第三賽季新內(nèi)容介紹 新英雄、新地圖

        更新時(shí)間:2022-04-09 23:30:52作者:佚名

        Apex英雄第三賽季有什么內(nèi)容 apex英雄第三賽季新內(nèi)容介紹 新英雄、新地圖

          在北京時(shí)間2019年10月2日凌晨,Apex英雄進(jìn)行了第三賽季的更新,那么apex英雄第三賽季有什么內(nèi)容呢?就通過(guò)這篇apex英雄第三賽季新內(nèi)容介紹來(lái)一起了解一下吧。

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          新英雄密客

          隨著第三賽季的到來(lái),傳奇家族迎來(lái)了新成員——密客。密客是一名秘密專家,他懂得如何找出秘密,也懂得如何守住秘密。他是一名精明的駭客和密碼專家,他使用空中無(wú)人機(jī)來(lái)隱蔽地在Apex競(jìng)賽中監(jiān)視對(duì)手。

          技能介紹

          被動(dòng)技能:神經(jīng)連結(jié),標(biāo)記玩家 30 米內(nèi)被監(jiān)視無(wú)人機(jī)偵測(cè)到的敵人,并將敵人位置共享給全隊(duì)人員。

          戰(zhàn)術(shù)技:能監(jiān)視無(wú)人機(jī),部署一架空中無(wú)人機(jī)俯視周遭環(huán)境,若無(wú)人機(jī)被摧毀,需要一段時(shí)間冷卻后才能再次使用。

          終極技能:無(wú)人機(jī)EMP,通過(guò)無(wú)人機(jī)釋放電磁脈沖來(lái)對(duì)防護(hù)罩造成傷害、減緩敵人速度并破壞陷阱。

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          新地圖世界盡頭

          在新賽季中,全新地圖世界盡頭將取代原先的王者峽谷。在地圖面積上,世界盡頭這張地圖大約是王者峽谷的兩到三倍。整個(gè)地圖大致分為三個(gè)部分,地圖的右上方是被冰雪覆蓋的地區(qū),建筑物震中是冰雪區(qū)域的中心地帶。地圖的下方則是被熔巖包圍的區(qū)域,兩處地標(biāo)建筑穹頂和熱力分別坐落在熔巖地區(qū)的兩側(cè)。

          而從左上角一直到右下角,則是高樓林立的城市地帶,玩家可以在城區(qū)中曲折前進(jìn)。值得一提的是,在這張地圖中,縱貫地圖的列車將會(huì)給玩家提供高速移動(dòng)以及戰(zhàn)斗掩護(hù)的幫助。在列車軌道周圍散布著大小各異的六個(gè)建筑區(qū),玩家可以根據(jù)戰(zhàn)況選擇合適地點(diǎn)做出適當(dāng)?shù)倪x擇。

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          新改動(dòng)

          角色改動(dòng)

          直布羅陀

          保護(hù)圓頂

          圓頂盾牌中的玩家使用治療物品的速度提高25%。

          投擲距離增加了60%。

          冷卻時(shí)間增加,20秒-> 30秒。

          防御性轟炸

          冷卻時(shí)間減少,4.5分鐘-> 3分鐘。

          持續(xù)時(shí)間減少,8秒-> 6秒。

          投擲距離提高了36%。

          尋血犬

          上帝之眼

          激活動(dòng)畫時(shí)間減少了33%。

          現(xiàn)在立即告訴玩家已探查了多少個(gè)目標(biāo)。

          狩獵野獸

          修復(fù)了FoV縮放導(dǎo)致ADS瞄準(zhǔn)靈敏度混亂的問(wèn)題。

          激活動(dòng)畫時(shí)間減少30%。

          增加移動(dòng)速度加成,25%-> 30%

          班加羅爾

          雷聲滾滾

          傷害增加,20-> 40。

          辛烷

          腎上腺素

          修復(fù)了FoV縮放導(dǎo)致ADS瞄準(zhǔn)靈敏度混亂的問(wèn)題。

          惡靈

          維度裂縫

          如果在放置它之前將其關(guān)閉,則不再部署。

          探路者

          勾爪

          將抓斗的彈丸速度降低了33%,這意味著將抓斗連接到墻壁需要花費(fèi)不到一秒鐘的時(shí)間。連接后的行為保持不變。

          滑索槍

          冷卻時(shí)間增加,90秒-> 120秒。

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          物品改動(dòng)

          移除配件:干擾子彈

          移除配件:穿心膛線

          輔助手槍:穿心膛線的平均傷害為2.0/2.25?,F(xiàn)在改為2.15。

          精確射手步槍:穿心膛線基礎(chǔ)傷害為2.0/2.5?,F(xiàn)在改為2.15。

          精確射手步槍和輔助手槍的基本爆頭傷害系數(shù)已略微增加。

          新增配件:?jiǎn)吸c(diǎn)傷害增強(qiáng)配件(金色),可用于R-301卡賓槍和VK47平行步槍

          單發(fā)傷害增強(qiáng),但是每次單點(diǎn)使用兩發(fā)子彈。

          新增配件:雙發(fā)配件(紫色),可用于G7斥候和EVA-8自動(dòng)霰彈槍

          可以切換為雙發(fā)模式,快速射出兩發(fā)子彈。

          絕招加速器,數(shù)值調(diào)整,20%-> 35%。

          終極充值恢復(fù)增加,并減少了在地圖中約40%的數(shù)量。

          金色背包

          金質(zhì)背包有一個(gè)新的特權(quán),守護(hù)天使。擁有守護(hù)天使后,將獲得額外的生命值和盾牌(如果他們有盔甲),幫助被擊倒的隊(duì)友復(fù)活。

          金色裝甲

          金裝甲現(xiàn)在將具有快速使用的功能(消耗品的使用時(shí)間是原來(lái)的一半),該功能以前在金色背包中?,F(xiàn)在,可以通過(guò)查看黃金護(hù)甲的傷害數(shù)字來(lái)判斷對(duì)手何時(shí)有更快的恢復(fù)能力。

          R-99

          基礎(chǔ)彈匣尺寸減小

          之前:18/22/26/30

          之后:18/20/23/27

          增加了一些隨機(jī)后坐力。

          潛襲沖鋒槍

          在全自動(dòng)模式下射擊時(shí),增加了一些輕微的后坐力隨機(jī)性,同時(shí)保持了相同的模式。

          長(zhǎng)弓精確射手步槍

          降低射速,1.6-> 1.3。

          減少腿部傷害倍增,0.9-> 0.8。

          G7斥候

          基礎(chǔ)傷害增加,30-> 34。

          漢洛突擊步槍

          基礎(chǔ)傷害增加,18-> 22。

          兩種射擊模式的射擊率都有所降低。

          R-301

          減少傷害,14-> 13。

          莫桑比克霰彈槍

          子彈散布減少。

          莫桑比克現(xiàn)在將更快地從后坐力中復(fù)位,這將使追蹤目標(biāo)和查看子彈落點(diǎn)更加容易。

          L-STAR

          大量減少水平后坐力。

          現(xiàn)在配備1倍光學(xué)瞄具。

          減少傷害,21-> 19。

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          Bug修復(fù)

          針對(duì)辛烷修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤有時(shí)會(huì)在玩家使用戰(zhàn)術(shù)時(shí)進(jìn)行,使玩家無(wú)法執(zhí)行任何其他操作,直到戰(zhàn)術(shù)完成。

          華森修復(fù)了在部署后有時(shí)無(wú)法從圍欄獲得視覺(jué)的錯(cuò)誤。

          探路者修復(fù)了被動(dòng)技能內(nèi)線情報(bào)的錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤會(huì)在激活后使偵察訊號(hào)臺(tái)從完整地圖上消失。

          修復(fù)了玩家有時(shí)可以通過(guò)連續(xù)兩場(chǎng)游戲升級(jí)時(shí)有機(jī)會(huì)獲得額外的戰(zhàn)斗通行證獎(jiǎng)勵(lì)的錯(cuò)誤。

          修復(fù)了玩家可以使用“和平捍衛(wèi)者”連射的錯(cuò)誤。

          修復(fù)了在戰(zhàn)斗通行證挑戰(zhàn)中掠奪生命線護(hù)理包不會(huì)計(jì)入收集數(shù)的錯(cuò)誤。

          修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤有時(shí)會(huì)導(dǎo)致在快速更換武器時(shí),直布羅陀,班加羅爾和腐蝕的煙霧視覺(jué)特效會(huì)出現(xiàn)在瞄準(zhǔn)鏡上。

          修正了在PC上無(wú)論選擇什么設(shè)置都將模型設(shè)置強(qiáng)制設(shè)置為“高”的錯(cuò)誤。

          修復(fù)了玩家在長(zhǎng)時(shí)間墜落后有時(shí)會(huì)跳過(guò)落地動(dòng)畫的錯(cuò)誤。

          修復(fù)了有時(shí)搜刮時(shí)地圖迷霧視覺(jué)效果FX消失的錯(cuò)誤。

          重新平衡音頻,以解決腳步聲,滑索和跳水問(wèn)題。