索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-10 00:42:50作者:未知
王國(guó)兩位君主游戲中有躲座島嶼,不同的島嶼有不同的探索內(nèi)容,這里給大家?guī)?lái)了“Nase侍”總結(jié)的王國(guó)兩位君主全島嶼玩法技巧要點(diǎn)分享,一起看下具體的玩法技巧吧。
全島嶼玩法技巧要點(diǎn)分享
示例:
第一次開(kāi)啟游戲時(shí)可在載入界面左右選擇中古時(shí)代和日本幕府時(shí)代,選擇后還可在角色載入界面按下鍵選擇角色外觀(無(wú)任何屬性影響,但會(huì)影響旗幟外觀)
初始島嶼(右上):
此島有:金幣箱-難民營(yíng)-弓手雕像-獅鷲-洞穴魔窟-旅商住處-隱士屋-軟體魔窟。
注1:難民營(yíng)難民上限為兩個(gè),在我方人民是無(wú)職狀態(tài)時(shí)被攻擊也會(huì)有幾率跑向難民營(yíng)。
注2:弓手雕像效果為增強(qiáng)弓箭傷害、速度、精準(zhǔn)度。
注3:獅鷲耐力與速度都很出色,回復(fù)體力需要原地停止等待進(jìn)食動(dòng)畫(huà)結(jié)束后回復(fù)。
注4:魔窟在開(kāi)啟狀態(tài)時(shí)靠近會(huì)刷新小鬼(紫色地面普通怪)。
注5:旅商,在天黑前支付 1 金幣后會(huì)在天亮?xí)r接觸他時(shí)拿出中量金幣。
注6:砍伐任何除隱士外的原生建筑左右樹(shù)木都會(huì)導(dǎo)致建筑短時(shí)間后消失。
注6-1:隱士是特殊NPC可在解鎖后帶上船,注意不要在危險(xiǎn)時(shí)讓隱士在外(隱士是可被抓走的)。
注7:洞穴魔窟除使用炸彈以外的攻擊后都會(huì)恢復(fù),軟體魔窟攻擊后會(huì)永久消失。
注8:此島沒(méi)有鉆石獲取方式,而弓手雕像、獅鷲、隱士都需要鉆石解鎖↓(所以請(qǐng)?jiān)讷@取鉆石后回到此島解鎖雕像,弓手雕像不是必備,但十分有用且有效)
補(bǔ)充- 1島隱士是機(jī)關(guān)隱士, 在坐騎上有隱士在時(shí)升級(jí)箭塔以上的科技上限塔會(huì)變?yōu)殄笏?需要一名工人來(lái)操作。
本作的游戲特色在于移動(dòng)擴(kuò)建與收集再到之后的回島通關(guān),所以不著急通關(guān);首要目標(biāo)是集齊隱士和激活需要的雕像。
來(lái)到初始島嶼后顯然不能通關(guān),需要找到毀壞的船離開(kāi)該島,之后的目標(biāo)據(jù)上述。
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第二島嶼(中上):
此島有:紅寶石箱-金幣箱-難民營(yíng)-采石場(chǎng)-鹿棲息地(瀑布)-農(nóng)民雕像-馴獸隱士-傳送門-洞穴魔窟-被樹(shù)壓住的狗。
注1:此島紅寶石數(shù)量為八個(gè)。
注2:鹿在林中奔跑速度增加一倍。
注3:被樹(shù)壓住的狗需要投下一金幣解救。
注3-1:狗可在血月判斷強(qiáng)敵來(lái)襲的方向,如在血月沖著一個(gè)方向猛吠那你的動(dòng)作要快點(diǎn)了。
注3-2:狗可被帶上船。
注3-3:血月是在高天數(shù)后出現(xiàn)的強(qiáng)敵波,會(huì)出現(xiàn)巨人和幽浮,低幾率出現(xiàn)在巨人身上長(zhǎng)臂體。
注3-4:血月在摧毀傳送門后也會(huì)出現(xiàn),注意防御。
巨人:高攻擊力,被它攻擊會(huì)損失全部金幣,無(wú)法攻擊塔,無(wú)法偷走東西。
巨人-1:蜥蜴的火焰吐息和投石車裝載的火焰彈可對(duì)巨人造成極有效傷害。
幽?。簬ё咚偷孛嫔系牟筷?duì),被帶走的有職會(huì)掉落工具,幽浮不能帶走工具和金幣。
幽浮-1:弓手雕像和帶頂塔是幽浮的克星。
長(zhǎng)臂體:極短時(shí)間翻越墻壁,對(duì)王冠有巨大威脅,移動(dòng)速度非常快速,只對(duì)王冠有奪取欲。
長(zhǎng)臂體-1:在翻越墻壁時(shí)會(huì)有極短停頓,玩家則不需要翻越墻壁,可利用此優(yōu)勢(shì)。
注4:農(nóng)民雕像可增加水稻產(chǎn)量及耕種范圍。
注4-1:在冬天無(wú)法耕種。
注4-2:種水稻需要三金幣改造出水口為灌溉田。
注5:馴獸隱士可改造水車田變?yōu)轳R廄,在這里會(huì)出現(xiàn)已經(jīng)解鎖了的三只坐騎。
注5-1:切換已解鎖的坐騎仍需要金幣。
注5-2:在一個(gè)島內(nèi)出現(xiàn)全部坐騎需要兩座馬廄。
注6:采石場(chǎng)可把科技提升為石器時(shí)代。
未激活的采石場(chǎng)
小技巧:
在船上駕駛室上和船桿上的弓箭手也可以進(jìn)行攻擊,把墻建在船起航位置可以既讓弓箭手免于被幽浮抓走,又能充當(dāng)四人箭塔。
第三島嶼(中左):
此島有:金幣箱-難民營(yíng)-紅寶石箱-隱士屋-插劍的墓(戰(zhàn)馬)-有木柵欄的小花田(長(zhǎng)毛棕馬)-傳送門-工匠雕像-洞穴魔窟-軟體魔窟。
注1:此島紅寶石數(shù)量為九個(gè)。
注1-1:此島傳送門較多,請(qǐng)?jiān)谏砩嫌屑t寶石的情況下多帶金幣以在外面不會(huì)遭遇'開(kāi)門'損失紅寶石。
注2:廚師隱士在坐騎上時(shí)升級(jí)三人箭塔及以上的塔會(huì)變?yōu)椴蛙嚕慕饚胖圃焓澄镂藣u內(nèi)刷新的難民。
注2-1:難民接觸食物后食物會(huì)消失,建議缺金幣時(shí)蹲守難民行進(jìn)路徑使用金幣更節(jié)約。
注3:戰(zhàn)馬有群體免傷效果,戰(zhàn)馬發(fā)光時(shí)則是冷卻完成可以使用。
注4:長(zhǎng)毛棕馬耐力十分出色,速度上不及獅鷲但可在慢走中快速恢復(fù)體力,無(wú)任何技能。
注5:工匠雕像可以讓工人增加墻的耐久度,額外耐久以閃光形式表現(xiàn)。
注6:此島難民營(yíng)距離較遠(yuǎn),推薦使用高耐力坐騎。
插劍的墓
有木柵欄的小花田
第四島嶼(左下):
此島有:蜂窩樹(shù)下的洞(熊)-小礦山(冶煉廠)-紅寶石箱-隱士屋-遺跡(蜥蜴)-傳送門-軟體魔窟-洞穴魔窟。
注1:此島紅寶石數(shù)量為九個(gè)。
注2:熊可以在沖刺動(dòng)畫(huà)的前撲動(dòng)作中造成傷害,耐力較低。
注3:冶煉廠可以將科技提升為鐵器時(shí)代。
注3-1:鐵器時(shí)代增加四人帶頂箭塔、鐵匠鋪、華麗的營(yíng)地(附帶尖石墻)、尖石墻。
注3-2:鐵匠鋪可以制造炸毀魔窟的炸彈和提升騎士/武士金幣/生命上限的劍。
注4:老武士/老騎士隱士在坐騎上時(shí)升級(jí)三人箭塔及以上的塔會(huì)變?yōu)槲涫?騎士塔,可以額外增加一名帶領(lǐng)弓箭手的武士/騎士。
注5:蜥蜴的耐力較低,在冬天休息遲緩。
注5-1:蜥蜴的火焰可以對(duì)地上的怪物持續(xù)造成傷害,被燃燒的怪物也會(huì)持續(xù)被傷害。
遺跡
小礦山
第五島嶼(右下):
此島有:櫻花樹(shù)(獨(dú)角獸/'作者所認(rèn)為的出現(xiàn)在幕府時(shí)代的麒麟')-隱士屋-紅寶石箱-騎士/武士雕像-傳送門-軟體魔窟-洞穴魔窟。
注1:此島紅寶石數(shù)量為九個(gè)。
注2:獨(dú)角獸/'作者所認(rèn)為的出現(xiàn)在幕府時(shí)代的麒麟'在吃草后可以生產(chǎn)三金幣。
注3:號(hào)角隱士可以將尖石墻上增加一頂號(hào)角,吹響號(hào)角后可將另一方向部隊(duì)聚集到此方向。
注4:騎士/武士隱士雕像可以讓騎士/武士進(jìn)行突斬,但是由于在守城時(shí)常會(huì)因?yàn)榇思寄軟_出城墻幀數(shù)較長(zhǎng)被攻擊,所以不推薦激活此雕像。
櫻花樹(shù)
1.忍者-在需要推進(jìn)的方向訓(xùn)練復(fù)數(shù)忍者,即使工人夜晚工作也能得到安全保障。
2.被抓走的友方-需要炸毀被抓到的洞穴魔窟救出。
3.燈塔-燈塔等級(jí)影響下次到來(lái)此島時(shí)墻的損壞率。
4.熊-用前撲能及時(shí)奪回被小鬼?yè)屪叩臇|西。
5.狩獵流-在最遠(yuǎn)狩獵處的弓手如果過(guò)遠(yuǎn)不能及時(shí)在晚上回到墻內(nèi),建造箭塔做預(yù)防,用固定成本減少損失。
6.戰(zhàn)馬-夜晚耐力翻倍。
7.砍伐-竹子一金幣,樹(shù)兩金幣。