索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-10 00:53:48作者:佚名
黎明殺機(jī)怎么獲得血點(diǎn)?相信還有小伙伴不清楚,接下來(lái)小編就為大家?guī)?lái)黎明殺機(jī)獲得血點(diǎn)行為詳解,一起來(lái)看看吧。
獲得血點(diǎn)的游戲內(nèi)行為是通過(guò)比賽內(nèi)的一些交互觸發(fā)的,可以為玩家獎(jiǎng)勵(lì)血點(diǎn)。
血點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)分為8個(gè)類(lèi)別,逃生者和屠夫各4個(gè):
逃生者:目標(biāo)、生存、互助、無(wú)畏。
屠夫:暴戾、陰險(xiǎn)、追獵、獻(xiàn)祭。
另外,還有一個(gè)特別的血點(diǎn)類(lèi)別,僅在活動(dòng)中可以獲取,圖標(biāo)和目標(biāo)血點(diǎn)的圖標(biāo)相同。
觸發(fā)一個(gè)增加血點(diǎn)的行為會(huì)在游戲的右上角顯示相關(guān)血點(diǎn)類(lèi)別的圖標(biāo),和一個(gè)隨著此類(lèi)血點(diǎn)越多而用紅色漸漸填滿(mǎn)的白色圓圈。一個(gè)完整的圈被分為四份,每份2000血點(diǎn),整個(gè)圈代表8000血點(diǎn),即最高分。
逃生者目標(biāo)血點(diǎn)項(xiàng)目:主要和電機(jī)修理、開(kāi)啟大門(mén)或地窖有關(guān)。
箱子解鎖:解鎖箱子每1%獎(jiǎng)勵(lì)2.5血點(diǎn),解鎖完一個(gè)箱子共計(jì)250血點(diǎn)。
修理:修理發(fā)電機(jī)每1%獎(jiǎng)勵(lì)12.5血點(diǎn),單獨(dú)修理完一臺(tái)發(fā)電機(jī)共計(jì)1250血點(diǎn)。
合作行動(dòng):與隊(duì)友合作修理發(fā)電機(jī),每1%額外獎(jiǎng)勵(lì)25血點(diǎn),與隊(duì)友合修一臺(tái)發(fā)電機(jī)共計(jì)1250+2500=3750血點(diǎn)。
大門(mén)開(kāi)啟:開(kāi)啟大門(mén)每1%獎(jiǎng)勵(lì)12.5血點(diǎn),開(kāi)啟一扇大門(mén)獎(jiǎng)勵(lì)1250血點(diǎn)。
很棒的技能檢驗(yàn):在修理發(fā)電機(jī)時(shí)技能檢驗(yàn)成功,獎(jiǎng)勵(lì)50血點(diǎn)。
完美的技能檢驗(yàn):在修理發(fā)電機(jī)時(shí)技能檢驗(yàn)完美,獎(jiǎng)勵(lì)300血點(diǎn)。
完美的技能檢驗(yàn):在搜索豎鋸盒子時(shí)技能檢驗(yàn)完美,獎(jiǎng)勵(lì)150血點(diǎn)。
地窖逃脫:從地窖逃脫獎(jiǎng)勵(lì)2500血點(diǎn)。
地圖哨兵:用地圖每記錄一樣物品獎(jiǎng)勵(lì)250血點(diǎn),最多6次。
打開(kāi)地窖:用鑰匙打開(kāi)地窖獎(jiǎng)勵(lì)2000血點(diǎn)。
搜索:搜索完一個(gè)豎鋸盒子獎(jiǎng)勵(lì)100血點(diǎn)。
不懈:作為最后一名逃生者修理完一臺(tái)發(fā)電機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)500血點(diǎn)。
逃生者生存血點(diǎn)項(xiàng)目:主要和自己從危險(xiǎn)中逃脫有關(guān)。
血祭品死亡:作為血祭品死亡或被獻(xiàn)祭,獎(jiǎng)勵(lì)1000血點(diǎn)。
血祭品逃脫:作為血祭品逃脫,獎(jiǎng)勵(lì)1500血點(diǎn)。
治療:自我治療每1%獎(jiǎng)勵(lì)3血點(diǎn),完整治療自己一次獎(jiǎng)勵(lì)300血點(diǎn)。
很棒的技能檢驗(yàn):在自我治療時(shí)技能檢驗(yàn)成功,獎(jiǎng)勵(lì)50血點(diǎn)。
完美的技能檢驗(yàn):在自我治療時(shí)技能檢驗(yàn)完美,獎(jiǎng)勵(lì)150血點(diǎn)。
完全修復(fù):從深度傷口中完全恢復(fù),獎(jiǎng)勵(lì)100血點(diǎn)。
恢復(fù):從倒地狀態(tài)自我恢復(fù)每1%獎(jiǎng)勵(lì)3.16血點(diǎn),完全恢復(fù)至受傷狀態(tài)獎(jiǎng)勵(lì)316血點(diǎn),若不攜帶相關(guān)技能恢復(fù)至最大值獎(jiǎng)勵(lì)300血點(diǎn)。
掙扎:在鉤子上二階段掙扎,每秒獎(jiǎng)勵(lì)15血點(diǎn),最高60秒(二階段持續(xù)時(shí)間)。
掙扎:在被屠夫扛在肩上時(shí)掙扎,每秒獎(jiǎng)勵(lì)25血點(diǎn),最高48秒(掙扎下來(lái)4次)。
鉤上逃脫:從鉤子上掙扎下來(lái),獎(jiǎng)勵(lì)500血點(diǎn)。
掙脫:從屠夫肩上掙脫下來(lái),獎(jiǎng)勵(lì)500血點(diǎn)。
眩暈殺手:使用技能眩暈屠夫,獎(jiǎng)勵(lì)500血點(diǎn)。
陷阱逃脫(I):自己從捕獸夾中掙脫出來(lái),獎(jiǎng)勵(lì)500血點(diǎn)。
陷阱逃脫(II):解除下顎撕裂器,獎(jiǎng)勵(lì)400血點(diǎn)。
擺脫控制:從神經(jīng)紊亂三階段中擺脫控制,獎(jiǎng)勵(lì)200血點(diǎn),最多5次。
醒來(lái)!:自己從夢(mèng)境中醒來(lái),獎(jiǎng)勵(lì)100血點(diǎn)。
躲避致命橫沖:使枯萎者致命橫沖失敗,獎(jiǎng)勵(lì)250血點(diǎn)。
抵抗:在被死亡槍手的矛槍鎖鏈鉤住時(shí)掙扎,每秒獎(jiǎng)勵(lì)20血點(diǎn)。
掙脫鎖鏈:掙脫死亡槍手的矛槍鎖鏈,獎(jiǎng)勵(lì)250血點(diǎn)。
千鈞一發(fā):距離死亡槍手3米內(nèi)掙脫鎖鏈,獎(jiǎng)勵(lì)450血點(diǎn)。
凈化:在虔誠(chéng)之池中清除感染,獎(jiǎng)勵(lì)100血點(diǎn)。
傳奇回歸:使裂傷條從較高水平開(kāi)始恢復(fù),前4次每次獎(jiǎng)勵(lì)250血點(diǎn),之后每次獎(jiǎng)勵(lì)25血點(diǎn)。
T病毒治愈:使用疫苗治愈自己的污染狀態(tài),獎(jiǎng)勵(lì)500血點(diǎn)。
止血:開(kāi)始恢復(fù)裂傷條,前10次每次獎(jiǎng)勵(lì)100血點(diǎn),之后每次獎(jiǎng)勵(lì)10血點(diǎn)。
經(jīng)久耐用:使用經(jīng)久耐用技能恢復(fù)物品耐久,獎(jiǎng)勵(lì)200血點(diǎn)。
干擾:引爆一枚鞭炮,獎(jiǎng)勵(lì)150血點(diǎn)。
幸存:在一個(gè)暫時(shí)的危險(xiǎn)狀態(tài)中未被擊倒,獎(jiǎng)勵(lì)250血點(diǎn)。
壓力:在屠夫關(guān)閉地窖時(shí)作為最后一名逃生者,獎(jiǎng)勵(lì)250血點(diǎn)。
松開(kāi):作為最后一名逃生者打開(kāi)大門(mén),獎(jiǎng)勵(lì)1500血點(diǎn)。
逃生者互助血點(diǎn)項(xiàng)目:主要和幫助隊(duì)友有關(guān)。
被遺棄:隊(duì)友拔線,獎(jiǎng)勵(lì)600血點(diǎn)。(隊(duì)友拔線是互助行為,驚不驚喜意不意外?)
協(xié)助(I):在受傷的逃生者附近完成修理一臺(tái)發(fā)電機(jī),獎(jiǎng)勵(lì)315血點(diǎn)。
協(xié)助(II):靠近受傷/倒地/上鉤的逃生者,獎(jiǎng)勵(lì)250血點(diǎn)。
合作行動(dòng):與隊(duì)友合作治療,每1%獎(jiǎng)勵(lì)5血點(diǎn),完成一次治療獎(jiǎng)勵(lì)500血點(diǎn)。
干擾:當(dāng)原本在追逐其他隊(duì)友的屠夫轉(zhuǎn)而追逐你,獎(jiǎng)勵(lì)250血點(diǎn)。
完全修復(fù):幫助他人從深度傷口狀態(tài)完全恢復(fù),獎(jiǎng)勵(lì)100血點(diǎn)。
很棒的技能檢驗(yàn):治療他人時(shí)技能檢驗(yàn)成功,獎(jiǎng)勵(lì)50血點(diǎn)。
完美的技能檢驗(yàn):治療他人時(shí)技能檢驗(yàn)完美,獎(jiǎng)勵(lì)150血點(diǎn)。
治療(I):空手治療他人每1%獎(jiǎng)勵(lì)5血點(diǎn),完成一次治療獎(jiǎng)勵(lì)500血點(diǎn)。
治療(II):在終局階段空手治療他人每1%獎(jiǎng)勵(lì)7血點(diǎn),完成一次治療獎(jiǎng)勵(lì)700血點(diǎn)。
鉤上救助(I):從鉤子上救下一名逃生者,獎(jiǎng)勵(lì)1000血點(diǎn)。
鉤上救助(II):在終局階段從鉤子上救下一名逃生者,獎(jiǎng)勵(lì)1500血點(diǎn)。
肉盾:為其他裂傷的逃生者擋一次飛刀,前20次每次獎(jiǎng)勵(lì)25血點(diǎn),之后每次獎(jiǎng)勵(lì)7.5血點(diǎn)。
醫(yī)療箱治療(I):用醫(yī)療包治療他人每1%獎(jiǎng)勵(lì)6血點(diǎn),完成一次治療獎(jiǎng)勵(lì)600血點(diǎn)。
醫(yī)療箱治療(II):在終局階段用醫(yī)療包治療他人每1%獎(jiǎng)勵(lì)8血點(diǎn),完成一次治療獎(jiǎng)勵(lì)800血點(diǎn)。
保護(hù):承受一次保護(hù)攻擊,獎(jiǎng)勵(lì)200血點(diǎn)。
重逢:在游戲中第一次遇到某位隊(duì)友,獎(jiǎng)勵(lì)200血點(diǎn)。
安全解救:從鉤子上或贖罪牢籠中解救一名逃生者之后,這名逃生者10秒內(nèi)沒(méi)有倒地(你自己可以倒地),獎(jiǎng)勵(lì)500血點(diǎn)。
轉(zhuǎn)化:使用舍己為人技能與其他受傷的逃生者交換一次健康狀態(tài),獎(jiǎng)勵(lì)500血點(diǎn)。
陷阱解救(I):從捕獸夾中解救一名逃生者,獎(jiǎng)勵(lì)1000血點(diǎn)。
陷阱解救(II):在終局階段從捕獸夾中解救一名逃生者,獎(jiǎng)勵(lì)1250血點(diǎn)。
醒來(lái)!:幫助其他逃生者從夢(mèng)境中醒來(lái),獎(jiǎng)勵(lì)150血點(diǎn)。
疫苗捐贈(zèng)者:使用疫苗治愈其他逃生者的污染狀態(tài),獎(jiǎng)勵(lì)500血點(diǎn)。
逃生者無(wú)畏血點(diǎn)項(xiàng)目:主要和與屠夫或屠夫物品互動(dòng)有關(guān)。
地下室時(shí)間:在地下室每秒獎(jiǎng)勵(lì)5血點(diǎn)。
無(wú)畏(I):在屠夫附近跑動(dòng),每秒獎(jiǎng)勵(lì)3血點(diǎn)。
無(wú)畏(II):在屠夫的恐懼范圍內(nèi)離開(kāi)柜子,獎(jiǎng)勵(lì)50血點(diǎn),最多5次。
籠中救助:從贖罪牢籠中解救一名逃生者,獎(jiǎng)勵(lì)550血點(diǎn)。
鎖鏈掙脫者:從死亡槍手的鎖鏈中掙脫出來(lái),獎(jiǎng)勵(lì)100血點(diǎn)。
被追殺:被屠夫追逐,每秒獎(jiǎng)勵(lì)40血點(diǎn)。
清除(I):拆除一個(gè)灰暗圖騰,獎(jiǎng)勵(lì)1000血點(diǎn)。
清除(II):拆除一個(gè)厄咒圖騰,獎(jiǎng)勵(lì)1500血點(diǎn)。
拆除陷阱:使用手電筒照射一個(gè)鬼靈陷阱,獎(jiǎng)勵(lì)400血點(diǎn)。
成功逃脫:逃脫一場(chǎng)追逐,獎(jiǎng)勵(lì)200/400血點(diǎn),區(qū)分條件不明。
拆鉤:拆除一根鉤子,獎(jiǎng)勵(lì)500血點(diǎn)。
致盲殺手(I):致盲屠夫,獎(jiǎng)勵(lì)400血點(diǎn)。
致盲殺手(II):在追逐中致盲屠夫,獎(jiǎng)勵(lì)500血點(diǎn)。
不死致盲:致盲喪尸,獎(jiǎng)勵(lì)100血點(diǎn)。
灼燒殺手(I):用手電筒灼燒幽靈殺手,獎(jiǎng)勵(lì)350血點(diǎn)。
灼燒殺手(II):用手電筒灼燒護(hù)士,獎(jiǎng)勵(lì)450血點(diǎn)。
眩暈殺手:使用板子眩暈屠夫,獎(jiǎng)勵(lì)1000血點(diǎn)。
毫厘之差:與死亡槍手射出的矛槍距離1米以?xún)?nèi)未被射中,獎(jiǎng)勵(lì)250血點(diǎn)。
放下板子:在追逐中放下板子,獎(jiǎng)勵(lì)100血點(diǎn)。
重置板子:使用不惜一切技能重置板子,獎(jiǎng)勵(lì)500血點(diǎn)。
看破:看破鬼面,獎(jiǎng)勵(lì)500血點(diǎn)。
封印傳送門(mén):封印魔王的傳送門(mén),每1%獎(jiǎng)勵(lì)10血點(diǎn),最高150%。
觸發(fā)陷阱:用手(而不是用腳)觸發(fā)捕獸夾,獎(jiǎng)勵(lì)300血點(diǎn)。
翻越:在追逐中翻越板窗,獎(jiǎng)勵(lì)100血點(diǎn),最高15次。
摧毀維克多(I):從身上移除維克多,獎(jiǎng)勵(lì)300血點(diǎn)。
摧毀維克多(II):踢碎維克多,獎(jiǎng)勵(lì)250血點(diǎn)。
疫苗偷盜者:攜帶疫苗逃脫,獎(jiǎng)勵(lì)250血點(diǎn)。
喪尸追獵者:摧毀喪尸,獎(jiǎng)勵(lì)250血點(diǎn)。
屠夫暴戾血點(diǎn)項(xiàng)目:主要和破壞行動(dòng)有關(guān)。
抓?。捍驍嗖⒆プ≌谛袆?dòng)的逃生者,獎(jiǎng)勵(lì)600血點(diǎn)。
腐爛傾瀉傷害:使用瘟疫的腐爛傾瀉擊中逃生者,獎(jiǎng)勵(lì)300血點(diǎn)。
破壞發(fā)電機(jī):破壞一臺(tái)發(fā)電機(jī),獎(jiǎng)勵(lì)100血點(diǎn)。
惡魔之擊:使用鬼武士的惡魔之擊擊中逃生者,獎(jiǎng)勵(lì)500血點(diǎn)。
毀壞:破壞一塊板子,獎(jiǎng)勵(lì)100血點(diǎn)。
攻擊:擊中一名逃生者,獎(jiǎng)勵(lì)300血點(diǎn)。(無(wú)論普通或特殊攻擊,只要造成傷害)
標(biāo)記戳刺:使用鬼面擊中一名被標(biāo)記的逃生者,獎(jiǎng)勵(lì)500血點(diǎn)。
有人棄賽:一名逃生者拔線,獎(jiǎng)勵(lì)625血點(diǎn)。
疾病傷害:使用瘟疫的骯臟傾瀉感染逃生者至二階段,獎(jiǎng)勵(lì)300血點(diǎn)。
屠夫陰險(xiǎn)血點(diǎn)項(xiàng)目:主要和使用屠夫獨(dú)特力量有關(guān)。
流血:當(dāng)逃生者從倒地狀態(tài)被治療至受傷狀態(tài)時(shí)獲得,最高250血點(diǎn)。
死亡:一名逃生者流血死亡,獎(jiǎng)勵(lì)50血點(diǎn)。
強(qiáng)制懺悔:激活強(qiáng)制懺悔技能,獎(jiǎng)勵(lì)300血點(diǎn)。
躲避手電筒:躲避手電筒照射,獎(jiǎng)勵(lì)75血點(diǎn)。
關(guān)閉地窖:關(guān)閉地窖,獎(jiǎng)勵(lì)250血點(diǎn)。
大門(mén)開(kāi)啟:開(kāi)啟大門(mén),獎(jiǎng)勵(lì)500血點(diǎn)。
無(wú)人生還:沒(méi)有逃生者成功逃脫,獎(jiǎng)勵(lì)2500血點(diǎn)。
陷阱殺手陰險(xiǎn)項(xiàng)目:
抓住被困的逃生者:從捕獸夾中直接按空格抓取一名逃生者,獎(jiǎng)勵(lì)500血點(diǎn)。
設(shè)置陷阱:設(shè)置一個(gè)捕獸夾,獎(jiǎng)勵(lì)100血點(diǎn)。
中了陷阱:捕獸夾夾中逃生者,獎(jiǎng)勵(lì)1000血點(diǎn)。
幽靈殺手陰險(xiǎn)項(xiàng)目:
躲避手電筒:躲避逃生者灼燒的嘗試,獎(jiǎng)勵(lì)125血點(diǎn)。
潛行者:隱身跟蹤一名逃生者,每秒獎(jiǎng)勵(lì)12血點(diǎn)。
給你的驚喜:在逃生者面前顯形,獎(jiǎng)勵(lì)150血點(diǎn),最高5次。
突然襲擊:在顯形數(shù)秒內(nèi)擊中一名逃生者,獎(jiǎng)勵(lì)550血點(diǎn)。
電鋸殺手陰險(xiǎn)項(xiàng)目:
電鋸一擊:用電鋸擊中一名逃生者,獎(jiǎng)勵(lì)850血點(diǎn)。
電鋸沖刺:電鋸沖刺,每秒獎(jiǎng)勵(lì)15血點(diǎn)。
護(hù)士陰險(xiǎn)項(xiàng)目:
喘息:用鬼影步穿過(guò)逃生者使其尖叫,需要使用急促的喘息附加品。
致命鬼影步:在鬼影步之后的眩暈前擊中一名逃生者,獎(jiǎng)勵(lì)250血點(diǎn)。
百中鬼影步:在鬼影步之后觸發(fā)追逐,獎(jiǎng)勵(lì)150血點(diǎn)。
驚喜鬼影步:在鬼影步之后抓住一名逃生者,獎(jiǎng)勵(lì)200血點(diǎn)。
邁克爾陰險(xiǎn)項(xiàng)目:
惡魔附身:惡魔附身升級(jí)一次獎(jiǎng)勵(lì)500血點(diǎn)。
潛行者:每吸取一點(diǎn)惡意值,獎(jiǎng)勵(lì)100血點(diǎn)。
妖巫陰險(xiǎn)項(xiàng)目:
鬼靈攻擊:在傳送至鬼靈陷阱數(shù)秒之內(nèi)擊中一名逃生者,獎(jiǎng)勵(lì)550血點(diǎn),最多8次。
設(shè)置陷阱:設(shè)置一個(gè)鬼靈陷阱,獎(jiǎng)勵(lì)25血點(diǎn),最多40次。
陷阱已被觸發(fā):逃生者觸發(fā)鬼靈陷阱,獎(jiǎng)勵(lì)200血點(diǎn),最多15次。
醫(yī)生陰險(xiǎn)項(xiàng)目:
攻擊加成:在用卡特的火花電擊逃生者后數(shù)秒之內(nèi)擊中一名逃生者,前10次獎(jiǎng)勵(lì)250血點(diǎn),11-16次獎(jiǎng)勵(lì)100血點(diǎn),之后不獎(jiǎng)勵(lì)血點(diǎn)。
鎮(zhèn)靜/紀(jì)律/秩序/約束:當(dāng)逃生者受到榮耀國(guó)王附加品造成的相應(yīng)效果時(shí),獎(jiǎng)勵(lì)10血點(diǎn)。
瘋狂:使四位逃生者都處于神經(jīng)紊亂三階段,獎(jiǎng)勵(lì)1000血點(diǎn),最多一次。
神經(jīng)紊亂階段提升:使一名逃生者神經(jīng)紊亂等級(jí)提升,獎(jiǎng)勵(lì)200血點(diǎn),最多8次。
已安定:使用靜電爆炸電擊一名逃生者,前8次每次獎(jiǎng)勵(lì)150血點(diǎn),之后每次獎(jiǎng)勵(lì)50血點(diǎn)。
已鎮(zhèn)靜:使用電擊療法電擊一名逃生者,前5次每次獎(jiǎng)勵(lì)250血點(diǎn),之后每次獎(jiǎng)勵(lì)100血點(diǎn)。
女獵手陰險(xiǎn)項(xiàng)目:
蓄力一擊:使用完全蓄力的飛斧擊中一名逃生者,前8次每次獎(jiǎng)勵(lì)300血點(diǎn),9-13次每次獎(jiǎng)勵(lì)150血點(diǎn),之后不獎(jiǎng)勵(lì)血點(diǎn)。
精準(zhǔn)一擊:使用飛斧擊中一名逃生者,前8次每次獎(jiǎng)勵(lì)500血點(diǎn),9-13次每次獎(jiǎng)勵(lì)250血點(diǎn),之后不獎(jiǎng)勵(lì)血點(diǎn)。(不與蓄力一擊疊加)
食人魔陰險(xiǎn)項(xiàng)目:
電鋸一擊:使用布巴的電鋸擊中一名逃生者,獎(jiǎng)勵(lì)850血點(diǎn)。
電鋸沖刺:使用布巴的電鋸沖刺,每秒獎(jiǎng)勵(lì)15血點(diǎn)。
夢(mèng)魘陰險(xiǎn)項(xiàng)目:
夢(mèng)魔:使一名逃生者入夢(mèng),獎(jiǎng)勵(lì)25血點(diǎn)。
夢(mèng)境大師:傳送后數(shù)秒內(nèi)擊中一名逃生者,獎(jiǎng)勵(lì)300血點(diǎn)。
夢(mèng)境追逐者:擊中一名已入夢(mèng)的逃生者,獎(jiǎng)勵(lì)200血點(diǎn)。
設(shè)置夢(mèng)中羅網(wǎng):放置一個(gè)血池,獎(jiǎng)勵(lì)25血點(diǎn)。
設(shè)置夢(mèng)中平臺(tái):放置一個(gè)假板,獎(jiǎng)勵(lì)25血點(diǎn)。
已觸發(fā)夢(mèng)中羅網(wǎng):逃生者踩到血池,獎(jiǎng)勵(lì)100血點(diǎn)。
已觸發(fā)夢(mèng)中平臺(tái):逃生者放下假板,獎(jiǎng)勵(lì)200血點(diǎn)。
孩子的畫(huà)作獎(jiǎng)勵(lì):攜帶孩子的畫(huà)作附加品使逃生者踩到血池,額外獎(jiǎng)勵(lì)200血點(diǎn)。
夢(mèng)境投影:傳送到發(fā)電機(jī),獎(jiǎng)勵(lì)50血點(diǎn)。
門(mén)徒陰險(xiǎn)項(xiàng)目:
伏擊:進(jìn)行咸豬突刺,獎(jiǎng)勵(lì)100血點(diǎn)。
伏擊命中:咸豬突刺命中,獎(jiǎng)勵(lì)500血點(diǎn)。
安裝下顎撕裂器:獎(jiǎng)勵(lì)500血點(diǎn)。
小丑陰險(xiǎn)項(xiàng)目:
中毒:使逃生者中毒,獎(jiǎng)勵(lì)150血點(diǎn)。
瓶子投擲:用毒藥瓶直接擊中一名逃生者,獎(jiǎng)勵(lì)250血點(diǎn)。
浪費(fèi):擊中一名中毒的逃生者,獎(jiǎng)勵(lì)250血點(diǎn)。
怨靈陰險(xiǎn)項(xiàng)目:
作祟:靈界移動(dòng),每秒獎(jiǎng)勵(lì)50血點(diǎn)。
怨念:從靈界出來(lái)數(shù)秒內(nèi)擊中一名逃生者,獎(jiǎng)勵(lì)600血點(diǎn)。
控制:從靈界出來(lái)數(shù)秒內(nèi)打斷并抓住一名逃生者,獎(jiǎng)勵(lì)850血點(diǎn)。
軍團(tuán)陰險(xiǎn)項(xiàng)目:
深度切割:使一名逃生者進(jìn)入深度傷口狀態(tài),獎(jiǎng)勵(lì)250血點(diǎn)。
狂暴:使用野性狂暴,每秒獎(jiǎng)勵(lì)25血點(diǎn)。
瘟疫陰險(xiǎn)項(xiàng)目:
傳染性的:感染一個(gè)環(huán)境物體,獎(jiǎng)勵(lì)25血點(diǎn)。
腐?。菏褂酶癄€傾瀉擊中一名逃生者,獎(jiǎng)勵(lì)300血點(diǎn)。
虔誠(chéng):吸收腐爛的池水,獎(jiǎng)勵(lì)100血點(diǎn)。
感染(I):使一名逃生者進(jìn)入感染一階段,獎(jiǎng)勵(lì)150血點(diǎn)。
感染(II):使用骯臟傾瀉加劇逃生者的感染進(jìn)度,每滴嘔吐物獎(jiǎng)勵(lì)2血點(diǎn)。
清除:擊中一名感染二階段的逃生者,獎(jiǎng)勵(lì)200血點(diǎn)。
鬼面陰險(xiǎn)項(xiàng)目:
隱秘潛行者:側(cè)身偷窺逃生者,每秒獎(jiǎng)勵(lì)50血點(diǎn),最高40秒。(不與潛行者疊加)
潛行者:偷窺逃生者,每秒獎(jiǎng)勵(lì)25血點(diǎn),最高80秒。
被標(biāo)記:標(biāo)記一名逃生者,獎(jiǎng)勵(lì)500血點(diǎn)。
標(biāo)記戳刺:擊中一名被標(biāo)記的逃生者,獎(jiǎng)勵(lì)500血點(diǎn)。
蹲伏戳刺:蹲伏狀態(tài)下?lián)糁幸幻由?,?jiǎng)勵(lì)250血點(diǎn)。
魔王陰險(xiǎn)項(xiàng)目:
開(kāi)啟傳送門(mén):開(kāi)啟一個(gè)傳送門(mén),獎(jiǎng)勵(lì)200血點(diǎn)。
超維穿越:在傳送門(mén)之間穿越,獎(jiǎng)勵(lì)50血點(diǎn)。
驚喜到來(lái):在穿越傳送門(mén)之后數(shù)秒內(nèi)擊中一名逃生者,獎(jiǎng)勵(lì)800血點(diǎn)。
被撕碎:使用撕碎擊中一名逃生者,獎(jiǎng)勵(lì)800血點(diǎn)。
鬼武士陰險(xiǎn)項(xiàng)目:
血球:吸取一個(gè)血球,獎(jiǎng)勵(lì)25血點(diǎn)。
惡魔沖刺:使用惡魔沖刺,每秒15血點(diǎn)。
憤怒:激活鮮血狂怒,獎(jiǎng)勵(lì)250血點(diǎn)。
死亡槍手陰險(xiǎn)項(xiàng)目:
脫鉤:逃生者掙脫鎖鏈但進(jìn)入深度傷口狀態(tài),獲得150血點(diǎn)。
正在收線:收回鎖鏈,每秒獎(jiǎng)勵(lì)20血點(diǎn)。
已收線:普通攻擊擊中一名被鎖鏈鉤住的逃生者,獎(jiǎng)勵(lì)350血點(diǎn)。
刺中:矛槍刺中一名逃生者,獎(jiǎng)勵(lì)200血點(diǎn)。
神射手:射中一名15米之外的逃生者,獎(jiǎng)勵(lì)400血點(diǎn)。
處刑者陰險(xiǎn)項(xiàng)目:
被關(guān)在籠中:將一名逃生者關(guān)入贖罪牢籠,獎(jiǎng)勵(lì)500血點(diǎn)。
審判:在地上制造審判路徑,每一個(gè)路徑單位獎(jiǎng)勵(lì)35血點(diǎn)。
懲戒:使用詛咒懲戒擊中一名逃生者,獎(jiǎng)勵(lì)500血點(diǎn)。
枯萎者陰險(xiǎn)項(xiàng)目:
33號(hào)化合物減速:使用33號(hào)化合物附加品使附近的逃生者進(jìn)入減速狀態(tài),獎(jiǎng)勵(lì)50血點(diǎn)。
21號(hào)化合物暴露:使用21號(hào)化合物附加品揭露附近逃生者的氣場(chǎng),獎(jiǎng)勵(lì)50血點(diǎn)。
召喚石封鎖:使用召喚石附加品封鎖板子,獎(jiǎng)勵(lì)100血點(diǎn)。
橫沖:進(jìn)行橫沖,獎(jiǎng)勵(lì)25血點(diǎn)。
致命橫沖:進(jìn)行致命橫沖,獎(jiǎng)勵(lì)50血點(diǎn)。
正在橫沖:在橫沖過(guò)程中,每秒獎(jiǎng)勵(lì)25血點(diǎn)。
致命橫沖擊中:使用致命橫沖擊中逃生者,獎(jiǎng)勵(lì)300血點(diǎn)。
致命橫沖擊倒:使用致命橫沖擊倒逃生者,獎(jiǎng)勵(lì)500血點(diǎn)。(不與致命橫沖擊中疊加)
連體嬰陰險(xiǎn)項(xiàng)目:
被維克多抓住:用維克多的飛撲抓住一名逃生者,獎(jiǎng)勵(lì)650血點(diǎn)。
被維克多擊倒:用維克多的飛撲擊倒一名逃生者,獎(jiǎng)勵(lì)850血點(diǎn)。
分離維克多:分離維克多,獎(jiǎng)勵(lì)150血點(diǎn)。
騙術(shù)師陰險(xiǎn)項(xiàng)目:
飛刀致傷:使用飛刀使一名逃生者受傷,前4次每次獎(jiǎng)勵(lì)300血點(diǎn),之后每次獎(jiǎng)勵(lì)150血點(diǎn)。
飛刀擊倒:使用飛刀使一名逃生者倒地,前4次每次獎(jiǎng)勵(lì)500血點(diǎn),之后每次獎(jiǎng)勵(lì)250血點(diǎn)。
鮮血加成:擊中一名裂傷的逃生者,獎(jiǎng)勵(lì)25血點(diǎn)。
連擊:根據(jù)飛刀連擊的水平,獎(jiǎng)勵(lì)25/50/100/250/500/1000血點(diǎn)。
燈光,攝像……:完全蓄力好戲登場(chǎng),獎(jiǎng)勵(lì)100血點(diǎn)。
表演時(shí)間:激活好戲登場(chǎng),獎(jiǎng)勵(lì)100血點(diǎn)。
漸強(qiáng):在好戲登場(chǎng)中充滿(mǎn)一名逃生者的裂傷條,獎(jiǎng)勵(lì)50血點(diǎn)。
混合器:在好戲登場(chǎng)中扔出飛刀,每把飛刀獎(jiǎng)勵(lì)2血點(diǎn)。
壓軸好戲:使用熒虹相片卡擊倒一名逃生者,前4次每次獎(jiǎng)勵(lì)800血點(diǎn),之后每次獎(jiǎng)勵(lì)400血點(diǎn)。
Nemesis陰險(xiǎn)項(xiàng)目:
變異增長(zhǎng):提升1級(jí)變異等級(jí),獎(jiǎng)勵(lì)600血點(diǎn)。
觸手消滅:使用觸手對(duì)一名逃生者造成傷害,獎(jiǎng)勵(lì)600血點(diǎn)。
病毒轉(zhuǎn)化:使一名逃生者進(jìn)入污染狀態(tài),獎(jiǎng)勵(lì)600血點(diǎn)。
喪尸攻擊:?jiǎn)适粢幻由撸?jiǎng)勵(lì)100血點(diǎn)。
喪尸開(kāi)局:使用觸手攻擊摧毀一個(gè)喪尸,獎(jiǎng)勵(lì)300血點(diǎn)。
屠夫追獵血點(diǎn)項(xiàng)目:主要和追逐有關(guān)。
抓到了!:從柜子中抓出一名逃生者,獎(jiǎng)勵(lì)600血點(diǎn)。
追逐:進(jìn)行追逐,每次追逐的前60秒每秒獎(jiǎng)勵(lì)10血點(diǎn),之后每秒獎(jiǎng)勵(lì)2血點(diǎn)。
發(fā)現(xiàn)逃生者:觸發(fā)追逐,前4次每次獎(jiǎng)勵(lì)400血點(diǎn),之后每次獎(jiǎng)勵(lì)200血點(diǎn)。
屠夫獻(xiàn)祭血點(diǎn)項(xiàng)目:主要和掛鉤和獻(xiàn)祭有關(guān)。
籠中獻(xiàn)祭:作為處刑者,用贖罪牢籠獻(xiàn)祭一名逃生者,獎(jiǎng)勵(lì)500血點(diǎn)。
抓到了!:第一次鉤住一名逃生者,獎(jiǎng)勵(lì)200血點(diǎn)。(可與已上鉤疊加)
惡靈降臨:使一名逃生者進(jìn)入上鉤二階段,獎(jiǎng)勵(lì)200血點(diǎn)。(可與已上鉤疊加)
已上鉤:鉤住一名逃生者,獎(jiǎng)勵(lì)500血點(diǎn)。
獻(xiàn)祭:獻(xiàn)祭一名逃生者,獎(jiǎng)勵(lì)200血點(diǎn)。
處決:處決一名逃生者,獎(jiǎng)勵(lì)1000血點(diǎn)。
終局掛鉤:在終局階段鉤住一名逃生者,獎(jiǎng)勵(lì)250血點(diǎn)。(可疊加)
終局獻(xiàn)祭:在終局階段獻(xiàn)祭一名逃生者,獎(jiǎng)勵(lì)500血點(diǎn)。(可疊加)
終局處決:在終局階段處決一名逃生者,獎(jiǎng)勵(lì)250血點(diǎn)。
時(shí)間到:終局階段結(jié)束時(shí)惡靈獻(xiàn)祭剩余的逃生者,獎(jiǎng)勵(lì)500血點(diǎn)。
游戲結(jié)束:下顎撕裂器爆炸,獎(jiǎng)勵(lì)500血點(diǎn)。
最終審判:使用最終審判處決一名逃生者,獎(jiǎng)勵(lì)1000血點(diǎn)。