索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-10 01:03:01作者:佚名
妖巫一經(jīng)推出就在游戲中流行了一段時(shí)間,與之同時(shí)期推出的有一個(gè)新逃生者和新地圖,不過(guò)這次我們把目光都聚集在妖巫身上,讓我們來(lái)好好研究研究這個(gè)新殺手的威力,所以我就為大家?guī)?lái)一篇黎明殺機(jī)妖巫圖文攻略詳解,一定不要錯(cuò)過(guò)。(點(diǎn)擊可查看大圖)
妖巫圖文攻略詳解
妖巫技能
自帶技能
畫符技能
1.按住右鍵低頭彎腰,視角看向地面,進(jìn)入讀條,然后畫個(gè)三角形。
2.畫符期間松手都得重新畫。
3.最多畫10個(gè),如果畫第11個(gè)那么第一個(gè)會(huì)消失。
4.一些特殊的地方不能畫符,如過(guò)于靠近鉤子,電機(jī),墻壁。
5.陷阱可以被手電筒照明破壞。
6.人類走、跑過(guò)陷阱都會(huì)觸發(fā),蹲著走不會(huì)觸發(fā)。
7.觸發(fā)以后爆點(diǎn),生成一個(gè)分身,這個(gè)分身永遠(yuǎn)面朝人類。
8.不帶任何配件可以在32米之類花費(fèi)0.5秒傳送至被觸發(fā)陷阱,將分身變成自己。
9.分身持續(xù)5秒。
10.若有多個(gè)陷阱同時(shí)觸發(fā),則傳送至最近觸發(fā)的那個(gè)。
妖巫的體型及視角
說(shuō)實(shí)話妖巫是一個(gè)最容易套路人類的屠夫了,又矮又瘦,穿著也不鮮艷,繞石頭和箱子可以經(jīng)常選擇倒車,成功率很高,但是在視角方面就比其他屠夫要低,尤其是寒風(fēng)農(nóng)場(chǎng)和蒼白玫瑰那種地圖,一個(gè)3米墳頭草就能丟掉視野所以有利有弊吧。
因?yàn)橛袀魉湍芰?,所以不是純走地屠夫,移速略慢,只?.4。
附加品及其搭配
這里說(shuō)下,妖巫紫色以上「含紫色」附加品都是改變了妖巫技能性質(zhì),所以沒(méi)有好壞之分,只有自己適不適合。
三個(gè)加觸發(fā)陷阱之后的持續(xù)時(shí)間,但是會(huì)減少傳送距離,用起來(lái)特別不舒服,也沒(méi)啥卵用,不推薦帶。
中規(guī)中矩的配件,實(shí)在沒(méi)什么帶的可以帶這個(gè)。
提升傳送距離,但是增加畫符的時(shí)間,帶上這個(gè)可以讓你不用守尸,屬于中上配件。
下級(jí)附加品,傳送過(guò)去還找不到人的萌新可以帶這個(gè)。
頂配之一,帶上這個(gè)人類走過(guò)陷阱只會(huì)聽到聲音,但是不會(huì)串出分身,自己依然可以傳送過(guò)去,屬于功能性配件。
超惡心的配件,踩中以后聽不到心跳,對(duì)某些不喜歡回頭看的人有奇效。
這個(gè)配件的原理是,觸發(fā)陷阱以后的分身是有心跳的,但是本體沒(méi)有,適合套路,還有克制懷表。
勝過(guò)于其他附加品的附加品最大的亮點(diǎn)是移除傳送能力并且減少移速不如取名陷阱殺手二代,不過(guò)加3倍陰險(xiǎn)得分已經(jīng)算一個(gè)逃生者布丁了。最后這個(gè)碰撞體積,可以擋住板子,窗戶,各種卡位,建議畫符畫在沒(méi)放的板子下和門下還有窗戶下,有奇效。
辣雞配件,帶上這個(gè)你就完全變成低配夾子鬼了,那還不如玩夾子。
妖巫必帶技能
五個(gè)厄咒技能必備,看情況攜帶。
走地屠夫?qū)S?,總是就是加速,加速,再加速?/p>
如果帶了第三封印,就帶上這個(gè),打4趴。
這個(gè)技能很多萌新看不懂,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是掛上一個(gè)人,你走遠(yuǎn)點(diǎn)距離鉤子32米以上,有人把他救下來(lái)以后,救人者會(huì)被你一刀倒地,無(wú)論健康還是受傷。60秒持續(xù)時(shí)間,與冷卻時(shí)間重疊。帶上這個(gè)最好配合嶄新的布?jí)K,因?yàn)檫@個(gè)距離跟妖巫最大傳送距離是一樣的,好處是可以判斷你距離鉤子是否32米。壞處是觸發(fā)以后還要走一點(diǎn)路。布?jí)K無(wú)視距離跟這個(gè)還是比較搭的。
覺(jué)得這把沒(méi)把握帶一拖三,拖延修機(jī)速度也是可以的。
這個(gè)搭配雙速畫,沒(méi)什么好講的。
技能搭配和配件
頂配打法,祭品一定要燒拼圖塊,開局立馬找到圖騰畫符,然后疊吞噬希望層數(shù),有人拆圖騰立馬傳送。
把移除傳送的負(fù)面效果降到最大收益就是帶兩個(gè)移除傳送。
妖巫在應(yīng)該在游戲里做什么?
1.開局找火圖騰,在其周圍畫符,注意如果圖騰離自己略遠(yuǎn),而又是車庫(kù)莊園農(nóng)場(chǎng)的時(shí)候,得快點(diǎn)過(guò)去了,可能有人在那里拆。
2.如果沒(méi)炸,恭喜你,你已經(jīng)贏了20%,之后畫完符,去找發(fā)電機(jī),一般距離10多米就可以聽到發(fā)電機(jī)的噪音,有聲音代表有人修過(guò),立馬過(guò)去找,沒(méi)人就在周圍找。翻翻柜子(不推薦)。
3.實(shí)在沒(méi)找到人就在發(fā)電機(jī)畫個(gè)符走人,極有可能沒(méi)走多遠(yuǎn)就觸發(fā)。
4.時(shí)刻注意圖騰的符,畢竟是親兒子,好好保護(hù)。不過(guò)需要注意如果有人知道那里有符,蹲過(guò)去然后拆圖騰是不會(huì)有任何動(dòng)靜的。這就要看運(yùn)氣了。
5.掛完人在鉤子的正面和兩個(gè)側(cè)面畫三個(gè)符。然后走遠(yuǎn),有人觸發(fā)先等等,等人救下來(lái)再傳送,防止騙陷阱和懷表。
6.如果帶了嶄新的布?jí)K,傳送規(guī)則是以觸發(fā)>屏幕中央>屏幕之內(nèi)>屏幕之外的順序傳送的。
7.可以傳送的陷阱為白色,紅色為無(wú)法傳送。
8.傷痕手掌的陰險(xiǎn)得分,是觸發(fā)陷阱和畫陷阱獲得的分?jǐn)?shù)。
9.由于分身觸發(fā)是面對(duì)著人類,傳送過(guò)去可以直接按一下攻擊鍵,90%能打到,前提是必須秒傳送。
10.喜歡重口味的玩家可以多帶處決。
總之最后說(shuō)一下,妖巫不是傳統(tǒng)的走地屠夫,雖然會(huì)跟走地屠夫一樣被板子和窗限制,但是我們可以利用體型來(lái)套路。而且追人不是妖巫該做的,妖巫應(yīng)該以守為主要打法,守圖騰和電機(jī)等人類自投羅網(wǎng)。