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      1. 黎明殺機(jī)怎么照瞎屠夫 黎明殺機(jī)手電筒用法相關(guān)內(nèi)容解析

        更新時(shí)間:2022-04-10 01:12:21作者:未知

        黎明殺機(jī)怎么照瞎屠夫 黎明殺機(jī)手電筒用法相關(guān)內(nèi)容解析

          黎明殺機(jī)怎么照瞎屠夫?當(dāng)隊(duì)友被屠夫抓起來時(shí),總要想辦法拯救隊(duì)友吧,手電照瞎屠夫是一個(gè)非常可靠的辦法。在這里小編就為大家?guī)砝杳鳉C(jī)手電筒用法相關(guān)內(nèi)容解析,有需要的小伙伴快來看看吧。

          手電筒用法相關(guān)內(nèi)容解析

          手電筒有什么用呢?當(dāng)然不可能只是拿來照明用的,黎明殺機(jī)雖然環(huán)境比較暗,但是也不至于需要手電,玩家基本上都能看清楚環(huán)境內(nèi)任何所需的道具,物件以及發(fā)電機(jī),照屠夫才是重點(diǎn)。

          照屠夫當(dāng)然不是指看不見屠夫,屠夫前方那團(tuán)警戒紅光和心跳,已經(jīng)足夠顯眼了。

          照瞎屠夫才是我們目前應(yīng)該做的。

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          如果將手電對(duì)準(zhǔn)屠夫的臉部,維持一點(diǎn)時(shí)間就能將屠夫照瞎,但是屠夫也并非會(huì)輕易給你照。因此需要看準(zhǔn)時(shí)機(jī)和技巧。

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          首先直接照屠夫也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,尤其是直線追逐的時(shí)候,如果屠夫比較萌新,對(duì)此沒有防備,他就會(huì)被你輕易照瞎。

          屠夫被照瞎時(shí),會(huì)導(dǎo)致屏幕陷入短暫全白,而且陷入暫時(shí)的眩暈。

          這個(gè)時(shí)候人類就可抓住機(jī)會(huì)開溜了。由于人類是第三人稱視角,屠夫是第一人稱視角,人類在照瞎屠夫以后還可以選擇藏在默寫障礙物后方,并且可以窺見屠夫,而屠夫的第一人稱在被照瞎后,視野內(nèi)丟失人類,會(huì)相當(dāng)?shù)穆闊?/p>

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          但是對(duì)于老屠夫而言,直接被照瞎的概率很低,它們會(huì)扭頭來躲避人類的手電,這時(shí)候直接照射就很難照瞎。

          而且這樣持續(xù)照射對(duì)人類而言也非常危險(xiǎn),因此一旦發(fā)現(xiàn)無法照瞎,屠夫又來勢(shì)洶洶,就得短暫放棄這個(gè)計(jì)劃了。

          至于手電筒目前來說只有兩種狀況比較好用:

          鬼把你隊(duì)友砍倒要扛起人的時(shí)候還有隱鬼在你旁邊搖鈴要現(xiàn)身的時(shí)候,鬼在進(jìn)行扛人的動(dòng)作的時(shí)間大概有兩秒左右,扛人動(dòng)畫進(jìn)行時(shí)鬼是無法透過轉(zhuǎn)視角的方式來閃避手電筒的照射。

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          如果被照的話剛扛起來就被照瞎被扛起的人會(huì)立刻掉落,隱鬼在搖鈴現(xiàn)身的時(shí)候移動(dòng)速度變慢視角也不好轉(zhuǎn)所以也很容易照成功,這兩種狀況加上手電筒操作得當(dāng),瞄得夠準(zhǔn)的話鬼基本上無法閃避手電筒的照射。

          次之好用的狀況則是鬼在進(jìn)行翻窗或踩木板時(shí)照射也滿有用的,因?yàn)樵谶M(jìn)行這些動(dòng)作的時(shí)候鬼沒有辦法轉(zhuǎn)視角,只是這兩種狀況照暈后的恢復(fù)時(shí)間有沒有辦法比單純踩木板或翻窗的狀況更容易逃脫就是另外一回事了,看是要直接跑遠(yuǎn)還是到附近掩體還行的地方來隱藏足跡跟卡鬼視角。

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          其他狀況手電筒都很好閃避所以不太建議使用。

          所以總結(jié)建議使用手電筒的時(shí)機(jī)有三個(gè)。

          首先最要緊的是在屠夫剛扛起隊(duì)友的時(shí)候。

          其次可以的是隱身屠夫搖鈴鐺準(zhǔn)備現(xiàn)形的時(shí)候,這時(shí)候隱身屠夫是不能做額外動(dòng)作的,三聲敲鐘聲后隱身屠夫顯外形開始進(jìn)入攻擊,過程中是黃金時(shí)機(jī)。

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          當(dāng)屠夫踩擋版或跨窗時(shí),(重要時(shí)機(jī)),尤其是轉(zhuǎn)身恰好用木板壓到屠夫的時(shí)候,屠夫通常在被壓后,通常會(huì)直接踩板子。壓+照完成二連,而且還能全身而退。

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          當(dāng)你成功致盲屠夫并解就隊(duì)友時(shí)會(huì)獲得互助分?jǐn)?shù)。左邊會(huì)顯示致盲屠夫+250分,彈出這個(gè)的時(shí)候,屠夫是必定2秒內(nèi)屏幕全白的。

          附注:目前照瞎鬼并解救隊(duì)友存在ㄧ些動(dòng)畫優(yōu)先度上的BUG,根據(jù)影片內(nèi)容可以得知當(dāng)鬼再扛人并進(jìn)行揮刀動(dòng)作的時(shí)候,你閃瞎鬼雖然會(huì)獲得互助分但是隊(duì)友不會(huì)掉下來,這是一個(gè)BUG目前還沒修正,閃瞎鬼并使隊(duì)友成功掉落該動(dòng)畫的優(yōu)先度應(yīng)該要大于鬼砍人動(dòng)畫的優(yōu)先度,并且推落擋板擊暈鬼會(huì)使隊(duì)友掉落的優(yōu)先度也應(yīng)該要高于扛人時(shí)進(jìn)行揮擊行為動(dòng)畫的優(yōu)先度,以后應(yīng)該會(huì)對(duì)動(dòng)畫優(yōu)先度的問題進(jìn)行修正。

          要注意的是:在屠夫扛人的動(dòng)作未完全完成之前,成功致盲雖然會(huì)有1250互助分,但是隊(duì)友并不會(huì)掉落下來,不確定這算不算Bug還是游戲設(shè)定??偠灾灰谕婪驁?zhí)行這項(xiàng)動(dòng)作的時(shí)候就急著用手電照射屠夫。

          如同被掛上鉤子試圖自行掙脫后,倖存者掉落下來未完全站定之前,鬼?yè)]刀的話并不會(huì)使倖存者倒地,反而會(huì)有攻擊命中目標(biāo)的冷卻時(shí)間造成倖存者完全站定后能夠直接逃跑,所以這應(yīng)該也是設(shè)定而不是動(dòng)畫優(yōu)先度的問題。

          當(dāng)你成功照設(shè)隱身狀態(tài)下的隱鬼時(shí)會(huì)獲得額外的膽識(shí)分?jǐn)?shù),類似于“無畏”的字眼為逃生者加分。

          附注:當(dāng)隱鬼處于隱身狀態(tài)的時(shí)候,手電筒不需要照到臉只要照到隱形鬼就都能夠使鬼暈眩,當(dāng)然前提條件是必須隱鬼處于隱形狀態(tài),而隱形狀態(tài)移動(dòng)速度相當(dāng)快,手電筒的射程短,隱鬼只要移動(dòng)一下就能離開手電筒的射程范圍,只有當(dāng)準(zhǔn)備搖鈴現(xiàn)身的時(shí)候移動(dòng)速度降低才好照射。

          使用手電筒的注意事項(xiàng)

          手電筒射程有限,于未搭配配件(add on)且鬼無裝Shadowborn天賦時(shí)(增加視野距離,提高畫面亮度,但是會(huì)更加懼光),必須要把手電筒的光瞄準(zhǔn)鬼的臉并持續(xù)照射2秒,而鬼被照到的瞬間可以透過轉(zhuǎn)視角的方式來避開手電筒的照射,而即便是照瞎了在無扛人的情形鬼還是可以繼續(xù)進(jìn)行動(dòng)作,如:向前盲砍。

          向前盲砍并不是大部分屠夫的選擇,因?yàn)楹苡锌赡茏兿蜃屪约涸赝nD的時(shí)間變得更久了,但是不排除近距離貼身時(shí)屠夫的博弈行為,因此照瞎后立刻轉(zhuǎn)身逃離比較保險(xiǎn)。

          所以在這種情況下建議不要使用手電筒,逃亡到安全點(diǎn)才是上策。

          手電筒瞄準(zhǔn)須知

          因?yàn)橛螒蛑惺蛛娡驳恼丈洳o準(zhǔn)心設(shè)定,所以瞄準(zhǔn)得全憑經(jīng)驗(yàn)與技巧。

          當(dāng)你距離鬼太近的時(shí)候因?yàn)楣淼纳砀弑葌喆嬲哌€要高,這時(shí)手電筒的準(zhǔn)心就在畫面中心點(diǎn)偏上

          當(dāng)你距離稍微遠(yuǎn)一點(diǎn)的時(shí),手電筒的準(zhǔn)心就會(huì)往下偏移至靠近中心點(diǎn)的位置,在更遠(yuǎn)就超過手電筒的射程范圍了。

          所以使用手電筒時(shí)需前后移動(dòng)的話,你也要適時(shí)的調(diào)整手電筒的角度,接近鬼時(shí)視角稍微緩緩?fù)险{(diào)整,使用手電筒時(shí)逐漸后退,視角要緩緩的往下方調(diào)整使光線能照射到鬼的臉部。

          所以如果鬼扛著人逐漸靠近你的時(shí)候,你擔(dān)心視角晃動(dòng)太大瞄不準(zhǔn)就在瞄準(zhǔn)的同時(shí)邊往后移動(dòng),這樣就不太需要對(duì)視角做太大的調(diào)整。

          瞄準(zhǔn)技巧的重點(diǎn)在于倖存者與鬼之間的距離感,距離是遠(yuǎn)是近,對(duì)于瞄準(zhǔn)上有不小的影響。

          如何確認(rèn)是否成功對(duì)鬼造成致盲呢?那就是當(dāng)成功致盲鬼的時(shí)候,除了畫面左邊會(huì)有得分提示外,手電筒的亮光也會(huì)在致盲瞬間會(huì)閃爍一下,如同前面的游玩影片中所示,根據(jù)這種情況判斷是否成功制盲后再判斷下一步動(dòng)作該如何進(jìn)行。

          而照射隱形狀態(tài)中的隱鬼成功會(huì)使隱鬼破除隱形狀態(tài),并造成暈眩效果,因?yàn)椴皇钦丈淠槻克圆⒉粫?huì)致盲,手電筒也不會(huì)有閃光提示,但暈眩狀態(tài)中會(huì)使隱形鬼的視線強(qiáng)制看向地板直至恢復(fù)正常狀態(tài)。

          有些屠夫照射比較危險(xiǎn),比如說兔子姐和護(hù)士。

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          飛斧頭的攻擊行為,很有可能因?yàn)槟戕D(zhuǎn)身照射而被一斧擊中,因此照射時(shí)還需要注意蛇皮走位,否則就相當(dāng)危險(xiǎn),盡管大部分屠夫都沒有那么好的準(zhǔn)頭,但是要記住屠夫扔斧頭終歸是遠(yuǎn)程威脅。

          護(hù)士也是一個(gè)問題,如果你總是在平時(shí)回頭準(zhǔn)備照射護(hù)士時(shí),殊不知她很有可能正在進(jìn)行沖刺。沖刺過程中不僅威脅極大,而且對(duì)于人類而言這時(shí)候回頭照射基本無法照到(待議,飛身沖刺是有時(shí)間的,但是還是有短暫停頓的),不過護(hù)士沖刺結(jié)束的疲勞期,人類可以拉遠(yuǎn)距離嘗試一波照瞎,因?yàn)檫@時(shí)候的護(hù)士動(dòng)作非常僵硬。

          關(guān)于照瞎弗萊迪的技巧

          弗萊迪這個(gè)屠夫只能砍陷入夢(mèng)境的人類,因此常態(tài)下弗萊迪基本屬于隱身狀態(tài),未陷入夢(mèng)境的人類可以說常態(tài)下基本無法照射。

          但是有隊(duì)友被砍倒,并被扛起時(shí),你可以嘗試用自己的手電去照射弗萊迪。不過如果你沒有陷入夢(mèng)境,弗萊迪對(duì)你來說就是隱身的,你會(huì)看到隊(duì)友被一團(tuán)空氣抱了起來。但是這時(shí)候要立馬照射隊(duì)友屁股偏右稍稍下面一點(diǎn)的位置,因?yàn)橥婪蚩钙鹑藭r(shí),永遠(yuǎn)保持著從逃生者腹部扛起的姿勢(shì),被扛起后逃生者的頭部位置就是屠夫的后背,而屠夫正面位置則就是逃生者兩條大腿加臀部的位置。

          依靠這個(gè)就有照瞎屠夫拯救隊(duì)友的機(jī)會(huì)。

          值得一提的是,你還可以嘗試把手電交給隊(duì)友,如果隊(duì)友實(shí)力很強(qiáng)而且手電照瞎屠夫的水平一流的話,不如交給他,在關(guān)鍵時(shí)刻說不定也能救你和別的隊(duì)友一命,為團(tuán)隊(duì)做出更多貢獻(xiàn)。

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