
黎明殺機這款游戲確實很好玩,那想必很多新手玩家都不知道怎么玩,今日小編特意為萌新的你帶來新手教程,希望可以幫助你順利暢玩,趕緊來看看吧!
新手教程
游戲規(guī)則
一名殺手四位逃生者隨機出生在某張地圖的隨機位置,逃生者要想盡辦法給大門通電然后逃離。而作為殺手,他會想方設法阻止并殘害這些受害者們。作為逃生者,只要成功逃脫/被獻祭/死亡,游戲立刻結束,而殺手永遠只能最后一個離開游戲。
開始逃生
游戲正式開始,視角環(huán)繞一圈,左下角是本場比賽地圖。

地圖一共分成6大類:邁克米倫莊園、寒風農場、廢舊車庫、克洛普瑞恩瘋人院、哈登費爾德、蒼白玫瑰,每一類地圖具有鮮明的特點,同時下轄幾個風格相似的子地圖。
邁克米倫莊園:夜色昏暗,地圖大小適中,樹木茂密。包括地圖:掩護林、煤礦廢塔、窒息礦井、悲慘鋼鐵廠。
寒風農場:月光明亮,地圖偏大,地圖除邊緣外均有大片玉米地。包括地圖:痛苦溪流、斷骨牛舍、腐臭之地、湯普森宅邸、腐敗屠宰場。
廢舊車庫:月光適中,地圖適中,整片地圖遍布著障礙物、廢車和木板。包括地圖:悲慘商店、車庫后院、血屋、阿扎羅夫長眠地。
克羅瑞恩瘋人院:月光明亮,地圖偏大,除了地圖中央的精神病院外障礙稀少。地圖:精神病房。
哈登費爾德:月光昏暗的住宅區(qū),障礙稀少,地形復雜。地圖:蘭普金街。
蒼白玫瑰:白天,地圖巨大,遍布蘆葦的沼澤地。地圖:黑水沼澤。

左下角是目前需要修理的發(fā)電機數目,逃生者狀態(tài),這些信息是所有人可見的,包括殺手。右下角是自己目前裝備的技能,高亮代表隨時可以使用,灰暗代表現在沒有滿足使用的條件無法生效,深紅并有指針狀計時則是冷卻中,淺藍色代表正受到隊友的范圍技能或來自殺手技能的影響。
首先尋找遍布地圖的發(fā)電機,未修好的發(fā)電機從遠處看,頂部會發(fā)出閃爍的燈光。

靠近后按住M1與發(fā)電機進行互動,等待讀條完成后發(fā)電機方可修理完成。

發(fā)電機的四個方向只要未被擋住都可以修理,你可以和別的逃生者共同修理一臺發(fā)電機,修理速度能起到1+1>2的效果,同時獲得額外的分數。如果因為有事中止修理該發(fā)電機,下次修理時仍接著上次的進度修理。
修理發(fā)電機時會出現3-10次隨機的技能檢驗,伴隨“叮”的一聲,屏幕中央出現如圖所示QTE。

指針從0點鐘方向開始快速旋轉,檢驗區(qū)可能在4-10點鐘的任意位置,指針轉動到檢驗區(qū)時按下空格即可。檢驗失敗或檢驗出現時放棄修理,發(fā)電機爆鳴同時修理進度倒退10%,如果指針停在檢驗區(qū)前段白點則進度增加5%。
初始四名逃生者需要修理的發(fā)電機數目為5(可能掉線),每少一名減少一臺,整個地圖隨機分布7臺發(fā)電機,修理數量達到要求后大門通電,所有剩余發(fā)電機自動啟動,逃生者將短暫可見大門位置。

拉開電閘,大門打開,逃出這里,游戲立刻結束。


地形相關
地圖有很多道具,逃生者可以與其進行互動以獲取額外的幫助。
箱子,全地圖三個,可以從中隨機得到一個任意品級的道具。

柜子,一般在發(fā)電機旁出現,躲進柜子的逃生者幾乎沒有痕跡。(注意,如果被察覺到有人進了柜子,殺手可以直接抓住逃生者并觸發(fā)瀕死狀態(tài)。)


板子,一塊木質的障礙,一般在兩個障礙物之間。


人類和殺手均可穿過,一旦放下便成了只有人類可以跨越的屏障,除非屠夫摧毀它。板子被放下時殺手站在該位置會被短暫擊暈。
窗戶,人類和殺手均可跨越,但殺手跨越的時間則長得多。在被追逐狀態(tài)一分鐘連續(xù)跨越窗戶三次,該窗戶將短暫變?yōu)椴豢捎谩?其余生還者不受影響)

翻窗有三種動作:走動時的跨越,跑動時的跨越,以及跑動時的迅速跨越。前兩種被稱為慢翻,最后一種為快翻。區(qū)別在于后兩種有聲音,最后一種動作極快幾乎不會被打斷。(跑動狀態(tài)下離窗戶稍遠時猛擊空格)
鉤子,夾子,這些屬于殺手的物品。

如攜帶破壞技能可以破壞掉,這意味著殺手殘害你的手段正在慢慢減少。
地下室,一般位于地標建筑的地下,包含一個巨大的四人鉤和一個箱子以及若干柜子。鉤子任何情況下不會脫落。

白房子,一個顏色泛白的窩棚,各有50%幾率出現發(fā)電機和地下室。某一側窗戶打開,還有一塊最安全的板子。



烏鴉,常位于地圖邊緣位置。正面靠近會驚動烏鴉,烏鴉驚叫兩聲飛向天空,一段時間后落下。有經驗的殺手能根據烏鴉位置判斷逃生者痕跡。
原地不動一分鐘以上該名逃生者頭頂出現烏鴉盤旋,時間越久烏鴉越多,盤旋的烏鴉定時向殺手報告位置(類似發(fā)電機爆炸的提示),即使立即走動,烏鴉仍繼續(xù)盤旋一段時間。

和殺手對抗
無論你要做什么都要小心謹慎,魯莽行動只會更快暴露自己。為了避免被發(fā)現,請竭力避免以下的情況發(fā)生:
發(fā)電機爆炸
在聽到心跳聲時弄出噪音,如發(fā)電機爆炸,翻箱子、修發(fā)電機、躲進柜子,拆鉤子,拉下電閘
以及任何會短暫顯示你位置的行為:發(fā)電機爆炸,快速翻窗,放板子玩,中止翻箱子,快速跨板,快速躲柜,拆鉤子,或者長時間不動一分鐘以上。
(互動行為分快速和慢速兩種,跑動時的各種行為相應的更快,但會給殺手一個反饋)
殺手自身32米半徑范圍內被稱為恐懼范圍,逃生者處于恐懼范圍時心跳加速,距離越近聲音越響,心跳越快。處于該狀態(tài)時先尋找掩護,蹲下觀察四周,確認殺手前來的方向。殺手很可能并沒有發(fā)現你,沉住氣,等待心跳過去后繼續(xù)手上的事情。

警告:任何在殺手面前不停止工作的逃生者下場通常都十分悲慘,殺手能立刻終止你的行為并觸發(fā)瀕死狀態(tài)。這些行為包括:修發(fā)電機,拆鉤子,拆除陷阱,翻箱子,拉下電閘,拯救鉤子上的同伴。
除此之外,慢速翻窗,慢速滑板,從柜子中被揪出一樣會觸發(fā)瀕死。

確認自己已經暴露,立刻尋找就近的障礙——不同殺手速度高于人類10%-20%,不要試圖在沒有障礙的情況下甩掉殺手。在障礙前和殺手兜圈,視角隨時關注殺手的一舉一動。

殺手面前有顯眼的紅光,范圍和攻擊距離基本相等,估計自己會遭受攻擊時,及時放下板子阻礙殺手,不論是擊暈殺手還是殺手開始踢板子都能爭取到短暫的喘息時間,趁機跑向下一個障礙。你堅持的時間越久,其余逃生者修理發(fā)電機的時間越充足,所有人逃生的幾率也會變大。

和殺手拉開一定距離后,嘗試著停下奔跑慢慢行走,蹲在草地、玉米地、障礙后觀察殺手是否追來——停止跑動后痕跡也會消失,殺手失去痕跡后難以繼續(xù)追蹤。確認殺手失去目標后慢慢走向遠處直到心跳消失。
在和殺手周旋過程中受到攻擊受傷在所難免,你和同伴的身體狀況在左下角供所有人可見,每次受到攻擊都會導致狀態(tài)惡化。
健康:所有屬性屬性正常。
受傷:動作變瘸(速度不變),每秒在當前位置留下血跡,角色發(fā)出陣陣哀嚎。
倒地:失去行走和互動能力,僅能以極慢速度爬行,其余特性同受傷。同時角色下方出現血條,隨著時間推移血量緩慢下降直到死亡。
角色倒地,殺手將抓起逃生者掛上獻祭鉤。反復按AD下方出現讀條,讀條滿可掙脫殺手懷抱同時人物變?yōu)?ldquo;受傷”。

否則就會被鉤住。

在鉤子上同樣可以進行互動,人物下方出現耐力條(和倒地血條之間獨立計算)。耐力條耗盡,人物死亡,隨后獻祭給惡靈。上鉤分為兩個階段。
一階段:鉤子周圍緩緩生成尖刺,屏幕下方提示可以掙脫。
二階段:尖刺完全生成并刺向逃生者,反復擊打空格抓住尖刺掙扎,一旦放棄或者耐力值耗盡,人物死亡。
一階段剛上鉤可以進行4次掙扎,每掙扎失敗一次消耗耐力值,掙扎成功人物變?yōu)?ldquo;受傷”恢復行動。
均未成功直接進入二階段。
在這里建議玩家們,一階段一定一定不要掙扎,二階段盡量不要松手。人物掙扎成功幾率約5%-10%,一旦失敗,留給隊友營救的時間大大減少,即使成功也會被未走遠的殺手重新?lián)舻顾蜕香^。同一局比賽中,一階段被救下再次上鉤立刻變?yōu)槎A段,二階段后被送上鉤立刻死亡,快速犧牲對剩余的生還者是巨大的損失。
如果你的同伴犧牲得太快,還有離開的最后一絲希望——黑鎖。

黑鎖開局在地圖隨機的某處,已修理的發(fā)電機數目大于當前幸存者數目則黑鎖變?yōu)榭梢姡貓D內僅剩一名逃生者,黑鎖打開,互動即可逃離地圖。(黑鎖周圍有10米有明顯的風聲)
血網
完成比賽后計算的分數均計入右上的血點,血點可從血網中獲得需要的技能、道具、附加品、祭品。

提升血網等級可獲得最多四個技能槽,血網也更加復雜。

血網由內而外發(fā)散,獲取外圍的道具必須點出與之相鄰的道具。

當血網的可獲取道具全部兌換后,血網重生,血網等級+1。
每個人物的血網、等級、技能、道具均獨立計算,但血點和圣所碎片是通用的。

血網達到10級,惡靈開始活動。(注:接下來均以50級血網解說)
同一張血網點到第四步,惡靈開始從外圍出現,第五步惡靈選擇一個稀有度高的物品吞噬,并從外而內行進。稀有度等級從高到低:紅色、紫色、綠色、黃色、白色。



稀有度高的物品是惡靈的優(yōu)先對象,但并非絕對。
技能未全部升級的情況下一張50級的血網將出現兩個技能,技能是惡靈最優(yōu)先吞噬的對象。
注意,同一張血網最多只能獲得一個技能。在獲取該技能的瞬間,惡靈立刻吞噬另一個技能,(即使步數不足五步)
如圖,第三步獲取“不祥預感”時,“領隊”立刻被吞噬。

而被吞噬的技能有很高的幾率在下一次血網生成時出現,距離更靠近中心。如果是可傳授技能,則下次必定出現。

每個角色有三個獨有技能,這些獨有技能只會在該角色的血網出現,如果獲取了可傳授技能,意味著其他角色的血網也能出現該技能。

可傳授技能同樣能在圣所內使用圣所碎片購買。

每次比賽后,圣所碎片增加約10。每周圣所會隨機選擇四個可傳授技能供挑選,如果這些技能是已在血網中傳授過的,購買只能得到25000血點。

50級時,長按血網中心,可以得到一個提示。

轉生后等級歸1,失去所有技能和物品,獎勵一個獨有裝扮部件,一個角色最多可以轉生三次。不轉生也幾乎沒有任何影響。
物品詳解
道具:增強能力或賦予逃生者額外的技能。
附加品:加強使用道具的效果。
祭品:給逃生者提供有限且不明顯的幫助。
道具分為:工具箱、醫(yī)療箱、手電筒、地圖、鑰匙幾大類,品質越高效果越強大。
工具箱,解鎖破壞能力,增加發(fā)電機修理速度。(注:次數代表游戲內可使用時間,一次約一秒)

醫(yī)療箱,解鎖自我療愈能力,并加速所有類型治療速度。

手電筒,持續(xù)照射殺手臉部可致盲約兩秒。

地圖,你所經過的物品會被記錄,持續(xù)閱讀地圖,記錄過的物品將變?yōu)榭梢姟?/p>



鑰匙,在黑鎖出現但未被打開時,使用鑰匙可讓黑鎖主動打開(綠色破損鑰匙沒有該功能),搭配特定部件擁有額外特別效果。

工具箱附加品:
全新機械零件,降低一半可用次數,修理時使用輔助動作立刻修好當前發(fā)電機。(輔助動作為空格,下同)所用工具箱立刻耗盡。
鋼鋸,增加10%破壞速度,可疊加。
保護性手套,降低QTE難度,可疊加。
修復說明,降低10%消耗速度,可疊加。
切割線,增加5%破壞速度,可疊加。
扳手,QTE區(qū)域變大,可疊加。
電線卷,增加30次可用次數,可疊加。
轉軸,增加10%修理速度。
干凈破布,增加5%修理速度,可疊加。
廢舊零件,增加15次可用次數,可疊加。
彈簧夾,QTE區(qū)域變大。

醫(yī)療箱附加品:
止血注射器,減少一半可用次數,治療時使用輔助動作立刻將受傷/倒地狀態(tài)逃生者恢復為健康。所用醫(yī)療箱立刻耗盡。
凝膠創(chuàng)可貼,增加10次可用次數。
外科用縫合工具,增加QTE難度,增加10%治療速度。
止血劑,減少25%可用次數,使用輔助動作立刻將倒地治療為受傷,受傷治療為健康,所用醫(yī)療箱立刻耗盡。
腹部創(chuàng)可貼,減少25%可用次數,治療速度增加15%。
醫(yī)用剪刀,增加10%治療速度,可疊加。
海綿,降低QTE難度,可疊加。
紗布卷,增加8次可用次數。
縫合用針線,降低QTE難度,增加10%治療速度。
自粘型繃帶,增加6次可用次數,增加5%治療速度。
橡膠手套,降低QTE難度,可疊加。
繃帶,增加6次可用次數,可疊加。
蝴蝶膠帶,增加5%治療速度,可疊加。

手電筒附加品:
怪異燈泡,增加20%致盲持續(xù)時間,增加10%消耗。
長效使用電池,增加6秒使用時間。
高強度鹵素燈泡,增加15%致盲速度。
高端藍水晶透鏡,加寬10%光束寬度,加長5%光束長度,增加10%致盲速度。
低能耗燈絲,降低10%消耗速度,可疊加。
全內反射燈杯,增加10%致盲速度,可疊加。
橡膠電筒套,增加10%精確度。
聚焦鏡,縮小5%光束寬度,加長5%光束長度,增加5%致盲速度,可疊加
高效能電池,增加4秒使用時間,可疊加。
光束放大鏡,增加10%光束寬度,縮短5%光束長度,可疊加。
燈泡,增加5%致盲持續(xù)時間,可疊加。
電池,增加2秒使用時間,可疊加。
皮電筒套,增加5%精確度,可疊加。

地圖附加品:
水晶球,閱讀地圖時所顯示的物品變?yōu)樗刑由呖梢姟?/p>
奇怪的印記,增加15%地圖記錄物品的范圍,可疊加。
黑色絲線繩,地圖可以記錄黑鎖。
不尋常的印記,增加10%地圖記錄物品的范圍,可疊加。
玻璃珠,使用地圖時按下輔助動作可以創(chuàng)建一個逃生者可見的明亮記號。(一道沖向天空的光束)
紅色麻繩,地圖可以記錄殺手的物品。
舒緩凝膠,降低10%地圖消耗速度,可疊加。
黃色電線,地圖可以記錄大門。
地圖補遺,增加5秒使用時間。


鑰匙附加品:
乳白色玻璃,開啟黑鎖不會消耗鑰匙,而是以該物代替。
手編鑰匙環(huán),死亡不會丟掉鑰匙,而是以該物代替。
血琥珀,解讀氣場可以發(fā)現32米內的殺手,增加20%消耗速度。
金幣,解讀氣場可以發(fā)現48內的逃生者。
劃痕珍珠,增加解讀氣場10%范圍,可疊加。
唸珠,增加15秒使用時間,可疊加。
殘破硬幣,解讀氣場可以發(fā)現24米內的逃生者。
祈禱繩索,增加10秒使用時間,可疊加。

標注可疊加(可累積)的物品可以和相同效果的物品一起發(fā)揮作用(下同),否則只能取最高值。
以醫(yī)療箱為例,凝膠創(chuàng)可貼和紗布卷組合只能增加10次可用次數,將紗布卷換成繃帶后便可和凝膠創(chuàng)可貼共同作用,增加了16次可用次數。
輕微、適度、大幅、巨幅分別代表5%、10%、15%、20%
帶入比賽的道具,連帶附加品一旦使用時間消耗完便永遠消失,如果翻出了多余的道具,獲得的道具仍以拿在手里帶出大門的為準。如果死亡,道具也會永遠消失。
祭品沒有嚴格的分類,總體種類大致為:增加血點、改變地形、增加運氣、額外功能。

增加血點:
無懼:西洋石竹香包/新鮮西洋石竹/芳香西洋石竹,結算血點時增加25%/50%/75%無懼血點。
目標:苔地月桂香包/新鮮苔地月桂/芳香苔地月桂,結算血點時增加25%/50%/75%目標血點。
援助:報春花香包/新鮮報春花/芳香報春花,結算血點時增加25%/50%/75%援助血點。
逃生:不凋花香包/新鮮不凋花/芳香不凋花,結算血點時增加25%/50%/75%逃生血點。
以上四類均可累積使用。此外還有:
密封的信封:增加每項得分的25%血點,可疊加。
封住的信封:增加每項得分的15%血點給所有逃生者。
改變地形:
邁克米倫莊園:邁克米倫的賬本殘頁/帶簽名的賬本殘頁/邁克米倫的趾骨,輕微/大幅/巨幅增加前往邁克米倫莊園的幾率。
寒風農場:牲畜標簽-28/寒風農場牲畜標簽-81/心形墜盒,輕微/大幅/巨幅增加前往寒風農場的幾率。
廢舊車庫:廢舊車牌/弗吉尼亞州車牌/車庫鑰匙,輕微/大幅/巨幅增加前往廢舊車庫的幾率。
克洛普瑞恩瘋人院:瘋狂之券/P.埃利奧特的瘋狂之券/燒焦的結婚照,輕微/適度/最大限度增加前往克洛普瑞恩瘋人院的幾率。
哈登費爾德:豐收節(jié)傳單/老舊護墻板/斯特羅德宅邸鑰匙,輕微/適度/最大限度增加前往哈登費爾德的幾率。
蒼白玫瑰:冒煙的繩子/冒煙的歡迎符號/老奶奶的烹飪書,輕微/適度/最大限度增加前往黑水沼澤的幾率。
增加運氣:
粉筆灰袋/鹽袋/奶油色白堊粉袋/黑色鹽雕像/維哥的鹽唇瓶子,輕微增加/輕微增加所有/適度/適度增加所有/大幅增加所有逃生者的運氣。(可累計使用)
增加運氣的好處有:
翻箱子更容易摸到好的道具。
掙脫鉤子和夾子幾率更大。
出生時和殺手距離變遠。
額外功能:
晦暗硬幣:本局地圖內多出現一個箱子,可疊加。
閃亮的硬幣:本局地圖內多出現兩個箱子,可疊加。
白護衛(wèi):如果你死亡,道具和附加品不會失去。
黃色新月花束:本場比賽月光變?yōu)榛薨怠?/p>
黃色弦月花束:本場比賽月光變?yōu)槊髁痢?/p>
紫色弦月花束:本場比賽月光變?yōu)樽蠲髁痢?/p>
紅色新月花束:本場比賽月光變?yōu)樽罨薨怠?/p>
眩暈試劑:輕微增加霧氣,可疊加。
清霧試劑:輕微減少霧氣,可疊加。
厚霧試劑:適度增加霧氣,可疊加。
超強厚霧試劑:大幅增加霧氣,可疊加。
石化橡木:地圖內少出現一個鉤子。
聯(lián)合裹尸布:你與隨機一名逃生者一起出生,秘密。
威戈的裹尸布:你的出生位置盡量遠離殺手,秘密。
捆綁裹尸布:所有逃生者在同一位置出生,秘密。
你和其他逃生者的祭品,包括殺手的祭品在進入游戲前被點燃,這個過程其余所有人可見。
標有“秘密”的祭品僅自己可見。
祭品是一次性用品,點燃以后消失。

整裝待發(fā)

這是你當前所有可用的人物,每個角色擁有獨立的等級、技能、道具、自定義裝扮,以及三個獨有技能。(最后兩個角色購買兩個DLC方可獲得)

第二欄編輯角色,包括道具、附加品、祭品、技能四項。點擊對應的欄位進行具體修改,左鍵選中,選中的物品會以白邊顯示。選擇的附加品/技能數量達到插槽上限后,其余未選中物品將以灰色顯示。




最后我們再點擊編輯角色進行確認。

確認角色欄變成了我們需要的屬性,編輯角色便成功了。

自定義可以改變當前人物外形,除了初始三套衣服外,可以通過購買DLC、轉生、購買CDK獲取多種多樣的服裝。
團結互助
特定情況下逃生者之間可以相互協(xié)助,合理的幫助將顯著提升所有人逃脫的機會。
治療:你可以幫助受傷或倒地的逃生者治療,該行為不會消耗醫(yī)療包或攜帶自我療愈技能。(同樣也可以用醫(yī)療箱治療)

營救:你可以抱下鉤子或被夾子夾住上的逃生者,上鉤和中夾的逃生者是全圖持續(xù)可見的。

干擾:當殺手抱起人類尋找獻祭鉤時,你可以嘗試以下行為。
1.殺手走在板子邊時砸暈之,如果成功,逃生者將立即掙脫。
2.用手電筒致盲殺手,如果成功,逃生者將立即掙脫。
3.在殺手附近吸引注意,拖延殺手掛鉤,給逃生者更多時間搖動掙脫。
破壞:你可以拆除殺手的物品,包括夾子和鉤子。鉤子越少,殺手尋找鉤子時間越長,逃生者掙脫機會越大。整個地圖約7根鉤子,除地下室四人鉤外均可拆除。如果有逃生者死在鉤子上,該鉤子同樣被破壞。(警告:該行為會引起殺手的強烈怨恨。)
全技能圖解
技能以3級效果為準。
不祥預感:36米內,以你當前視角的45度角范圍內出現殺手時報警一聲,冷卻時間30秒。

沖刺爆發(fā):跑動時以1.5倍跑動速度沖刺三秒,冷卻時間40秒。如果一直處于跑動狀態(tài),冷卻速度減半(80秒)

好運會傳染:所有活著的逃生者運氣+3%。

驚喜連連:你從箱子中翻出的道具時,有50%幾率帶有不高于該道具品級的附加品。

暗黑覺知:大門通電時,殺手7秒內可見。

毀滅打擊:殺手抱起你時,出現一次QTE,檢驗成功自動掙脫并擊暈殺手4秒,無論成功與否每局限用一次。

毛骨悚然:36米內,殺手看向你時激活,QTE出現更頻繁,難度更高,修理、治療、破壞速度+6%

破壞手:解鎖破壞能力,速度為使用工具箱的50%。同時,使用工具箱破壞時可用次數消耗速度下降50%

腎上腺素:大門通電時,人物健康度恢復一個等級,跑動時以1.5倍速度沖刺5秒。

自我療愈:解鎖自我療愈能力,速度為使用醫(yī)療箱的50%。同時,使用醫(yī)療箱時可用次數消耗速度下降50%

街頭范:使用任何道具的消耗速度下降15%

領隊:8米內,其他人修復、破壞、治療速度提升9%

似曾相識:出生時,隨機兩個發(fā)電機位置可見8秒。如果攜帶地圖,這兩個發(fā)電機會被記錄。

同族:當你上鉤后,所有逃生者彼此可見。殺手在你8米內,同樣可被所有逃生者可見。

同生共死:電閘開始被拉下后,援助類速度增加12%,來自援助的血點增加100%

安撫生靈:任何情況下不會驚擾烏鴉。

希冀之翼:大門通電后120秒內,移動速度增加7%。

掏心掏肺:所有感知類技能最大范圍增加8米。

暴走族:健康狀態(tài)下,蹲下的移動速度增加50%

最后的生還者:當一個/兩個/三個/逃生者死亡時,殺手的感知類能力下降50%/75%/100%

百折不撓:受傷狀態(tài)增加9%破壞、修理、治療速度。

精研百草:增加所有類型治療速度30%

證明自己:8米內有一個/兩個/三個逃生者時,你的修復、破壞、治療速度增加3%/6%/9%

難以置信:受傷時大幅降低QTE難度。

馬到功成:每救下一個逃生者,治療速度增加100%,最多300%,持續(xù)30秒。

魂牽夢繞:64米內,你和殺手對視時彼此可見,心跳范圍內無效。當你成為殺手血祭品時范圍會擴大到72米。攜帶該技能會增加自己成為血祭品的幾率。

平穩(wěn)著陸:從高出跳下落地時緩沖動作時間減少75%,同時可以以1.5倍跑動速度沖刺3秒,冷卻時間40秒。如果其余逃生者攜帶有該技能并觸發(fā),所有攜帶該技能的逃生者都會獲得加速效果。

強盜直覺:你可以看見32米內的箱子,增加從箱子中得到更好物品的幾率。

心靈共鳴:你可以看見任意距離受傷、倒地的逃生者,逃生者被抱起時無效。

急速靜謐:快速翻窗,躲柜子,跨板子的聲音降低90%

攜手合作:你可以看見36米范圍內的逃生者。

狩獵經驗:當前視角45度內已放置的捕獸夾或圖騰會給你一個報警提示,12米內有效,冷卻時間10秒。

輕如鴻毛:腳印存在時間減少3秒。

逃之夭夭:增加15%增加鉤子和夾子的速度,增加10%逃脫夾子幾率,增加5%逃脫鉤子幾率。

鋼鐵意志:受傷狀態(tài)下不會發(fā)出哀嚎聲。

分數與排名
游戲結束時,你可以看見自己的得分,分數分為4大類:目標,逃生,援助,無懼。
每項得分最高5000,分數滿時會發(fā)出一聲提示。超過5000的部分屬于無效分數,只增加比賽后給予的血點,每項得到的血點最多8000。不同的行為對應不同的得分項
所有QTE“很棒的”50分,“完美的”150分。
注:以下數據皆在逃生者本人獨立且完全完成的條件下成立,未標注的屬于不詳或與時間成正比。
目標:修理發(fā)電機1250,翻箱子250,拉下電閘1250,和隊友修理發(fā)電機額外得到一半的分數,使用地圖每記錄一個物品50,從黑鎖逃離2000。
逃生:逃離大門或黑鎖5000,治療自己300,掙脫夾子和鉤子。
援助:重逢其余逃生者200,幫助治療400,援救鉤子上的逃生者1500,援救夾住的逃生者1000。
無懼:拆除鉤子500,拆除夾子300,破壞夾子250,拆除圖騰400,被殺手發(fā)現250,被攻擊250,逃離屠夫6米外250,地下室時刻,晃瞎殺手250,砸暈殺手1000,從殺手的懷抱掙脫500。

分數結算時所有有效得分納入進度條,在0、7000、10000、20000的位置分別有一個刻度。根據這些刻度是否滿足,逃生者排名的分數會有所變化。(右上角為逃生者排名,排名下的為分數)
游戲中途棄賽,分數-3。得分不滿7000,分數-1。得分7000-10000,分數不變。得分不滿20000,分數+1。得分20000,分數+2。
逃生者排名從20開始,滿足了分數后排名上升1名,最高排名1。排名和在線人數沒有任何關系,只要分數足夠,就可以增加排名。
俗語解釋
萌新:什么都不會干的人。
混子:什么都不干四處躲躲藏藏等待逃跑的人。
人皇:熟練掌握逃生技能的頂級逃生者。
搞事情:到處搞破壞的人。
車隊:互相認識并抱團的逃生者,通常分工明確。
翻車:車隊中大部分成員死亡。
司機:死的最快的人。
爆米花:發(fā)電機爆炸。
亮電機:完整修復發(fā)電機。
快遞:追逐逃生者的過程中偶然找到其他逃生者的殺手。
接快遞:強行將殺手的目標轉向自己。
屠夫/鬼:殺手。
溜屠夫:和殺手正面周旋。
上樹:被掛上鉤子。
上天:逃生者死亡。
摸:治療,自摸即自我療愈。
跨欄:殺手翻窗。
老年翻窗/翻板:慢速翻窗/翻板。
地道/地窖/暗鎖:黑鎖。
點夾:拆除陷阱。
無敵房:可以反復和殺手周旋的相對安全區(qū)域,通常有兩個以上窗戶。
小白房/廁所:白房子。
守尸:殺手站在鉤子附近防止逃生者被救走。
鞭尸:攻擊鉤子上的逃生者使其慘叫,受害者多為搞事情、嘲諷、或持有手電的人。
1500分:趕著營救鉤子上的逃生者。
保段/掉豆:以7000分為準的人。
人肉排夾:想排除關健的夾子但時間不允許時,某一逃生者刻意踩中。
段位:逃生者排名。
豆子:逃生者排名下的分數。
交易:和殺手相互刷分。
撕票:交易后殺手殺死逃生者。
小胖子/夾子鬼:陷阱殺手。
小叮當/隱身鬼:隱身殺手。
電鋸/丑鬼:電鋸殺手。
小白臉/嚇人鬼:殺人鬼。
李奶奶:妖巫。
彈射起步:沖刺爆發(fā)。
貓:毛骨悚然。
貓亮了:毛骨悚然生效。
大心臟:腎上腺素。
摸寶貝:攜帶驚喜連連/強盜直覺翻箱子。
小白箱:工具箱。
意大利炮/光劍:高配手電筒。
哇哈哈/花露水:止血劑。
針:止血注射器。
紅齒輪:全新機械零件。
圣光:附帶玻璃珠的地圖做出的記號。
跑圖:攜帶地圖四處記錄。
總結
這個游戲對萌新一直不友好,無論是匹配機制還是路人態(tài)度。
很多人在意段位,在意分數,只要分夠了,什么都可以做,不會顧別人的死活。
如果你不是那么在乎段位,只想逃出生天并拯救朋友,或許就能品味到游戲真正的樂趣和一絲溫情。