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      1. 黎明殺機(jī)屠夫技能搭配 屠夫技能大全 屠夫技能介紹 技能介紹

        更新時間:2022-04-10 01:24:41作者:佚名

        黎明殺機(jī)屠夫技能搭配 屠夫技能大全 屠夫技能介紹 技能介紹

          黎明殺機(jī)是近期比較受歡迎的游戲,許多玩家對于游戲內(nèi)屠夫技能的一些問題不是很了解,今天小編帶來的就是黎明殺機(jī)屠夫技能詳解,感興趣的朋友快來看看吧!

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          屠夫技能詳解 

          1.專屬技能

          專屬技能指的是每個人物自身的獨特技能,即所謂的傳承技能。而其他人物沒有。每個人物有3個傳承技能,這些傳承技能需要在人物分別到達(dá) 30級、35級、40級時傳承,而后其他人物才能在血網(wǎng)中點出這些傳承技能。簡單說就是人物技能傳承后,就變成通用技能了。

          2.通用技能

          就是不用傳承的技能,每個人物角色都可以從血網(wǎng)中點出來。

          下面解釋一下一些技能說明比較抽象的技能

          1.鬼鴉諜影(烏鴉)

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          意思是以你為中心半徑36米范圍里有烏鴉飛起來(飛起來的時候烏鴉就會叫),有75%的概率系統(tǒng)會給你一個”提示標(biāo)記”和提示音,就像人類修發(fā)電機(jī)爆炸時,系統(tǒng)也會有提示。當(dāng)然烏鴉飛起來的前提是有人類經(jīng)過了有烏鴉的地方。有必要提一下的是人類是快跑和慢走時烏鴉都會飛起來的,除非人類蹲著走或者帶了“安撫生靈”這個技能。

          這個技能在找人的時候非常好用。

          簡單說就是人類經(jīng)過的地方,烏鴉會飛起來,烏鴉飛起來時只要離你36米內(nèi),系統(tǒng)就會給你一個提示,告訴你那邊烏鴉飛起來了,那邊有逃生者。

          2.不屈不撓(擦刀)

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          屠夫在出刀后(不管砍中或者沒砍中逃生者)會有一個回刀后搖姿勢(后搖姿勢時屠夫是幾乎不能移動的),這樣就影響了下一次出刀的時間。而這個技能的效果就是加快這個回刀后搖姿勢,縮短兩次出刀間的時間。

          這個技能在追人的時候充分能體現(xiàn)出來,因為如果你有沒帶這個技能砍了人類一刀,然后站在原地擦刀上的血,人類已經(jīng)跑出很遠(yuǎn)的距離了,而你縮短了擦刀時間,就大大縮短了人類跑出的距離。

          這個技能在人類強(qiáng)行救人的時候也能充分體現(xiàn)其作用,人類通常會稱屠夫砍了一個人后的擦刀時間內(nèi),另外一個人就去救鉤上隊友,當(dāng)你擦刀速度快了,砍完這個人后可以立馬回頭砍另外一個救人的人。

          簡單說就是縮短兩次出刀間的時間間隙,有一點要說明的是,加快的是回刀后搖姿勢,而并非出刀前搖速度,原本是0.5秒砍出去還是0.5秒砍出去。

          3. 鬼魔神龕

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          這個技能不難理解,第一個效果是加快9%人類在地下室鉤子上的死亡時間;第二個效果是增加15%人類在地下室鉤子上的逃脫難度;第三個效果是增加9%逃脫失敗懲罰,意思是在你像脫鉤的時候脫鉤失敗了,你的血條會扣的更快。

          簡單說就是人掛在地下室的鉤子上,第一會加快死亡速度;第二會更難脫鉤;第三你越嘗試脫鉤你會死的越快。

          4. 牢牢緊握(鋼握)

          這個技能字面意思很容易理解但是大部分屠夫都不了解其里面的很多秘密,這個真的很重要,我著重解釋一下。屠夫在沒有剛握的情況下抱人的時候,人類掙扎的時候屠夫會很難控制走位,甚至撞樹什么的,而且掙扎幾下就掉下來了。而有了剛握后就基本沒有影響。

          很多人都不知道沒有剛握的情況下人類掙扎多少次會掉下來。也不知道如何去數(shù)人類的掙扎次數(shù)。

          數(shù)人類的掙扎次數(shù)有兩種方法:1.心里默數(shù)人類掙扎的聲音,人類每次掙扎的時候都會發(fā)出聲響的,各位可以注意聽一下,然而聽聲音會經(jīng)常算不準(zhǔn),當(dāng)然我有更穩(wěn)健的方法。2.看人類掙扎動作,人類在掙扎的時候是會有一個搖擺的動作的,大家可以仔細(xì)看人類動作然后心里默數(shù)他的搖擺次數(shù)。

          人類掙扎多少次會掉下來:

          沒有剛握是8次,搖第9次的時候會掉下來;

          1級剛握是9次,搖第10次的時候會掉下來;

          2級剛握是10次,搖第11次的時候會掉下來;

          3級剛握是13次,搖第14次的時候會掉下來。

          屠夫每次主動把人類丟下來是相當(dāng)于人類搖了3次。

          值得一說的是假如你沒有剛握的情況下,人類搖7-8次后屠夫主動把人丟下來,如果當(dāng)時人類還在掙扎,那么人類就會直接掉下來。所以想把人類卡掉在地下室樓梯的“屠夫惡魔們”記得當(dāng)人類搖到快掉下來的時候主動把人類丟下來,因為老人皇看到你卡在樓梯那個位置就知道你要干嘛了,他快搖下來的時候會干脆不掙扎了,等你跳下地下室的時候再掙脫下來。以此類推假如你是3級剛握當(dāng)人類搖了第12-13次后你就可以主動把人丟下來了。

          特別是新人類出了新技能“致命打擊”后,這些就顯得更加重要了。

          5. 辣手屠夫(豬頭)

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          這個技能的說明就非常抽象了,可能大部分玩家都沒帶過這個技能。技能的效果是加快受傷人類的流血速度,所謂的流血速度并不是人類倒地或者上鉤后更快流血死亡,而是人類被砍了一刀后在地上留下的血跡(追蹤人類分腳印和血跡兩種,追蹤血跡是最準(zhǔn)確的,腳印比較雜亂)。舉例說明:沒有這個技能時你砍了人類一刀后,也許人類是跑7-8步左右才有一灘血跡,而你帶了這個技能時3-4步就有一灘血跡。對于追蹤人類這個技能效果是很明顯的推薦新手屠夫攜帶。

          簡單說就是增加受傷人類在地上留下血跡的頻率,方便追蹤。

          6. 暗夜之睛(鷹眼)

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          這個技能是把雙刃劍,基本屠夫都喜歡帶這個技能,因為他帶來的視覺效果很好,還感覺自己的移動速度加快了。

          利:這個技能會增加屠夫視力的清晰度20%,即提高地圖亮度,更亮看的更清晰;增加屠夫的視野范圍,可以看到更遠(yuǎn)的事物。

          弊:致盲速度會加快50%,打個比方人類用手電筒照你,你沒帶這個技能的時候需要2秒把你照瞎,而帶了這個技能1秒就能把你照瞎;恢復(fù)視力時間增加75%,舉個例子人類把你照瞎后本來你只需要2秒就能恢復(fù)視力,而帶了鷹眼后需要3.5秒才能恢復(fù)視力。

          簡單說就是這個技能看地圖能更亮更清晰能看的更遠(yuǎn),但是碰到手電筒就很容易被照瞎,而且會瞎很久。所以建議當(dāng)看到人類帶了2個或2個以上的手電筒就不要帶這個技能。

          7. 血氣追蹤(狗頭)

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          這個技能的說明也略微有點抽象,這個技能有兩個功能,第一個是讓地上的血跡更加明顯,更容易被看見即使是在草叢里;第二個功能是讓血跡在地上多停留4秒,打個比方本來血跡在地上3秒就消失了,擁有了這個技能血跡要7秒才會消失。對于追蹤人類這個技能效果非常顯著。

          簡單說就是讓血跡在地上多停留幾秒,血跡更容易被發(fā)現(xiàn),方便追蹤,推薦新手屠夫攜帶。

          8. 工匠

          這個技能的說明比較抽象,意思就是增加15%附加品的效果,這樣說也許大家還不能理解,舉例說明就好理解了。

          1.夾子屠夫加速安裝捕獸夾的附加品 工匠匠能使安裝速度更快;

          2.隱身屠夫加速顯身的附加品 工匠能使顯身速度更快,和加速隱身的附加品 工匠能加快隱身速度;

          3.電鋸?fù)婪蚣铀匐婁彸潆姇r間的附加品 工匠技能能使電鋸能充電速度更快,和降低恢復(fù)電鋸時間的附加品 能更快讓充電的讀條加速消失;

          4.護(hù)士屠夫減少疲勞時間的附加品 帶了工匠疲勞時間就更短了。

          以上附加品說明里面都有寫到會收到工匠技能影響。

          9. 耐力持久

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          這個技能是電鋸?fù)婪虻膶偌寄埽?dāng)然最受益的是他了。減少75%由于物品攻擊造成的眩暈時間,比如說屠夫被人類用板子夾暈的時候。注意一提的是被手電筒照瞎時間是沒發(fā)減少的。

          減少35%由于天賦造成眩暈的時間,比如說電鋸撞到樹上。

          新人類勞麗.斯特羅德(馬蓉)的專屬技能“毀滅打擊”造成的眩暈時間沒法減短,我覺得以后應(yīng)該會改版,到時候也會受用于這個技能的加成。

          10. 死亡恐懼(1拖3)

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          這個技能很好理解,值得一提的是里面所指的減緩行動速度,不包括移動速度。包括治療、修復(fù)、破壞等的速度。

          11. 把好的留到最后

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          這個技能的理解請參照2. 不屈不撓的解釋。有一點要說的是這個技能發(fā)揮作用的前提是“血祭品”沒死的情況下,“血祭品”一旦死亡這個技能就沒用了。

          12. 不要玩兒食物

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          這個技能的介紹比較抽象。意思就是每次你的血祭品逃脫的時候你會疊加一個令牌Buff,最多疊3層,每層加7%的移動速度,3層就是21%超級變態(tài)了。而每次的攻擊行為會消耗一層,沒砍到也是會消耗一層的。Buff時間是無限的不會自動消失,而且可以無限疊,你消耗完了層數(shù)可以繼續(xù)找“血祭品”疊這個移速Buff。Buff層數(shù)會在技能圖標(biāo)上以數(shù)字的形式顯示。

          “血祭品”的逃脫機(jī)制

          1. 假如你在追蹤“血祭品”,背景音樂就會響起,屏幕左下角“血祭品”名字標(biāo)記符號也會開始閃動,然后丟失目標(biāo),背景音樂不響了,標(biāo)識符號也不閃了,就算一次逃脫,就會給你疊一層Buff,所以你可以利用這個機(jī)制,故意離血祭品遠(yuǎn)一點,或者移動鼠標(biāo)丟失其視野,就能速度刷滿3層Buff(當(dāng)然沒必要刻意去刷Buff浪費太多時間)。

          2. “血祭品”被救,或者自行脫鉤也能疊一層Buff。

          這個技能配合殺人鬼的32米透視流玩法很好用,因為32米透視流很方便找人,當(dāng)你Buff用完了又可以找“血祭品”疊Buff。

          13. 湮滅之光

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          這個技能比較雞肋,因為你開局很小概率能盡快殺死“血祭品”不建議常帶。這個技能分兩個階段:

          “血祭品”存活時,“血祭品”的輔助行為加快50%,比如說“血祭品”摸隊友的速度加快50%、“血祭品”救鉤子上的隊友等;

          “血祭品”死后時,其他隊友的行動速度降低25%,比如說:修復(fù)、治療、破壞等。

          值得一提的是這個技能 和 是矛盾的,前者目的是盡快殺死“血祭品”,而后兩者是盡量把”血祭品”留到最后一個掛死,強(qiáng)烈建議不要一起攜帶。