索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-10 02:41:40作者:未知
火影忍者ol中的鳴人少年篇只有B級(jí),缺點(diǎn)也很明顯,但是屬性?xún)?yōu)秀,實(shí)用性高,標(biāo)準(zhǔn)的吊車(chē)尾型主角設(shè)定。下面就是技能簡(jiǎn)介,一起來(lái)看看。
奧義:影分身大連彈
對(duì)敵小隊(duì)2-5體造成傷害,并召喚1-2個(gè)生命值較低的分身,必殺時(shí)傷害提升30%。
冷卻回合:3 進(jìn)場(chǎng)冷卻:1 消耗查克拉:20
技能評(píng)價(jià):傷害可觀但對(duì)敵數(shù)量和分身數(shù)量不明確,無(wú)法造成特殊狀態(tài),比較看運(yùn)氣的技能。
普攻:體術(shù)攻擊
對(duì)正面敵人造成傷害,一定概率造成小浮空。
技能評(píng)價(jià):中規(guī)中矩,沒(méi)有太大亮點(diǎn)。
被動(dòng)追打:起空腳
追打到底,造成小浮空。
被動(dòng)評(píng)價(jià):中規(guī)中矩,沒(méi)有太大亮點(diǎn)。
被動(dòng):色誘術(shù)
戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),對(duì)敵方小隊(duì)男性忍者造成虛弱。
被動(dòng)評(píng)價(jià):壓制型被動(dòng)而且虛弱效果一直持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束,面對(duì)男性角色可大幅度提升本隊(duì)的生存幾率以及獲勝可能性。
被動(dòng):激怒
己方小隊(duì)木葉忍者戰(zhàn)敗時(shí),鳴人【少年篇】提升30%忍術(shù)和攻擊。
被動(dòng)評(píng)價(jià):戰(zhàn)斗中后期增傷型被動(dòng),需要犧牲隊(duì)友才能觸發(fā)的被動(dòng),實(shí)用性較高但條件風(fēng)險(xiǎn)較大。