索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-10 02:42:11作者:未知
火影忍者ol中的李還原了動(dòng)漫中的人設(shè),純粹的體術(shù)流忍者,沒有查克拉的消耗,但需要生命來釋放技能,可以說非常還原了。下面就是一起來看看他的技能吧。
奧義:這個(gè)技能的亮點(diǎn)就是不用續(xù)航查克拉,但缺點(diǎn)是要損失自身百分之二十的血量,不過換取兩次普攻,收益還是蠻高的,特別是在第一回合中,能對(duì)敵人造成不少的傷害。必殺時(shí)多加一次額外普攻的機(jī)會(huì),算一個(gè)較小的爆發(fā)。
普攻:這是李[少年篇]主要傷害來源,雖然看起來70%傷害并不高,但是他的基礎(chǔ)體術(shù)屬性高,打出的傷害也比一般忍者要高。
被動(dòng):這個(gè)追打技能,可以追打普攻的大浮空,造成倒地也可以讓其他忍者進(jìn)行追打。
被動(dòng):這個(gè)被動(dòng)效果比較看臉,造成的暴擊會(huì)附帶定身,沒有暴擊的情況下這個(gè)技能就沒有用了,不過運(yùn)氣好的話,一直暴擊真的可以把敵人定身到死。
被動(dòng):這個(gè)被動(dòng)效果可以把損失生命轉(zhuǎn)化為暴擊率,也就是說損失的生命越多,暴擊率也就越高,最高暴擊率應(yīng)該可以達(dá)到30%—39%左右??偟膩碚f,這是一個(gè)爆發(fā)型被動(dòng),配合上一個(gè)被動(dòng),會(huì)讓敵人極為痛苦。