索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-10 03:04:03作者:未知
雙持野火流是現(xiàn)在游戲中比較IMBA的套路之一,很多玩家遇到雙持野火流往往頭痛不已,不知如何應(yīng)對(duì),今天小編為大家?guī)?lái)“奇游聯(lián)機(jī)寶”分享的使命召喚15中雙持野火流的應(yīng)對(duì)攻略,希望能夠幫助各位玩家。
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雙持野火流應(yīng)對(duì)攻略
第一套-最純粹最真實(shí)的跑刀
首先聲明,跑刀并不適合所有地圖,只有在掩體多,不開(kāi)闊的地圖中才能發(fā)揮;也不適合所有模式,在據(jù)點(diǎn)/控制/擊殺確認(rèn)這些模式中玩起來(lái)很難發(fā)揮最大效果,而在團(tuán)隊(duì)死斗中往往可以惡心到對(duì)手,通過(guò)混跡于各個(gè)角落來(lái)玩出刺客信條的感覺(jué)。跑刀并沒(méi)有大家想象的那么難,不要覺(jué)得只有大佬才能玩跑刀,成為一名合格的刺客需要一個(gè)沉著的心態(tài),多看地圖,對(duì)局勢(shì)和交火點(diǎn)有冷靜的判斷。
對(duì)戰(zhàn)配置
主要武器:空位
次要武器:戰(zhàn)斗小刀
器材:聲音感應(yīng)器(裝備充能)
特長(zhǎng)1(藍(lán)色):防暴衣
特長(zhǎng)2(綠色):輕盈、熱斗
特長(zhǎng)3(紅色):鬼魂、寂靜無(wú)聲
卡牌:2特長(zhǎng)貪婪、3特長(zhǎng)貪婪
格子9/10:剩下1一個(gè)格子可以帶小斧子,玩的好就帶,玩不好就用專家技能,靠刀一樣可以發(fā)揮。
我們從選的專家開(kāi)始分析,跑刀對(duì)于專家沒(méi)有苛刻的要求,不用刻意去搶廢墟等,筆者一般先讓隊(duì)友選,最后從剩下的里面再去挑,優(yōu)先性比較大的是斥候和廢墟,因?yàn)槌夂蛴袀€(gè)探測(cè)飛鏢,而跑刀最需要的就是對(duì)敵人位置信息的掌控,而廢墟的抓鉤可以讓我們?cè)诘貓D中像幽靈一樣快速移動(dòng)。斥候要注意開(kāi)大招的時(shí)候藏起來(lái),盡量把大招時(shí)間耗盡,除非是我們特別自信能殺的否則不要莽上去刀人,讓積分獲取最大化。沒(méi)有這兩個(gè)專家的話其他的隨便選一選也能玩。
器材方面我們選擇了聲音感應(yīng)器,這個(gè)是跑刀的核心構(gòu)筑,對(duì)敵人信息的獲取全靠感應(yīng)器了。由于市面上野火和雙持以及龍息噴,這些主流的配件10個(gè)格子是滿的很難再塞進(jìn)去寂靜無(wú)聲,而且都是剛正面的打法帶寂靜無(wú)聲的人很少,所以我們的聲音感應(yīng)器可以發(fā)揮最大的效果,在地圖中時(shí)刻留意紅色的放射狀區(qū)域,通過(guò)對(duì)地圖構(gòu)造的理解來(lái)判斷對(duì)手是不是沖了過(guò)來(lái),而我們就需要卡對(duì)面跑步的timng,趁著他還沒(méi)右鍵瞄準(zhǔn),主動(dòng)沖上去從正面刀他!防彈衣會(huì)減少移動(dòng)速度直接不考慮,通訊保全裝置和興奮劑對(duì)跑刀毫無(wú)提升也pass掉。而裝備充能是可以替換掉聲音感應(yīng)器的,對(duì)于帶小斧子的,沒(méi)回收到斧子也可以快速充能,而喜歡專家技能的,也可以迅速使用技能。
特長(zhǎng)1沒(méi)有選工程師,而選擇了防爆衣。防爆衣可以防RCXD小車 也有幾率被地獄飛彈炸到而不死,而且踩到了浪人的炸彈也不會(huì)死。工程師只能看到專家技能和積分獎(jiǎng)勵(lì),但是我們手上沒(méi)有槍對(duì)這些東西依然束手無(wú)策,所以不選擇帶工程師。
特長(zhǎng)2輕盈加移動(dòng)速度,必帶;熱斗讓沖刺回復(fù)速度更快,也可以沖刺打針,必帶。
特長(zhǎng)3鬼魂可以防敵人的UAV,寂靜無(wú)聲可以讓我們?yōu)樗麨榕軇?dòng)起來(lái)不用懼怕敵人的聲音感應(yīng)。
打法介紹:由于我們手中只有刀,所以盡量避開(kāi)開(kāi)闊地和正面戰(zhàn)場(chǎng),多去繞對(duì)面狙擊和泰坦的架點(diǎn)的背身,這些人在我們眼里就是待宰羔羊。打法和噴子大同小異,多繞掩體多卡死角(甚至可以利用2.5s的警告時(shí)間跑出地圖外再翻進(jìn)來(lái)),比如Seaside這張地圖,中間的坦克地形太開(kāi)闊盡量少去,多去邊路的酒窖和小房子里蹲人。萬(wàn)一漏了背身給對(duì)面你可以選擇跑進(jìn)掩體看地圖利用聲感反跑提前出刀擊殺。出刀手感和時(shí)間玩一兩局就駕輕就熟了,跑刀的重點(diǎn)其實(shí)是對(duì)地圖選點(diǎn)的理解,哪里在交火,哪里即將交火,哪里人比較少,從哪里走可以繞對(duì)面的背身,又比如Contraband這張圖,無(wú)論是邊路叢林蹲人還是邊路海岸的小房子里蹲人都可以取得不錯(cuò)的收益。而中路的掩體只有一個(gè)箱子,盡量少去。有時(shí)候我們不得不去剛正面,那這時(shí)候不要怕死,拉開(kāi)你和隊(duì)友的身位,記住你的存在就是一個(gè)攪屎棍,即使死也要拉開(kāi)對(duì)面的槍線。
第二套-以火箭筒為核心的“1換1沖鴨”玩法
對(duì)戰(zhàn)配置
主要武器:SPITFIRE
次要武器:HELLION SALVO(配件全帶,分別是快速鎖定 快速裝填器 高爆炸藥 火箭彈藥)
器材:興奮劑注射
特長(zhǎng)1(藍(lán)色):防暴衣
特長(zhǎng)2(綠色):熱斗(跑著開(kāi)槍就完事了)
特長(zhǎng)3(紅色):無(wú)
卡牌:次要武器槍手
格子10/10
主要武器帶沒(méi)有任何配件的微沖SPITFIRE,也是現(xiàn)在公認(rèn)的最強(qiáng)的微沖之一,帶主武器是因?yàn)榛鸺仓挥?發(fā),打完后我們還可以換成亡命沖鋒槍發(fā)揮我們應(yīng)有的價(jià)值,這套和上面的刺客套區(qū)別較大,跑刀要避免主要交戰(zhàn)區(qū),甚至要蹲點(diǎn)沒(méi)隊(duì)友去的邊路斷后,而現(xiàn)在帶火箭筒的我們就要時(shí)刻緊跟隊(duì)友,哪里人多往哪里鉆,交火時(shí)不要做第一個(gè)拉出去的 等隊(duì)友開(kāi)火1-2s后再拉出來(lái)來(lái)一炮,也就是對(duì)面不是滿血的時(shí)候來(lái)一炮,火箭打到人是秒殺,如果沒(méi)打到人只是濺射爆炸也會(huì)造成130+的恐怖傷害,所以只要對(duì)面不是滿血,通過(guò)炸地板造成濺射傷害一樣可以擊殺對(duì)方,但是不可能一直這樣賣著隊(duì)友打,有時(shí)候隊(duì)友差幾個(gè)連殺積分呼叫獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)也需要去拉第一槍,這時(shí)候因?yàn)槭墙沓匕逭?,火箭彈?huì)炸到自己,如果不穿防爆衣自己會(huì)剩16血,穿了會(huì)剩90多血,所以特長(zhǎng)1的防爆衣一定要帶。
而興奮劑注射是為了讓我們能夠更快的開(kāi)出下一發(fā)火箭,不停的炸地板-換子彈-回血-炸地板-換子彈-回血,讓?xiě)?zhàn)斗節(jié)奏更加緊快。不帶興奮劑注射會(huì)經(jīng)常遇到一種尷尬局面:開(kāi)了兩發(fā)導(dǎo)彈沒(méi)血了,按X卻發(fā)現(xiàn)回血技能正在CD。我們每條命盡量把火箭彈都打光,震懾對(duì)手,讓對(duì)面和我方隊(duì)友對(duì)槍時(shí)受到干擾。
這套最好玩的地方在于此:你的一條命會(huì)換來(lái)對(duì)方1-3個(gè)人殘血,隊(duì)友可以隨意收割。(對(duì)面被炸到后被隊(duì)友收割你死后一樣可以獲得積分所以一般TAB上自己的積分和傷害量經(jīng)常會(huì)很高)打據(jù)點(diǎn)模式和控制模式尤其好用,面對(duì)雙持和野火只要你能朝著地板開(kāi)出一炮那任務(wù)就完成了,對(duì)面不管用什么槍全都?xì)堁6胰f(wàn)一局面失控?cái)撤胶艚辛艘欢芽罩歇?jiǎng)勵(lì),別忘了你帶的是配件全滿的火箭筒,不管是UAV還是反UAV抑或是武直和螳螂,通通給你打光,但這種情況很罕見(jiàn),因?yàn)檫@種狂戰(zhàn)士的玩法對(duì)面是很難積攢起來(lái)積分獎(jiǎng)勵(lì)的。