索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-10 03:24:37作者:佚名
使命召喚15黑色行動4(COD15)相信很多朋友都了解過,但是大家都知道COD15有哪些功能?所以今天小編給大家?guī)淼木褪鞘姑賳?5黑色行動4技能+鬼牌+工具+裝備+CAC系統(tǒng)介紹,需要的朋友不妨進來看看。(點擊可查看大圖)
技能+鬼牌+工具+裝備+CAC系統(tǒng)介紹
本作依然是熟悉的Pick10創(chuàng)建配置系統(tǒng)。
占點數(shù)的有主武器、副武器、配件(主武器、副武器至多三個)、工具、裝備、技能(一、二、三技能各至多一個)和鬼牌(至多三個)。
默認的配置(新手配置)有游擊隊、前線、戰(zhàn)術(shù)、重火力和神射手。
技能
工程師:
顯示敵方裝備和連續(xù)得分獎勵,更快地鎖定載具。
防爆服:
減少敵方爆炸物、火焰、和輻射傷害。
抵抗:
免疫九連閃、震撼彈、鐵絲網(wǎng)和反UAV。
冷血:
免疫敵方連續(xù)得分獎勵的鎖定。
食腐動物:
從尸體上補給彈藥。
心靈手巧:
更快地翻越、攀爬、滑鏟與切換武器,跳射與翻越射擊時的精度更高。
齊心協(xié)力:
沖刺時可以射擊和使用裝備,抬槍速度加快,換彈時不減移動速度。
輕裝上陣:
移動速度加快,沒有摔落傷害。
暴露:
為自己和隊友提升戰(zhàn)爭迷霧內(nèi)的觀察半徑。
死寂:
靜聲移動,免疫聲波探測儀。
團隊鏈接:
透視隊友。
幽靈:
在移動、操控連續(xù)得分獎勵、安放或拆除炸彈時不會被UAV發(fā)現(xiàn),削弱自己在感應(yīng)鏢和視覺脈沖下的暴露時間。
鬼牌
過度殺戮:
替換副武器為一把未在使用的主武器。
火力匱乏:
替換主武器為一把未在使用的副武器。
主武器槍手1、2、3:
為主武器增加一個配件槽。
副武器槍手1、2、3:
為副武器增加一個配件槽。
技能1、2、3饕餮:
初始技能槽中只能選擇技能一或二或三內(nèi)的技能。
技能1、2、3貪婪:
額外攜帶一個技能一、二、三。
工具
裝備充能:
裝備和專家武器重新充能加快。
聲波探測儀:
放大敵人的移動聲、主動觸發(fā)敵人的小地圖標識。
激素:
立刻回血且間隔加快,使用時可操作武器。
防彈衣:
防彈衣的作用是減少前兩發(fā)子彈的傷害,而且會被打掉,不可恢復(fù)。
裝備
特殊問題:
不同專家所擁有的專屬裝備。
主動防御裝置:
摧毀10米內(nèi)的爆炸物、戰(zhàn)術(shù)裝備,高速導(dǎo)彈有幾率穿透此裝置。
莫洛托夫酒:
觸發(fā)引燃,產(chǎn)生一小片火焰區(qū)域。
破片手雷:
拉開引信后,過一段時間后爆炸,可以煮雷。
震撼彈:
使敵人失去方向感、減慢速度。
飛斧:
命中敵人后秒殺
專家系統(tǒng)
Battery(電池):“破壞專家”
裝備:粘性手雷;會粘在表面的手雷,而且會釋放數(shù)個小手雷。
能力:戰(zhàn)爭機器;發(fā)射數(shù)個短時間內(nèi)引爆的彈跳雷的榴彈發(fā)射器,命中敵人會直接引爆。
Crash(粉碎):“治療者”
裝備:突擊背包;提供可以殺人獲得額外分數(shù)的多個彈匣,隊伍中每個人都可以使用。
能力:休息一下;治療,提高最大血量,并為使用者和多達四個目標盟友清理傷口??梢源κ褂?。
Ajax(阿賈克斯):“破門手”
裝備:九連閃;可以致盲和暈眩敵人的戰(zhàn)術(shù)手雷,煮雷后可多次引爆。
能力:防彈護盾;持久耐用的可變形防護盾,內(nèi)置沖鋒手槍。
Recon(偵察兵):“情報干員”
裝備:感應(yīng)鏢;可以在小地圖上顯示敵人位置的傳感器設(shè)備。隊伍中的每個人都能看到。
能力:視覺脈沖;在一段時間內(nèi)對周圍區(qū)域進行脈沖掃描,使敵人顯形。隊伍中的每個人都能看到。
Torque(扭矩):“保衛(wèi)者”
裝備:鐵絲網(wǎng);放置鐵絲網(wǎng),使試圖穿越的敵人減速并造成傷害。
能力:路障;部署防御掩體并保衛(wèi)目標,內(nèi)置微波場使敵人減速并造成傷害,可以隨時撤走掩體。
Ruin(毀壞):“猛攻者”
裝備:爪鉤槍;快速移動到高處或其他位置。
能力:重力猛擊;短暫、進攻性地躍起,并在撞擊點周圍產(chǎn)生致命的爆炸。
Firebreak(防火帶):“區(qū)域封鎖”
裝備:反應(yīng)堆芯;釋放出對敵人造成傷害的破壞性輻射場,在一段時間內(nèi)減少他們的最大血量。
能力:凈化火焰;噴射穩(wěn)定火焰的火焰噴射器,灼燒近距離的敵人。
Seraph(六翼天使):“戰(zhàn)術(shù)家”
裝備:戰(zhàn)術(shù)部署;可部署的信標,允許你的隊友在附近重生。
能力:殲滅者;超大口徑的左輪手槍,發(fā)射有著高穿透力的毀滅彈。
連續(xù)得分獎勵
介紹連續(xù)得分獎勵之前,要說明一下,工具中有一個叫做通信保密設(shè)備的東西(COMSEC Device),可以減少連續(xù)得分獎勵的花費點數(shù),而COMSEC并沒有出現(xiàn)在Pre-Alpha中。
UAV
花費點數(shù):500(350)
CUAV
花費點數(shù):600(450)
地獄風暴導(dǎo)彈
花費點數(shù):700(600)
哨戒機槍
花費點數(shù):800(650)
武裝直升機
花費點數(shù):900(750)
螳螂:
四足重型裝甲坦克,可操控。
花費點數(shù):1000(825)
突擊隊:
直升機空降兩個精英裝甲士兵來清掃戰(zhàn)場區(qū)域,按住方塊建可以指揮他們移動。
花費點數(shù):1100(900)
空中炮艇
花費點數(shù):1500(1200)
武器配件
本作配件系統(tǒng)有以下特點:
主武器和副武器在不裝備鬼牌的情況下,可以至多裝備三個配件,配件種類不限、但不可裝備操作者模式配件(如刺刀),裝備鬼牌主武器槍手或副武器槍手后可裝備操作者模式配件;
每把槍可裝備的配件種類都是不同的(比如有的SMG有快瞄,有的沒有快瞄),但每把槍某幾種配件可以裝備兩次(如裝備槍托和槍托II),消耗兩個pick點但有屬性上的疊加;
具體以以下槍為例,順序有點亂,但我會盡量貼出所有槍的配件圖,以供參考。
AUGER DMR(戰(zhàn)術(shù)步槍)
半自動且高傷害。
瞄準鏡:反射式瞄準鏡、偵查瞄準鏡。
配件:FMJ(增加子彈穿透力)、FMJ II(增加子彈穿透力且增加對裝備和載具的傷害)、大口徑(增加爆頭傷害)、大口徑II(增加爆頭及上胸部至頸部的傷害)、長槍管、快速彈匣、激光指示器。
操作者模式:兩連發(fā)。
VAPR-XKG(突擊步槍)
出色的操控性和可靠的傷害。
瞄準鏡:反射式瞄準鏡、偵查瞄準鏡。
配件:槍托(加快瞄準時的移動速度)、槍托II(加快瞄準時的移動速度且趴下移動時可以瞄準)、大口徑、快速彈匣、長槍管、快速射擊、消音器。
操作者模式:刺刀
SAUG 9MM(微型沖鋒槍)
擁有最快的操作速度和移動速度。
瞄準鏡:反射式瞄準鏡。
配件:槍托、槍托II、快速彈匣、握把、快速瞄準、消音器。
CORDITE(微型沖鋒槍)
高彈匣容量。
瞄準鏡:反射式瞄準鏡、偵查瞄準鏡。
配件:FMJ、FMJ II、長槍管、快速射擊、擴容彈匣、握把、激光指示器。
KOSHKA(狙擊步槍)
高操作性且栓動。
快速瞄準(加快瞄準速度)、快速瞄準II(大幅加快瞄準速度且使用低倍鏡以保持周圍視野)、激光指示器(提升腰射精度)、激光指示器II(提升腰射精度且移動時準星不會擴散)、槍托、快速彈匣、大口徑(提升對中間驅(qū)干的傷害)、FMJ。
RAMPART 17(突擊步槍)
高傷害、低射速。
瞄準鏡:反射式瞄準鏡、偵查瞄準鏡。
配件:大口徑、大口徑II、FMJ、FMJ II、快速彈匣、長槍管、握把。
TITAN(輕機槍)
可靠的火力以及最多的彈藥儲備。
瞄準鏡:反射式瞄準鏡、偵查瞄準鏡。
配件:FMJ、FMJ II、擴容彈匣、擴容彈匣II(最大化彈匣容量)、槍托、快速瞄準。
操作者模式:壓制槍管(壓制子彈氣流經(jīng)過的敵人)
SWORDFISH(戰(zhàn)術(shù)步槍)
四連發(fā)、長距離保持高精度。
瞄準鏡:反射式瞄準鏡。
配件:快速瞄準、快速瞄準II、大口徑、高級彈匣(加快換彈速度,提升彈匣容量)、長槍管、FMJ、消音器。
操作者模式:連發(fā)子彈數(shù)(每輪點射增加一顆子彈)。
MOG 12(霰彈槍/副武器)
泵動式、發(fā)射鹿彈、能可靠地兩槍斃敵。
瞄準鏡:反射式瞄準鏡。
配件:長槍管、快速彈匣、快速瞄準、收束槍管(增加射程、大幅度減少子彈擴散)、快速上彈器(一次性快速上好所有子彈)、槍托。
操作者模式:龍息彈
STRIFE(手槍/副武器)
瞄準鏡:反射式瞄準鏡
配件:FMJ、FMJ II、長槍管、擴容彈匣、快速瞄準、激光指示器、消音器
操作者模式:手槍戰(zhàn)術(shù)刀
PALADIN HB50(狙擊步槍)
高傷害、栓動式。
瞄準鏡:偵查瞄準鏡。
配件:大口徑、大口徑II、FMJ、FMJ II、彈道穩(wěn)定器(減少瞄準時的鏡頭晃動)、彈道穩(wěn)定器II(屏息時間更長)、瞄準換彈器(換彈速度加快、瞄準時可換彈)。
ICR-7
改良的精確度、低后坐力。
瞄準鏡:反射式瞄準鏡、偵查瞄準鏡。
配件:握把、握把II、激光指示器、長槍管、快速瞄準、FMJ。
HELLION SALVO(發(fā)射器、副武器)
可鎖定或自由開火的發(fā)射器。
配件:無
MX9(微型沖鋒槍)
、
射速快、后座力平穩(wěn)。
武器配件及配件作用表
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