索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-10 03:25:16作者:未知
游戲近期已經(jīng)結(jié)束了beta版的測(cè)試了,近期游戲也會(huì)在戰(zhàn)網(wǎng)發(fā)布,那么對(duì)于游戲?qū)嶋H內(nèi)容有哪些呢?接下來(lái)小編就給大家?guī)?lái)這篇"無(wú)丿昵稱丶"的使命召喚15beta試玩體驗(yàn)報(bào)告,一起來(lái)看看吧。
beta試玩體驗(yàn)報(bào)告
今天從上午得知開服后,下午直接肝到了等級(jí)上限。
現(xiàn)在閑下來(lái)給大家總結(jié)總結(jié),也給PC玩家一些BETA前瞻。
一進(jìn)去只有一個(gè)多人選項(xiàng)。
進(jìn)去后功能比較少,只有CLASS、連殺獎(jiǎng)勵(lì)、還有總部展示的專家,最后一個(gè)就是尋找游戲了。
名片徽章隨機(jī)給,但是似乎改不了。
CLASS系統(tǒng)
CLASS系統(tǒng)在9代之后基本沒什么太大改變,但是這代有一些改動(dòng)。
在這代中,部分武器有一個(gè)OPERATOR MOD。
這個(gè)東西說(shuō)白了就是配件,但是這個(gè)配件每一把武器都不一樣。
并且要使用這個(gè)配件需要一張獨(dú)特的卡牌,并且是有一個(gè)獨(dú)立的槽位來(lái)裝配(配件需要武器等級(jí)解鎖)。
拿這把狙擊槍舉例。
這把槍的OPERATOR MOD就是Speed Center。
功能大概是在瞄準(zhǔn)狀態(tài)下瞄準(zhǔn)鏡不會(huì)晃動(dòng)。
此外,還有一張新卡牌,就是把所有的技能槽都裝上某一類型的技能。
也就是你可以三個(gè)技能全裝perk 1或2或3的技能。
另一點(diǎn)值得注意的是,本作武器配件也與前代有所不同。
即使是同一類型的武器,它們所擁有的配件和配件解鎖順序都有不同。
并且本作有一些創(chuàng)新配件。
比如上圖的先進(jìn)彈夾(advance mags)還有某某配件Ⅱ。
這個(gè)Ⅱ一般就是升級(jí)版,功能能完爆之前解鎖的同名配件。
R1的裝備欄里面目前有五個(gè)裝備。
從左到右功能大概是:
1、加快L1 R1裝備的充能速度。
2、更快的回復(fù)血量和藥的使用CD。
3、減少連殺獎(jiǎng)勵(lì)需要的分?jǐn)?shù)。
4、一次性的防彈護(hù)甲。
5、敵人腳步更加大聲+雷達(dá)指示出附近敵人。
另外專家的R1裝備實(shí)際上是可以替換的,當(dāng)然如果你替換了專家的裝備,使用定制裝備是要消耗CLASS點(diǎn)的。
目前25到25級(jí)只解鎖了兩個(gè),一個(gè)是ADS(主動(dòng)防御系統(tǒng)),另一個(gè)就是飛斧。
替換的裝備同樣是像專家裝備一樣需要時(shí)間準(zhǔn)備。
連殺獎(jiǎng)勵(lì)應(yīng)該不止這么多,發(fā)售后應(yīng)該會(huì)稍微增加點(diǎn)。
目前到封頂?shù)?5級(jí)只解鎖了7個(gè),基本都是以前出現(xiàn)過的,不一一介紹了。
空投水平依舊是BO系列平均水平。
專家目前有10個(gè),不知道發(fā)售后會(huì)不會(huì)有增加。
新模式control模式
玩法有點(diǎn)像戰(zhàn)地系列的RUSH,不過在BO4中,雙方將會(huì)攻守交換。
進(jìn)攻/防守兩個(gè)目標(biāo)點(diǎn),同時(shí)雙方有兵力限制,每一回合有30兵力。
耗盡兵力將不再?gòu)?fù)活,任何一支隊(duì)伍所有人全滅直接此回合判負(fù)。
進(jìn)攻方奪取一個(gè)點(diǎn)可以延長(zhǎng)時(shí)間,取得兩個(gè)點(diǎn)即可勝利,防守方反之。
另外這次全場(chǎng)最佳的回放比WW2好得多,時(shí)間加長(zhǎng)判定也更加的合理。
目前比較難受的問題,BO4現(xiàn)在延遲補(bǔ)償機(jī)制有所改變,所有子彈必須要經(jīng)過你的PING值之后命中敵人才算有效。
并且狙擊槍取消了獨(dú)有的命中補(bǔ)償,PING值高現(xiàn)在擊殺移動(dòng)的敵人有很大劣勢(shì)。
行動(dòng)方面
1.滑鏟被削弱,12那一套無(wú)限滑鏟沒法用了,第二次開始就開始減速到最后劃不動(dòng)。
2.跳躍不像14那樣越跳越低,跳起來(lái)都可以保持高度和速度。
3.近戰(zhàn)傷害145,然而基本只有貼臉距離才打得到,突進(jìn)被取消。
4.雙切完好像不能立馬瞄準(zhǔn),并且感覺雙切是被砍了一刀。
5.可以無(wú)限奔跑,并且不取消換彈動(dòng)作。
6.一定視野范圍內(nèi)的敵人,會(huì)給本方地圖上標(biāo)紅點(diǎn)。
關(guān)于這個(gè)游戲的測(cè)試試玩報(bào)告就到這了,需要提醒的是文章中的鍵位是主機(jī)的鍵位,不過這個(gè)對(duì)于瀏覽文章是沒有任何影響的,游戲?qū)?huì)在8月的11號(hào)在戰(zhàn)網(wǎng)開始正式的公測(cè),有興趣的玩家可以一起參加。