索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-10 03:32:43作者:未知
破壞領(lǐng)主槍法站樁流怎么玩?自從血刃改版后,小伙伴們就都在探索新的玩法,今天小編給大家?guī)?lái)破壞領(lǐng)主槍法站樁流bd玩法一覽,感興趣的小伙伴快來(lái)看一下吧。
命運(yùn)之門(mén)
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核心技能
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這個(gè)技能2.5秒一層,一層減傷15%,小編的理解是,實(shí)際中基本不可能全程保持5層,但是一層15%的減傷效果什么概念。
抗性減傷基本是6000抗性=7%減傷,大概可以理解為只要2.5秒不挨打身上等于多了12000的抗性。
2.5秒不挨打這在實(shí)戰(zhàn)中很容易做到,有的朋友說(shuō)容易暴斃所以這個(gè)天賦會(huì)大大提高生存能力,再配合緊要關(guān)頭,巋然等天賦,加上壁壘技能基本不會(huì)死。
這個(gè)天賦點(diǎn)的前置有3個(gè)增傷小天賦,根本不浪費(fèi)天賦點(diǎn)。
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這幾乎是一個(gè)必點(diǎn)的增傷技能,斬殺效果再配合試煉腰帶,刷圖速度提高的不是一點(diǎn)點(diǎn)。
其他的什么不朽祭品,無(wú)情絕殺等等這些天賦就不作說(shuō)明了。基本每個(gè)BD都會(huì)點(diǎn)。
思路玩法
眼淚點(diǎn)了轉(zhuǎn)火焰?zhèn)?燃燒。
軌道炮=停滯。
標(biāo)靶=流血+中毒(雖然點(diǎn)了天賦痛苦折磨,但是有的時(shí)候中毒不容易觸發(fā),我習(xí)慣開(kāi)怪之前先用標(biāo)靶把中毒,流血,詛咒先打出來(lái)再上其他buff,這樣就很容易出7異常了。參考視頻開(kāi)始的第一波小怪。)
紊亂=感電。
壁壘=虛弱。
試煉腰帶=詛咒。
根據(jù)個(gè)人習(xí)慣,也可以把軌道炮換瘟疫爆發(fā),基本穩(wěn)定觸發(fā)中毒,反正輸出基本靠標(biāo)靶,停滯用以太超越打出來(lái)。