索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-23 02:01:52作者:未知
三國志戰(zhàn)略版武鋒陣貂蟬怎么玩?武鋒陣貂蟬呂布是三國志戰(zhàn)略版中一套比較少見的陣容體系,但在強(qiáng)度上卻完全不輸之前熱門的三勢陣呂布,是沒有三勢陣時(shí)呂布的最佳搭配陣容之一,接下來就讓我們一起了解一下吧。
一、陣容搭配
呂布一騎當(dāng)前、百騎輸出拉滿,貂蟬魅惑把控制拉滿,士別三日配合左慈的主技能保護(hù)主將,避免暴斃,左慈工具人負(fù)責(zé)奶。
貂蟬全智力加點(diǎn),增加閉月的分傷,呂布全武力輸出,左慈全智力加點(diǎn)負(fù)責(zé)奶。兵書比較常規(guī),這里就不贅述了。
二、陣容解讀
選擇武峰陣主將,程普占用的情況下,貂蟬成為不二之選,輔助根據(jù)紅度選擇了左慈。到了輸出位,黃忠,程昱,呂布等都單核輸出的都不錯(cuò),考慮到國家隊(duì)的加成,最終選擇了呂布。
這隊(duì)的構(gòu)建思路與傳統(tǒng)的呂布的速攻隊(duì)伍3回合拼臉背道而馳,就是依靠五峰陣貂蟬拖回合,給呂布發(fā)揮的機(jī)會(huì)。根據(jù)這個(gè)思路,最早貂蟬帶的象兵,不過我們區(qū)陸遜的吳弓實(shí)在太多,經(jīng)常出現(xiàn)點(diǎn)火混亂了呂布,呂布家暴的場景,貂蟬在像虎成弓,吳騎這種野狗隊(duì)伍下,還是有暴斃的時(shí)候。因此給貂蟬上了士別三日,保命的同時(shí),補(bǔ)充一丁點(diǎn)輸出。
三、實(shí)戰(zhàn)優(yōu)劣
1.陣容優(yōu)勢
在五峰陣和御敵的減傷,左慈的規(guī)避,貂蟬的分傷下,速攻隊(duì)伍基本秒不掉該隊(duì)伍。
從下圖這些戰(zhàn)報(bào)可以看出,該隊(duì)伍在面對菜刀瘋狗隊(duì)伍上,坦度有一定的保證,至少能拖到后期。
2.陣容劣勢
由于呂布的智力缺陷,在面對主流的強(qiáng)力法師隊(duì)伍時(shí),不太穩(wěn)定,容易出現(xiàn)呂布被秒,全隊(duì)喪失輸出的情況。但也不絕對,貂蟬的閉月能對智力最高的法師造成技窮效果,能較好的控場,打吳國肉弓還是能六四開。
不過打蜀弓的勝率就相當(dāng)?shù)土?,一般諸葛亮智力較高,技窮給不到輸出位龐統(tǒng)和姜維身上,難以獲勝。另外,打槍兵,如五虎槍、吳槍也較為吃力,一般會(huì)導(dǎo)致戰(zhàn)損較高或戰(zhàn)敗,但也不會(huì)出現(xiàn)輸?shù)奶貏e慘,對面都不掉血的情況。
3.戰(zhàn)場獵物
根據(jù)實(shí)戰(zhàn)發(fā)現(xiàn),該隊(duì)伍打一般的盾兵(藤甲兵除外)把握較大。主流隊(duì)伍中打桃園比較穩(wěn)。從克制關(guān)系上分析上:(1)兵種克制。(2)張飛的智力懂得都懂容易被貂蟬混亂。(3)關(guān)羽的畸形癥壓制主將對我方輸出一點(diǎn)用沒有。
各種菜刀速攻隊(duì)伍虎成弓、甘太程、吳騎、三勢呂等基本也都是優(yōu)勢。
吳國的肉弓,肉嘟嘟基本就拼臉,一般也不會(huì)很虧。
四、總結(jié)
在貂蟬五峰陣,吸走大量技能戰(zhàn)法的情況下,呂布的天下無雙的發(fā)動(dòng)次數(shù)基本在1到2次。一般情況下,只要八回合發(fā)動(dòng)兩次就不會(huì)虧。
傷害計(jì)算如下:八回合的普攻加上無雙特技,就按9次普攻算,依靠著9次普攻和觸發(fā)的傷害就一騎當(dāng)千和百騎結(jié)營傷害就在一萬五左右。如果天下無雙發(fā)動(dòng)兩次,基本呂布的總傷害就能來到兩萬五千左右,另外貂蟬的閉月分傷在31%左右,一場對局中,基本能打三千到五千的傷害,還有士別三日一千五的傷害這樣一來,全隊(duì)的傷害就基本在三萬左右了,達(dá)到輸出的要求。
當(dāng)然,這一切都是在呂布的天下無雙放出兩次的前提下。如果呂布放出三次或者四次天下無雙,那就十分炸裂了。