索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-10 03:50:48作者:佚名
破壞領(lǐng)主傷害類型有哪些?想來很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家?guī)淼木褪瞧茐念I(lǐng)主全傷害類型類型一覽,需要的朋友不妨進(jìn)來看看。
主要分為三大類:物質(zhì)、元素、神秘。
物質(zhì)類:物理、撕裂、毒素。
元素類:火焰、冰冷、閃電。
神秘類:神圣、乙太、暗影。
傷害類型影響所打的傷害以及造成的異常狀態(tài)。
異常狀態(tài)類
暈眩:暈眩的怪物頭上會(huì)有紫色蚊香標(biāo)志,基本2秒。由物理傷造成。
凍結(jié):可使怪物冰凍,基本1.5秒。由冰冷傷造成。
停滯:可使怪物動(dòng)作減慢,基本減緩10~19%,基本5秒。由乙太傷造成。
虛弱:虛弱的怪物會(huì)降低全抗與傷害,基本效果5~ 14% ,基本5秒。由神圣傷造成。
詛咒:對(duì)怪物增加額外傷害,基本效果5~ 14% ,基本5秒。由暗影傷造成。
異常傷害類
中毒:使怪物造成毒素傷害并持續(xù)扣血,基本持續(xù)時(shí)間5秒,基本每0.9跳一次傷害,可疊。由毒素造成。
流血:使怪物造成撕裂傷害并持續(xù)扣血,基本持續(xù)時(shí)間2.5秒,基本每0.5跳一次傷害,可疊。由撕裂傷造成。
燃燒:使怪物造成火焰?zhèn)Σ⒊掷m(xù)扣血,基本持續(xù)時(shí)間3秒,基本每0.6跳一次傷害,可疊。由火焰?zhèn)斐伞?/p>
感電:使怪物造成閃電傷害并持續(xù)扣血,基本持續(xù)時(shí)間4秒,基本每1跳一次傷害,可疊。由閃電傷造成。
異常狀態(tài)基本為10層,可透過天賦提高到30層。