索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-10 03:51:08作者:未知
破壞領(lǐng)主血債血償技能效果怎么樣?想來(lái)很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家?guī)?lái)的就是破壞領(lǐng)主血債血償技能修正說(shuō)明,需要的朋友不妨進(jìn)來(lái)看看。
在地面上施放一個(gè)造成撕裂傷害AOE。如果你的生命值不滿,它會(huì)給予你一份附加撕裂傷害。
(攻擊技能)需要近戰(zhàn)武器。
技能標(biāo)簽:攻擊,戰(zhàn)士。
技能詳情
怒氣消耗:125
每秒怒氣生成:25
資源消耗時(shí)間:2.0秒
冷卻時(shí)間:2.8秒
距離:0米
技能持續(xù)時(shí)間:5秒
技能修正
恐懼行軍:受持續(xù)性傷害影響的敵人造成更多傷害。
血祭:基于在AOE范圍內(nèi)受到傷害的敵人數(shù)量,提高你的生命回復(fù)。
張開魔爪:依據(jù)處于其中的玩家數(shù)量擴(kuò)大AOE范圍。
凋零:使處于aoe范圍內(nèi)的敵人移動(dòng)速度降低。
秘密行動(dòng):允許環(huán)被重新施放。
窒息籠罩:基礎(chǔ)撕裂傷害轉(zhuǎn)化為暗影傷害。增加造成詛咒的幾率。
無(wú)盡消耗:傷害aoe跟蹤目標(biāo)。
沖突條款:在光標(biāo)位置施放。
不穩(wěn)定的血肉:傷害生命值低于10%的敵人時(shí),有幾率使之爆炸。
吞噬痛苦:每當(dāng)有敵人在AOE范圍內(nèi)死亡,增加攻擊、施法速度。
活躍:處于aoe范圍內(nèi)時(shí),資源生成提高。
掎角之勢(shì):站在技能效果范圍內(nèi)時(shí),增加對(duì)敵人施加異常狀態(tài)的幾率。
令人發(fā)狂的痛苦:有幾率使aoe范圍內(nèi)的敵人狂亂。
歇斯底里:施放時(shí),造成等同于玩家當(dāng)前已損失生命值的傷害。武器傷害+200%。
痛苦之握:延長(zhǎng)持續(xù)時(shí)間。技能持續(xù)時(shí)間+3秒。
污穢之食:從敵人身上吸血, 增加受到的傷害。生命回復(fù)+0.15%高于+1.0秒的傷害。