索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-10 03:51:36作者:佚名
破壞領(lǐng)主神槍手標(biāo)靶技能效果是什么?想來很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家?guī)淼木褪瞧茐念I(lǐng)主神槍手標(biāo)靶技能修正屬性介紹,需要的朋友不妨進(jìn)來看看。
安排好一系列射擊,然后準(zhǔn)確無誤地向多個(gè)敵人開火。
(攻擊技能)需要弓或手槍。
技能標(biāo)簽:攻擊,投射物,裝置。
技能詳情
怒氣消耗:187
資源消耗時(shí)間:2.0秒
冷卻時(shí)間:0.7秒
距離:50米
投射物數(shù)量:1
穿透距離:6.0米
穿透強(qiáng)度:2目標(biāo)數(shù)
平均傷害:5342
暴擊幾率加成:57.0%
暴擊傷害:378.0%
總傷害:3107 - 7577
撕裂傷害:1015 - 2612
毒素傷害:1026- 2639
火焰?zhèn)Γ?066 .2326
武器傷害:160%
異常狀態(tài)-中毒層數(shù):1
異常狀態(tài)-中毒幾率:24.7%
異常狀態(tài)-中毒持續(xù)時(shí)間:5.0 秒
異常狀態(tài)-流血層數(shù):1
異常狀態(tài)-流血幾率:25.5%
異常狀態(tài)-流血持續(xù)時(shí)間:2.5秒
目標(biāo)數(shù):5
技能修正
腰射爆頭:提高暴擊傷害。暴擊傷害+30%。
穿透:射擊能穿透目標(biāo)。穿透強(qiáng)度+1目標(biāo)數(shù)。
無人目擊:提高傷害。目標(biāo)數(shù)+5。
一絲不茍:暴擊傷害隨著瞄準(zhǔn)時(shí)間的增加而增加。在達(dá)到最大時(shí)間后重置。
散射爆發(fā):自動(dòng)瞄準(zhǔn)你前方的扇形范圍內(nèi)的敵人。武器傷害-15%。
時(shí)間操縱者:基礎(chǔ)物理傷害轉(zhuǎn)化為以太傷害。增加造成停滯的幾率。異常狀態(tài)-燃燒層數(shù)+1。異常狀態(tài)-燃燒幾率+24.7%。異常狀態(tài)-燃燒持續(xù)時(shí)間+3.0 秒。異常狀態(tài)-停滯層數(shù)+1。異常狀態(tài)-停滯幾率+33.2%。異常狀態(tài)-停滯持續(xù)時(shí)間+5.0秒。
優(yōu)雅處決:降低怒氣消耗。怒氣消耗-37。
斬草除根:自動(dòng)瞄準(zhǔn)生命值低于10%的目標(biāo),但傷害降低。武器傷害-15%。
錯(cuò)落有致:增加對(duì)敵人施加異常狀態(tài)的幾率。+40%異常狀態(tài)幾率值。
亂中有序:暴擊傷害提高。
拓展彈藥:基礎(chǔ)物理傷害轉(zhuǎn)化為隨機(jī)元素傷害。
無盡痛楚:敵人身上每有一層異常狀態(tài),暴擊率和暴擊傷害都會(huì)提高。
準(zhǔn)心里的背刺:者瞄準(zhǔn)過程中,擊中你的敵人會(huì)被自動(dòng)瞄準(zhǔn)。
高能手炮:神槍手標(biāo)靶的每次射擊在擊中每個(gè)敵人時(shí)都會(huì)造成AOE傷害。怒氣消耗+62。有效半徑+2.0米。
溫和火力:如果一個(gè)敵人遭受暴擊,傷害會(huì)彈跳回瞄準(zhǔn)的第一個(gè)敵人。
狂野槍手:按下技能,立即射出全部子彈。武器傷害-30%。