索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-10 04:12:25作者:佚名
破壞領(lǐng)主法師技能怎么選?想來(lái)很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家?guī)?lái)的就是破壞領(lǐng)主法師技能選擇說(shuō)明,需要的朋友不妨進(jìn)來(lái)看看。
元素法師
核心是利用短CD的冰屬性寒冬之握,觸發(fā)火屬性的瘟疫爆發(fā),用瘟疫爆發(fā)后的火霧返過(guò)去壓低血量觸發(fā)寒冬之握-冰川沖擊的二次爆炸。當(dāng)怪物足夠多的情況下所有在瘟疫爆發(fā)內(nèi)的怪物瞬間蒸發(fā)。遇到血量稍高的怪物,因?yàn)辄c(diǎn)出了兩個(gè)寒冬之握-cd,所以一下不夠就多按幾下,效果一定能觸發(fā)。
同時(shí)大量怪物瞬間堆疊異常狀態(tài),三一元素法師的協(xié)議BUFF直接拉滿。
因?yàn)槲烈弑l(fā)能夠全程覆蓋,寒冬之握只有0.2秒CD,唯一的問(wèn)題就是空藍(lán)。
所以我使用了血刃構(gòu)筑進(jìn)行回能,用血刃和雷屬性雙牽引紊亂清理落單精英。
右鍵常規(guī)使用以太穿越進(jìn)行跑路。
因?yàn)檫@套構(gòu)筑完全針對(duì)怪群,極其缺乏應(yīng)對(duì)單個(gè)大量復(fù)雜詞綴尤其是免控狀態(tài)下的boss敵人。所以最后一個(gè)技能帶一個(gè)用的順手的擊殺BOSS技能就好。
寒冬之握點(diǎn)出,增大范圍,擊殺再釋放,殘留傷害區(qū)域,和最關(guān)鍵的兩個(gè)-1.9秒CD。
瘟疫爆發(fā)點(diǎn)出,增大范圍,毒霧,火屬性和異常狀態(tài)提升爆炸,其他隨意。
剩下就是持續(xù)跟隨的血刃,為了觸發(fā)三一天賦效果的雙牽引紊亂,和點(diǎn)出停滯和免控的連發(fā)以太穿越。
打起來(lái)的輸出循環(huán)就是,全程保持身上的【瘟疫爆發(fā)】狀態(tài),以太沖進(jìn)怪堆的同時(shí)點(diǎn)下【寒冬之握】,怪物血量和傷害合適的情況下就是BOOOOM,直接清屏。傷害跟不上怪物血量也不用怕,【寒冬之握】幾乎是無(wú)CD的猛點(diǎn)就是。卸藍(lán)循環(huán)完畢后開(kāi)啟血刃進(jìn)入回藍(lán)循環(huán),以太找其他怪,雙紊亂握著留給精英怪。
或者比較強(qiáng)力的落單怪物,當(dāng)然也可以提前釋放輔助聚怪方便點(diǎn)炮。
這里有個(gè)建議就是我使用匕首+法器的組合,會(huì)沒(méi)辦法很快進(jìn)入藍(lán)怒互換的節(jié)奏,推薦身上衣服至少要保證2件或以上的裝備有加速互轉(zhuǎn)時(shí)間的詞綴。
沒(méi)開(kāi)第五個(gè)欄位,到boss前隨便把點(diǎn)炮技能換下去一個(gè)就行。我是為了觸發(fā)三一的特效用的冰雨。
天賦盤(pán)點(diǎn)滿了秘術(shù)師和學(xué)者的異常傷害相關(guān)天賦,然后點(diǎn)外圈的圣三一相關(guān)天賦提升傷害。
因?yàn)槭且駪?zhàn)士一樣不斷沖進(jìn)怪堆的,所以額外點(diǎn)了。
為了配合火屬性血刃還歪去點(diǎn)了憤怒之子的爆裂之擁。
這套構(gòu)筑我目前玩下來(lái)完全不怕小怪,怪越多死越快。就是很頭疼BOSS,法師連人帶盾一刀沒(méi)了,所以之后點(diǎn)應(yīng)該會(huì)從戰(zhàn)士的士兵那邊順路吧血量和法系術(shù)士的盾點(diǎn)一下。
異常法
裝備很差,但也可以說(shuō)明潛力不錯(cuò),最重要的就是這個(gè)戒指,狀態(tài)傳染為快速疊自身狀態(tài)服務(wù),技能我的選擇是異化為地板技能的冰雹,異化為火焰?zhèn)Φ难钻?yáng),異化為電傷的紊亂,最后是血刃泄怒,閃現(xiàn)逃命。裝備上面堆異常機(jī)率、異常傷害就行,我的加點(diǎn)是計(jì)算了90級(jí)底板10%施法速度與異常機(jī)率,其余全部堅(jiān)韌了。
這里注意裝備提供的加X(jué)X傷害到法術(shù),技能異化后,本體自帶冰凍、燃燒以及感電,另外附加的異常狀態(tài)看技能詳細(xì)列表,以最高附加傷害種類添加額外異常狀態(tài),于是我目前三個(gè)技能是冰凍加虛弱,燃燒加停滯,感電加虛弱,為什么不調(diào)出詛咒,看下面天賦:
異常打法必點(diǎn)天賦,敵人中異常,你跟著中,每種類疊到10層清空一次,附加不同效果,停滯類(以太傷害)帶來(lái)移速,虛弱類(神圣)帶來(lái)增傷,由于全抗基礎(chǔ)值很低,詛咒(暗影)帶來(lái)的全抗值是一點(diǎn)沒(méi)用。
最變態(tài)的是最后一個(gè),其余種類……燃燒、冰凍、感電全部是其余種類,疊10層清空異???,群快時(shí)一秒起碼能清空兩次,也就是接近秒回60%的血和盾,Boss戰(zhàn)幾乎能保持一秒一次,我在小怪堆里除了技能躲一躲,沒(méi)技能就站樁了。
我另外點(diǎn)了吸血改為吸盾,不建議點(diǎn)盾翻倍血量減少的天賦,似乎有的怪帶破盾的技能,時(shí)不時(shí)會(huì)突然盾全空。