索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-23 02:11:11作者:未知
三國志戰(zhàn)略版戰(zhàn)法順序有影響嗎?戰(zhàn)法觸發(fā)的先后順序在很多時候能夠左右戰(zhàn)局,那么三國志戰(zhàn)略版中的戰(zhàn)法觸發(fā)順序是怎么算的呢?接下來就讓我們一起了解一下詳情吧。
一、武將行動時的執(zhí)行順序
在正式會合的戰(zhàn)斗中,輪到一名武將行動時:
1、首先執(zhí)行身上來自被動戰(zhàn)法的各種效果,比如姜維的義膽雄心、SP袁紹的高櫓連營、張飛的燕人咆哮;
2、再執(zhí)行來自指揮戰(zhàn)法的效果,比如孫尚香的弓腰姬、魯肅的濟貧好施、郝昭的金城湯池;
3、隨后發(fā)動主動戰(zhàn)法;
4、接著普通攻擊后觸發(fā)突擊戰(zhàn)法;
5、以上同級(指被動、指揮、主動、突擊的大分類級別)戰(zhàn)法的發(fā)動順序為武將戰(zhàn)法從上到下的學(xué)習(xí)順序,即三格主動戰(zhàn)法同時發(fā)動,第一格必定會比第二、三格先執(zhí)行。
補充:如果姜維攜帶乘勝長驅(qū),乘勝長驅(qū)的增傷特性就總是對義膽雄心少一回合加成。原因是義膽雄心為自帶戰(zhàn)法所以處于第一格,義膽雄心和乘勝長驅(qū)同為被動戰(zhàn)法,姜維每回合行動前會先執(zhí)行義膽雄心再判定乘勝長驅(qū),義膽雄心完美錯過每回合的乘勝長驅(qū)加成。
如果大家看明白上面的原理,就能所有明白,基本只有同類戰(zhàn)法(同為指揮、同為主動、同為被動、同為突擊)才可能區(qū)分戰(zhàn)法學(xué)習(xí)順序。因為部分戰(zhàn)法的特殊性,即便是被動也有可能會在主動/突擊戰(zhàn)法然后執(zhí)行。
二、只有同類戰(zhàn)法才可能區(qū)分戰(zhàn)法學(xué)習(xí)順序
比如,士別+用武和用武+士別沒有任何區(qū)別,因為士別作為被動戰(zhàn)法在武將每回合行動時最先判定,并不會影響士別在第4回合先提升智力,再間接提升用武傷害的效果。
三、部分技巧
1. 同時學(xué)習(xí)焰逐/沉沙/落雷和另一個謀略傷害戰(zhàn)法時,焰逐/沉沙/落雷在前,可以給敵方施加“受到謀略傷害提高效果”,提升另一個謀略傷害戰(zhàn)法的傷害。
2. 同時學(xué)習(xí)落鳳和橫掃千軍戰(zhàn)法時,落鳳在前,可以給先敵方施加“計窮效果”,有利于提升橫掃千軍打出震懾控制的可能性。
3. 同時學(xué)習(xí)當(dāng)鋒和另一個有傷害的突擊戰(zhàn)法時,當(dāng)鋒在前,可以先解除敵方指揮和被動形成的防御壁壘(暫避、軍民、奇計、盛氣),提升另一個突擊戰(zhàn)法的傷害。
4. 如果學(xué)習(xí)兵書以治擊亂或者大環(huán)境下遇到程普的概率極高,同時學(xué)習(xí)有控制的主動戰(zhàn)法和沒控制的傷害主動戰(zhàn)法時,最好把有控制的主動戰(zhàn)法放前面。這樣不僅能有效觸發(fā)以治擊亂的效果,還能有效應(yīng)對程普的反制效果,因為一旦有傷害的戰(zhàn)法先執(zhí)行,觸發(fā)程普的反制效果后,就有可能打斷后續(xù)有控制的主動戰(zhàn)法的執(zhí)行。
5. 嗔目橫矛、奪魂挾魄、左右開弓、魯莽等可以自我增幅的主動戰(zhàn)法,和其他有傷害的主動戰(zhàn)法同時學(xué)習(xí)時,要把自我增幅戰(zhàn)法放前面。
6. 接上一點,對于勇者得前這個突擊戰(zhàn)法也成立。
7. 如果一名武將(徐晃)有按次數(shù)計算的傷害疊加,最好把多次傷害的同類別戰(zhàn)法放前面,比如輕勇飛燕/暴斂四方/橫掃千軍/擊其惰歸。多次傷害戰(zhàn)法有助于疊加更高的傷害,讓后續(xù)戰(zhàn)法更高效。