索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-23 02:12:33作者:佚名
三國志戰(zhàn)略版司馬懿青州兵陣容怎么搭配?青州武鋒司馬懿是三國志戰(zhàn)略版中比較熱門的陣容搭配,但實(shí)戰(zhàn)強(qiáng)度卻比較尷尬。接下來就讓我們了解一下這套陣容體系的搭配以及優(yōu)缺點(diǎn)吧。
一、陣容介紹
主將-曹操:撫輯軍民+青州兵;嚴(yán)陣以待+防備+靜心
副將-司馬懿:士別三日+用武通神;以治擊亂+執(zhí)銳+文韜
副將-郝昭:武鋒陣+刮骨療毒;援其必攻+掩虛+勵軍
二、陣容思路
1、曹操青州兵的亮點(diǎn)
青州兵的是少數(shù)能真正做到攻防結(jié)合的兵種(如果你把那些加屬性也算攻防,那請無視這段話),更何況曹操對青州兵還有統(tǒng)領(lǐng)加成。本隊(duì)46級曹操槍A測試效果為49%,效果非常不錯(cuò)。青州兵的效果對每個(gè)目標(biāo)都是單獨(dú)計(jì)算,因此郝昭和用武士別司馬懿的多段輸出就極容易觸發(fā),一旦觸發(fā)就能收益49%的抗性和30%的小暴擊傷害。
2、副將司馬懿
改版后司馬懿最大的優(yōu)點(diǎn)是位置靈活。
不再局限于主將的奇謀加成,副位同樣能夠擁有,雖然概率不高,但總算有所期待了不是?【用武通神】和【士別三日】是最合適本隊(duì)司馬懿的戰(zhàn)法,沒有之一。不管是多段傷害配合青州兵,還是武鋒陣的后期養(yǎng)成計(jì)劃,都是該環(huán)境下最合適的。
三、實(shí)戰(zhàn)戰(zhàn)報(bào)
本隊(duì)的傷害來源完全依賴指揮被動以及兵種。
傷害手段非常有限,甚至可以說是單核化嚴(yán)重。郝昭的B兵種極大的限制他的輸出能力,即便高紅如本隊(duì),打滿8回合也不過5000傷害。而原本依賴武鋒傷害成長特性的司馬懿輸出也不并如想象中的高。理論上經(jīng)過4-6回合的成長,享受武鋒+青州傷害加成后的司馬懿會比鋒矢版本更給力,可現(xiàn)實(shí)比理論更殘酷。別說2.5W什么的,本隊(duì)常常連2W輸出都達(dá)不動,正常輸出在1.5~1.7W浮動。
沒暴擊(奇謀)的司馬懿還是嫩了。副位提供的也僅僅只是可能性,拉跨概率依然很高,高紅尚且如此,小紅白板就不要去用了。
缺陷分析:
1、防御不夠拖到司馬懿發(fā)力期。
2、僅青州兵就想建立后期防御,不現(xiàn)實(shí)。
3、郝昭被嚴(yán)重削弱,得不償失。
4、司馬懿爆擊概率太低,甚至經(jīng)??梢援?dāng)作不存在