索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-23 02:12:39作者:未知
三國(guó)志戰(zhàn)略版兵無(wú)常勢(shì)好不好?兵無(wú)常勢(shì)是三國(guó)志戰(zhàn)略版中適合普攻法系輸出的戰(zhàn)法,那么兵無(wú)常勢(shì)適合給誰(shuí)用,有什么優(yōu)缺點(diǎn)呢?接下來(lái)就讓我們一起了解一下吧。
一、戰(zhàn)法介紹
戰(zhàn)法定位:依賴普攻的,謀士向穩(wěn)定輸出、治療戰(zhàn)法
戰(zhàn)斗中,自己累積進(jìn)行第3次普通攻擊時(shí),對(duì)攻擊目標(biāo)造成謀略傷害(傷害率120%~240%,受智力影響),并治療自己(治療率90%~180%,受智力影響)
二、深度解析
表面上看兵無(wú)常勢(shì)是依賴普攻的,同時(shí)傷害率還低,似乎不行。但是實(shí)際上,這個(gè)戰(zhàn)法比想象中要好用得多。
為什么呢?有以下幾個(gè)原因。
首先,謀士有一個(gè)兵書(shū),叫奇正相生,還經(jīng)過(guò)之前一次加強(qiáng),這玩意現(xiàn)在我感覺(jué)有25%左右的幾率連擊,對(duì)于兵無(wú)常勢(shì)還是大有裨益的。
其次,游戲中的繳械,基本上都由“盛氣凌敵”來(lái)提供了,另一個(gè)就是關(guān)羽的自帶比較熱門(mén),其他的繳械效果比較熱門(mén),用得多的基本沒(méi)有(鐘會(huì)都算是冷門(mén)的,也只有獨(dú)具慧眼的朋友才知道鐘會(huì)好用)。這就導(dǎo)致絕大多數(shù)隊(duì)伍,在2回合之后都比較缺乏繳械能力,無(wú)非就是通過(guò)震懾來(lái)達(dá)成類似效果罷了,不像計(jì)窮類的戰(zhàn)法特別多,還有個(gè)諸葛亮在虎視眈眈。
最后一個(gè)原因,就是兵無(wú)常勢(shì)是個(gè)被動(dòng)戰(zhàn)法,也就是極其穩(wěn)定。同時(shí)有輸出、有治療,面面俱到,十分適合單核武將同時(shí)做補(bǔ)充輸出、保住兵力的作用。
【數(shù)值分析】
兵無(wú)常勢(shì)這個(gè)戰(zhàn)法,雖然兼顧輸出、治療,但是大家往往都會(huì)認(rèn)為他的輸出跟治療很低。所以,咱們不妨用數(shù)值計(jì)算一下。
一般來(lái)說(shuō)3次普攻就有240%傷害率以及180%的治療,咱們簡(jiǎn)單一點(diǎn),以轉(zhuǎn)化率來(lái)替代,(治療本身與敵方傷害率也是互相抵消的),合在一起有420%的轉(zhuǎn)化效率,受智力加成。為了方便看,我就不再啰嗦智力加成了。下面對(duì)比一下,用武通神、士別三日。
正常8回合下,普攻8次,只需其中有1回合觸發(fā)奇正相生,便能達(dá)到9次普攻,也就是觸發(fā)兵無(wú)常勢(shì)3次,這個(gè)條件還是比較容易達(dá)成的,雖然我沒(méi)有算繳械跟控制的情況,但是我也沒(méi)有按奇正相生的幾率來(lái)算觸發(fā)連擊的次數(shù)。這個(gè)姑且當(dāng)作是一個(gè)正常狀態(tài)的輸出,約1260%轉(zhuǎn)化率。
【總結(jié)】
我們往常的印象中,用武通神、士別三日都是十分強(qiáng)大的戰(zhàn)法。而現(xiàn)在這么一看,兵無(wú)常勢(shì)在傷害、治療總和的數(shù)值方面甚至還要超越他倆(但是兵無(wú)依賴普攻,除了虛弱、偽報(bào),還怕繳械、震懾,會(huì)使得戰(zhàn)法向下限降低)。
這仨戰(zhàn)法的共同點(diǎn),就是都很穩(wěn)定,缺點(diǎn)就是需要回合來(lái)慢慢造成傷害。另外,兵無(wú)常勢(shì)即使被繳械、震懾了,兵無(wú)也會(huì)繼續(xù)累計(jì)普攻,也就是總能打出傷害、治療來(lái),1次都打不出來(lái)的情況,那點(diǎn)子也太背了(被控成這種情況,你帶啥也沒(méi)法贏哈哈),一般來(lái)說(shuō)能打出2次兵無(wú)常勢(shì),就能獲得跟用武、士別,比較相近的效果。
三、搭配思路
兵法說(shuō),兵無(wú)常勢(shì)水無(wú)常形,一個(gè)兵法為名的戰(zhàn)法,按理是很受歡迎的。但是這個(gè)戰(zhàn)法在剛開(kāi)始的時(shí)候,其實(shí)是經(jīng)歷了一段冷門(mén)時(shí)期的,一般除非是實(shí)在沒(méi)有戰(zhàn)法了,才會(huì)有人去用。似乎直到后來(lái)的肉弓開(kāi)始冒出來(lái),大家才真正開(kāi)始正視這個(gè)戰(zhàn)法。
比較常見(jiàn)的,就是太史慈兵無(wú)了,這個(gè)里邊還有個(gè)發(fā)展的歷史。太史慈本來(lái)不帶兵無(wú)的,后來(lái)因?yàn)榭藬持苿?、?dāng)鋒摧決這種功能型戰(zhàn)法太需要連擊了,太史慈也就發(fā)展出了法刀形態(tài)(我個(gè)人比較喜歡物盡其用,玩優(yōu)勢(shì)發(fā)揮到極致路子,不喜歡物理將的身材去走法系。但是玩兒嘛,存在即是有理。不過(guò)有一說(shuō)一,這種法刀面對(duì)法隊(duì)是很難取勝的,因?yàn)橹橇Σ粔蜉敵觯?,也就順理成章的擁有了兵無(wú)常勢(shì)來(lái)做輸出補(bǔ)充,以及自我治療。
法刀出現(xiàn)之后,似乎萬(wàn)物都可法刀,呂布都有走法刀的,仗著有3.04武力成長(zhǎng)的蠻勇非勇(我也試過(guò),有趣倒是十分有趣)。其中孫權(quán)就是另一個(gè)典型法刀代表(一般來(lái)說(shuō)這種身材比較均衡的武將,才有這種法刀的可能性)。后來(lái)新出的沮授,按理也是可以走法刀的,不過(guò)很少見(jiàn)到有人這么帶,似乎不強(qiáng)(沮授本身是輔助他人的,而兵無(wú)又恰好比較適合主將,所以有的情況玩不到一起)。法刀的共同點(diǎn),就是有很強(qiáng)的輔助效果,都是為了突出戰(zhàn)法的功能性,而又恰好碰到戰(zhàn)法是謀略傷害,為了不完全犧牲輸出才走的法刀。
拋開(kāi)這兩個(gè)不談,后面發(fā)展出了諸葛亮、陸遜帶兵無(wú)的,也很常見(jiàn)。這個(gè)路線,就是大家正視這個(gè)戰(zhàn)法的開(kāi)端。用它來(lái)跟用武通神、士別三日一起組合、互換,或是拋掉那些主動(dòng)戰(zhàn)法,使得隊(duì)伍變得異常穩(wěn)定、健壯,來(lái)獲取戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì),就是這個(gè)路線的用處所在。攜帶者的共同點(diǎn),一般都是主將,因?yàn)樾枰婺芰?,另一個(gè)就是高智力,放大戰(zhàn)法效果,同時(shí)穩(wěn)定自己的輸出。