索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-10 05:22:16作者:佚名
一念逍遙人物屬性有哪些?在一念逍遙游戲中,每個(gè)人物屬性都不一樣,在游戲中的作用也是不一樣的,那么具體有哪些人物屬性,作用又是什么呢,下面小編給大家?guī)硪荒铄羞b人物屬性介紹,一起來看看吧。
1、體魄
體魄主要決定了人物的物理攻擊以及物理防御,每一點(diǎn)體魄可以提升4點(diǎn)物理攻擊和2點(diǎn)物理防御。
2、內(nèi)息
內(nèi)息主要決定了人物的魔法攻擊以及魔法防御,每一點(diǎn)內(nèi)息可以提升4點(diǎn)魔法攻擊和2點(diǎn)魔法防御。
3、身法
身法決定了人物的命中率以及閃避的幾率,1點(diǎn)身法屬性能夠提升3點(diǎn)物理命中、3點(diǎn)物理閃避、3點(diǎn)法術(shù)命中和法術(shù)閃避,擁有敏捷系的詞條可以增加這項(xiàng)屬性。
4、真元
玩家們?cè)卺尫派裢ㄒ约胺▽毜臅r(shí)候是需要用到真元的,可以理解為就是游戲中人物的藍(lán)量。
5、耐力
耐力的上限在游戲中就是我們血量的上限,使用煉體釋放神通和法寶的時(shí)候需要用到耐力。
6、會(huì)心、會(huì)心倍率、會(huì)心附傷
會(huì)心會(huì)直接影響我們所有的神通和法爆的會(huì)心概率。
而會(huì)心倍率可以理解為就是暴擊傷害,基礎(chǔ)的暴擊傷害為200%,就是造成2倍的傷害,通過破軍的詞條可以提升這部分的傷害。
會(huì)心附傷就是在會(huì)心之后觸發(fā)的額外傷害,基礎(chǔ)沒有會(huì)心附傷。
7、神識(shí)
直接決定我們當(dāng)前能夠攜帶法寶的數(shù)量,在后期可以最高裝備6個(gè)。
8、心魔用處
在我們擊敗了低級(jí)的修士之后就會(huì)增長(zhǎng)我們的心魔,當(dāng)心魔達(dá)到10的時(shí)候就會(huì)遭到禁錮,每過一個(gè)小時(shí)就會(huì)自動(dòng)衰退一點(diǎn),為了避免帶來不必要的影響,大家還是要時(shí)刻注意一下自己的心魔數(shù)值的。