索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-23 02:20:44作者:佚名
三國志戰(zhàn)略版滿寵怎么樣?滿寵是三國志戰(zhàn)略版在S8賽季軍爭地利中將實裝的新武將,那么滿寵的強度如何,值不值得抽呢?接下來就讓我們了解一下吧。
一、武將介紹
滿寵圖,乍一看還挺像曹操的,但是比起曹操來,這位英武之中就顯得滄桑多了,多多了。屬性還沒最終公布,不過滿寵,在歷代三國志系列都是文武雙全,八成的水桶身材沒跑,估計跟郝昭差不多。
二、戰(zhàn)法解讀
鎮(zhèn)扼防拒,一個全新的組合型輔助戰(zhàn)法,單體援護、單體休整、“全體”驅(qū)散,三種效果合體。這種戰(zhàn)法特別突出功能性,隊伍本身越匹配他的作用,越能發(fā)揮出超常效果。
功能亮點有兩個:
1.為其他武將,施加穩(wěn)定的援護。
原來此效果,僅千里馳援、裝備提供,千里馳援穩(wěn)定性不佳,而裝備提供的又時效太短,共同點是需要嘲諷武將自身攜帶。這次這個類型屬于首發(fā),一個指揮形式的高幾率戰(zhàn)法,為其他武將提供援護,這也為嘲諷武將本身節(jié)省出了戰(zhàn)法格。
2.指揮形式的移除敵方增益
這是滿寵,最最亮的那個點。什么意思?意思就是,按照三戰(zhàn)目前的機制,這個移除增益,應(yīng)當(dāng)是能夠?qū)λ兄笓]類增益生效的,只是具體范圍有待明確。(一個朋友親切地稱其為“孫權(quán)親爹”)
這個指揮的范圍目測,屬性狀態(tài)(如增傷)、持續(xù)性狀態(tài)(如休整)、功能性狀態(tài)(如連擊)都是生效的,包括孫權(quán)、黃月英、凌統(tǒng)、郭嘉等等武將,理論上均能命中。至于特殊狀態(tài)(如諸葛亮的神機妙算),雖然按道理,特殊狀態(tài)都是增益,但個人感覺應(yīng)該不算在內(nèi),應(yīng)該不至于這么騷吧。
最后,這個受智力加成,個人覺得不會太多。具體游戲會不會是這樣的效果讓咱們拭目以待。啊,對了,在此基礎(chǔ)上,該戰(zhàn)法還有不低的休整效果。十分不錯,非常期待,特別nice,再次攻破了我的口袋。
傳承戰(zhàn)法一個神級的開荒戰(zhàn)法,降70點+武力加成,不出意外破百輕輕松松,直接能把野怪的統(tǒng)率干空。最騷的是,這玩意228%傷害率,直逼落鳳,在不怎么需要控制的開荒期,這個戰(zhàn)法可以直接替代落鳳,穩(wěn)定且騷。(算上削統(tǒng)同時對我方全體有效,輸出收益肯定是超過落鳳的)。
有了它,白板開荒跟滿紅的差距又可以縮小了,少的武力點,直接通過削弱統(tǒng)率來變相增加(如果三勢于禁開荒,那就更暴躁了)。雖然滿紅本身輸出就比較溢出,帶來的收益不如白板,但是誰會害怕更加溢出呢(S版的短兵相見,但是一個天上一個地下)
拋開開荒,這個戰(zhàn)法,PVP理論上也會不錯,尤其跟削統(tǒng)系列的武將、戰(zhàn)法搭配,比如張飛、奪魂挾魄、破陣摧堅等等,輕輕松松打出破防效果(統(tǒng)率為0,跟破陣效果,應(yīng)該是一樣的吧?有異議的朋友歡迎私聊)。
破防這個套路,我個人還是很喜歡的,面對諸葛亮、曹操,這種水桶怪,輕輕松松三四百統(tǒng)率,巧了,一般武將普攻打他一下也只掉三四百血,這時候如果有張飛、張春華這種百分比削統(tǒng),加上奪魂這種神器,同時咱們再來一個破軍威勝補一手破統(tǒng)+傷害,打出幾千傷害,也是意料之中。(就好比史矛革之戰(zhàn),面對無懈可擊的巨龍,給你撕掉一塊鱗片,再照著傷口來一下,就是一擊斃命)