索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-23 02:21:05作者:未知
三國(guó)志戰(zhàn)略版魏法象怎么玩?魏法象是三國(guó)志戰(zhàn)略版在PK賽季之中比較熱門(mén)的一套陣容體系,在魏法騎的基礎(chǔ)上選擇了使用象兵和撫輯軍民等戰(zhàn)法。那么接下來(lái)就讓我們一起了解一下吧。
一、陣容搭配
【主將】程昱:象兵+士別三日;
【副將】賈詡:偽書(shū)相間+兵無(wú)常勢(shì);
【副將】曹操:撫輯軍民+刮骨療毒
關(guān)于兵書(shū)搭配請(qǐng)見(jiàn)下文。
二、隊(duì)伍解析
1.為什么選擇【撫輯軍民】而不是【八門(mén)金鎖陣】?
拋開(kāi)「先攻」特性不談,在防御抗性上【軍民】比【八門(mén)】更有優(yōu)勢(shì)且更持久。這涉及到一個(gè)游戲機(jī)制,雖然同樣是防御戰(zhàn)法,但【軍民】是提升友軍的防御抗性,而【八門(mén)】是削弱敵軍的輸出能力,而它們的效果雖然看起來(lái)都是3回合,卻很少有人知道【軍民】的效果實(shí)際上經(jīng)常能持續(xù)4回合之久。
其實(shí)很簡(jiǎn)單,游戲?qū)?zhàn)法的時(shí)效機(jī)制是:在指定回合數(shù)N后,受影響武將下次行動(dòng)時(shí)(N+1回合)效果消失。比如【八門(mén)】,效果是3回合,那武將在3+1=第4回合行動(dòng)時(shí),八門(mén)的弱化傷害的效果就會(huì)消失;但如果換成【軍民】呢?【軍民】也同樣會(huì)在3+1=第4回合消失,可如果敵軍行動(dòng)速度快過(guò)我方武將,則沒(méi)達(dá)成【受影響武將行動(dòng)時(shí)】這前置條件,因此【軍民】在N+1回合時(shí)效果還在,至少在行動(dòng)前效果依然存在。同理可作用于另兩戰(zhàn)法:御敵屏障、暫避其鋒。
2.舍棄【太平道法】用【象兵】是為什么?
這其實(shí)是一個(gè)取舍題:龐統(tǒng)太過(guò)強(qiáng)勢(shì),程昱搶不過(guò),蜀弓魏法二選一。
程昱是一個(gè)非常有威懾力的武將,以禁療和叛逃兩者結(jié)合的姿態(tài),真正的落實(shí)真實(shí)傷害?!咎健看_實(shí)在很大程度上能提高殺傷力,這無(wú)可厚非。缺少【太平】則讓程昱回歸初心,配合【象兵】以更肉的方式迎合現(xiàn)在的環(huán)境,再以溫水煮青蛙的手段磨殺敵軍。
結(jié)論:犧牲輸出換防御,這就是魏法象
3.戰(zhàn)法間的配合
魏法象的戰(zhàn)法并不會(huì)那么固定,注意三點(diǎn)即可:
1、足夠肉
2、足夠多的奶
3、解控解混亂
曹操 +【刮骨療毒】+【兵無(wú)常勢(shì)】:曹操的生存能力強(qiáng)無(wú)須擔(dān)心,學(xué)習(xí)兵無(wú)常勢(shì)的武將可奶自己,那刮骨療毒大概率就會(huì)指向性的奶沒(méi)有兵無(wú)的那個(gè)武將,通常是隊(duì)伍的核心。
賈詡 + 【象兵】 +【刮骨療毒】:賈詡和象兵之間的魚(yú)水關(guān)系就不多說(shuō)了,賈詡吃的就是混亂這口飯,和【刮骨療毒】組合雙解控組合,只要確保賈詡曹操速度快過(guò)程昱,誤傷的概率就會(huì)大幅降低。
程昱 + 【士別三日】:士別即是一個(gè)攻守兼顧的戰(zhàn)法,給程昱是最合適的,畢竟核心輸出還是靠他。
三、兵書(shū)搭配
魏法象的兵書(shū)中,曹操和程昱相對(duì)固定:曹操援其必攻,程昱以治擊亂收益最高。
重點(diǎn)還是要說(shuō)賈詡,分兩種。帶【兵無(wú)常勢(shì)】會(huì)點(diǎn)出奇正相生,其它會(huì)多部分還是會(huì)選擇虛實(shí)路線。
四、戰(zhàn)報(bào)參考
VS蜀智
VS桃園
VS魏法騎
VS三勢(shì)關(guān)銀屏
VS吳騎
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