索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-10 06:12:41作者:佚名
流放之路赤血凝結(jié)技能好用嗎?游戲中各種技能可以選擇,大家都是用的什么技能呢,這里給大家?guī)?lái)了流放之路赤血凝結(jié)技能使用心得,一起來(lái)看下吧。
赤血凝結(jié)這個(gè)技能,35%保留,血量上限減半,乍一看就是垃圾技能,但經(jīng)過(guò)這段時(shí)間的開(kāi)發(fā),個(gè)人覺(jué)得還是值得一用的,總結(jié)如下:
1、傷害面
(1)影響最大的是物理點(diǎn)傷。新的輔助技能血?dú)?在低血狀態(tài)下附加武器物理傷害的2%。以POB中6500血為例,相當(dāng)于附加130物理點(diǎn)傷。什么概念呢?自殺頭是加了50物理點(diǎn)傷,點(diǎn)傷方面相當(dāng)于2.5個(gè)自殺頭。再加上悖論的點(diǎn)傷放大,實(shí)際dps影響上,血?dú)廨o助提供了大概71%的more傷,這是非??捎^的傷害,相比其他的一連技能多出20%左右的more。
(2)光環(huán)。這點(diǎn)差距不大,低血相比非低血的光環(huán)構(gòu)筑大概就多一個(gè)滿級(jí)精準(zhǔn),好處是全身裝備不需要找任何命中。同時(shí),本次改版后赤囂對(duì)血量開(kāi)的光環(huán)還有24%的增效,折合到光環(huán)大概也有7-8more的提升。
2、防御面
貴人是異常版的赤血凝結(jié),抵御45%的擊中傷。以我6500血為例,有效血量變?yōu)椋?500/2/0.55=5909。
可以看到,雖然血量上限降低了9%左右,但由于分開(kāi)結(jié)算的原因,使得每一點(diǎn)血的質(zhì)量提升了80%左右。這意味著應(yīng)對(duì)擊中傷害時(shí),所有的回復(fù)都是高效的,例如吸血的上限速度就相當(dāng)于36%,接近VP了。在實(shí)際戰(zhàn)斗中,有時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn)血量顏色全變暗紅了(說(shuō)明被連續(xù)幾次擊中,結(jié)算了大量的持續(xù)傷),但血線仍然穩(wěn)定在50%附近。在非低血構(gòu)筑下,這種情況也許就會(huì)因?yàn)檠夭簧蟻?lái)而掛了。
流放之路赤血凝結(jié)技能使用心得為大家分享到此,希望對(duì)大家游戲有幫助。