索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-04-10 06:20:37作者:佚名
流放之路2月5日更新了什么?近期游戲上線了全新的更新補丁,很多小伙伴可能還不清楚更新了什么吧,今天小編給大家?guī)砹鞣胖?月5日更新內容介紹,快來看一下吧。
獻祭貢獻數(shù)量顯示現(xiàn)在會在離獻祭更大范圍內也顯示了。
現(xiàn)在非副本主人嘗試購買獻祭物品會有更貼切的信息了。
軍團怪物不再被獻祭復活。
冰霜和苦難獻祭生成的怪物會更加分散。
現(xiàn)在你無法制作守望石的拓印了,使用拓印恢復六分儀使用次數(shù)不是我們想要的結果隨意無法使用了(包括永恒珠寶)。
優(yōu)化了賢主戰(zhàn)斗的性能。
你所選者的異界天賦樹點更加明顯了。
賢主按鈕開啟后更加明顯了。
給賢主的冰霜投射物技能添加了聲效。
賢主的邀請函現(xiàn)在首次擊殺某個地圖區(qū)域第10個BOSS時候會100%掉落。
涂油的天賦大點現(xiàn)在會鼠標放在該物品時顯示大點屬性了。
優(yōu)化了多詞綴地圖的可視度。
現(xiàn)在查娜的地圖儀器不能生成賽季詞綴如果該地圖已經有擁有一個額外的查娜詞綴的附魔。
如果地圖儀器正在開啟地圖,你將無法打開安全屋或大神廟了。
死亡后重新進入緋紅小鎮(zhèn)不再具有這么高的懲罰性了。
幻化武器技能皮膚現(xiàn)在套用在將軍的復生上了。
光環(huán)技能皮膚可以套用到暗金提供的光環(huán)了。
優(yōu)化了材質推流,對低配的電腦的CPU占用降低了。
重新開啟了高畫質選項(Vulkan 客戶端)現(xiàn)在不會因為內存不夠而崩潰而是降低材質品質。
修復了一個常見的客戶端崩潰。
修復了兩個副本崩潰。
材質動態(tài)渲染不再用于首次提取材質了?,F(xiàn)在加載界面會持續(xù)到場景渲染完畢。材質動態(tài)渲染還會在保持幀數(shù)時被是用,渲染額外的材質時。
優(yōu)化了許多材質卸載的邏輯,使他們不再那么突然的卸載。
修復了一個導致賞金獵人物品界面無法使用 V 鍵打開的BUG。
修復了一個風景透視化界面無效的問題。
修復了一個導致扎娜任務在離開區(qū)域時顯示未完成的BUG。
修復了一個使用西里的守望靈體導致的客戶端崩潰。
修復了一個常見的客戶端崩潰。
修復了一個區(qū)域內第四個祭壇所給予的恩賜數(shù)量過低的BUG。
修復了一個導致必須完成附近軍團遭遇才能開啟獻祭的BUG。
修復另一個如果阿爾瓦在副本里,按V鍵無法開啟獻祭界面的BUG。
修復一個導致獻祭蠟燭懸空的BUG。
修復了一個危墻之地BOSS角斗場在該區(qū)域內完成獻祭后無法開啟的BUG。
修了一個重新進入副本導致獻祭數(shù)量顯示異常的BUG。
修復一個獻祭怪物能卡地形的BUG。
修復了一個圓形秘窖地圖BOSS如果被賢主見證時會無敵的BUG。
修復了一個導致賢主在 84 等級以上區(qū)域無法使用他的快速防御技能的BUG。
修復了一個賢主在見證BOSS時無法正確使用技能的BUG。
修復了一個賢主見證塑界戰(zhàn)斗時不會在塑界者無敵狀態(tài)下使用回血技能的BUG。
修復一個角斗士碾壓者BOSS被賢主召喚時不適用他的反射技能。
修復了一個導致玩家如果組隊過早獲得賢主信標的BUG。
修復了一個導致西魯斯死亡光線方向錯誤的BUG。
修復了一個部分奪寶的門打開后無法通過的BUG。
修復了一個瓦爾電弧連鎖異常的BUG。
修復了一個導致雙持時攻擊技能的傷害提高這條詞綴無效的BUG。
修復了一個導致?lián)u拽之影靈體的多重打擊有時候無法造成傷害的BUG。
修復了一個分歧凋零之觸的品質無效的BUG。
修復了一個使用多個區(qū)域內的保險箱至少是稀有的詞綴導致國過多的保險箱出現(xiàn)的BUG。
修復了一個冰冷之河的BOSS競技場在打完征服者時仍然是關閉的BUG。
修復了一個導致原始藏身處無法清空所有怪的BUG。
修復了一個復仇之靈導致的召喚生物死亡被算為死兩次的BUG。
修復了一個導致用鐮鉤導致的客戶端服務器斷開的BUG。
修復了一個奪寶是銀幣不掉落為違禁品。
修復了一個辛迪加偵探會跑進近戰(zhàn)距離然后才投擲匕首的BUG。
修復了一個部分光環(huán)不采用正確的施法特效的BUG。
修復了一個導致盾牌外觀:蝎尾飛獅外觀缺少特效的BUG。
修復了一個干潮林地地圖部分材質異常的BUG。