索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-04-10 07:00:10作者:佚名
流放之路塔防怎么玩你真的清楚嗎?怎么才能真的穩(wěn)定防守住怪物的沖擊呢?下面為大家?guī)淼氖峭婕?ldquo;為什么只能7字”分享的流放之路塔防攻略,一起來看看吧。
塔防攻略
剛開服的時候不會玩,經(jīng)常莫名其妙被各種怪閃現(xiàn)偷家,氣得都沒去開圖鑒,一直在黃圖練習到不會被打爆為止,到現(xiàn)在可算是穩(wěn)了一點。
1.首先說下準備階段,當?shù)貓D里出現(xiàn)枯疫遭遇戰(zhàn)點修女的時候進入這個階段,這個時候不會刷怪,有20秒左右的時間來給你布置防御塔,倒計時結(jié)束后依次開始分配怪物進攻路線-分配刷怪點開啟這兩個步驟(這個時候是可以從小地圖上觀察到路線分配情況的,一定要仔細看一下,一般第一條從核心衍生出的路線也會是第一波進攻的路線!在防守多條間隔很大的路線的時候?qū)δ愕馁Y源投入優(yōu)先度很重要!)
2.當攻擊波剛開始的時候(第一個刷怪點剛開啟但沒開第二個刷怪點之前)刷出來的怪都比較弱,移動速度也不是特別快,用一些低傷害的1級塔配合1級召喚塔即可有效拖住攻勢,擺放位置的話放核心門口或者岔路匯合口,不要把第一波資源投入到那些堵不住怪或者火力覆蓋范圍不能和你的其他塔互相配合的地方,因為第一波攻擊雖然強度不高但如果你的防御有漏洞的話你自己肯定要跑來跑去清怪,會耽誤你放塔,在塔防進行到中后期時這種情況相當?shù)奈kU,這個階段最穩(wěn)的策略就是粗略控制好或者直接阻斷每個容易被入侵路線的怪物流量,這樣一來到新刷怪點出現(xiàn)的時候你就會有更多時間來觀察怪物進攻的分配情況。
3.當?shù)谝徊ㄟM攻結(jié)束(第一個刷怪點開10秒左右)進入中期,核心會蔓延出更多進路線,可能是一條路線上再分出支線或者是完全獨立的新路線,這個時候開了多個刷怪點,但還沒全部開完,需要根據(jù)怪物密度來選擇資源該怎么投放。
主路徑+附加路徑:
這種情況怪在進攻時會一定時間經(jīng)過或者完全經(jīng)過你之前已經(jīng)投入過防御的地方,這種時候可以選則強化你已有的防御或者在新刷怪點附近放一些新的1級塔來壓制都比較有效(跑得慢的容易被秒的bd不建議去踩著藤蔓去虐泉 , 一些投射物怪物傷害比較高技能覆蓋比較大,刷出來沒及時清掉你就大幾率涼涼)
獨立新路徑:
很簡單也可能會很復雜,主要是這種路也會具有攻勢中再蔓延出新路的可能,更糟糕的情況甚至會在新路上再蔓延出新路,忙起來的時候真的防不勝防.......這種情況重點就是要把握好資源,重復1里面的策略同時根據(jù)你手頭的資源在核心防御圈不漏怪的前提下擴大防御圈,如果你對你新布置的防御力量評估不準確的時候在眾多條同類路線的進攻下非常容易翻車,所以優(yōu)先考慮靠近核心的塔升級來加固核心防御或者迅速跑到新刷怪點補幾個騷擾塔配置減少一些刷怪量(1-4級召喚塔+2-3級冰塔+1-4火球塔/2-4級眩暈塔/),同樣的跑速比較慢的話還是不建議你跑太外面很容易出狀況。
4.塔防最后的階段是所有的刷怪點全開,會有一瞬間同時開好幾個門和短時間迅速開多個門的情況交替無規(guī)律出現(xiàn),怪物強度比較高,有可能會刷出跑的比較慢但技能比較危險的boss,也有可能就是簡單的混刷白藍黃怪,一旦出現(xiàn)就盡量優(yōu)先處理掉,大部分這些boss的血量靠塔輸出很難造成實質(zhì)性的傷害,必須自己才打的動,簡單說下我目前遇到的幾種:
必勝的燈塔:罩子怪,和不朽福音那種罩子一樣,只不過超級大!半個屏幕這么大!沒壓力的時候要優(yōu)先打掉,遠程火力多的時候超級吃虧!好幾次枯疫圖失敗都是因為沒去管這個。
召喚死靈法師 :就是招各種小怪,傷害夠威脅不大,盡快打掉即可。
大熊:RT,就是一只體型比較大的熊,沒有遠程技能,近身之后用各種近戰(zhàn)范圍攻擊,有點疼,離遠點打掉。
大爬蟲:原型是劇情藏骨堂里的那種會放置刺并引爆的那種怪,比較危險的是正對著你連續(xù)發(fā)射一波散射的投射物附帶小激光,類似劇情阿拉卡麗,盡量站側(cè)面輸出。
鐮刀哥:原型就是深淵里的鐮刀怪,范圍大一點,不多說。
5.關(guān)于防御塔配置的補充:
反正塔就5種,功能上都很直觀,喜歡什么風格就建啥,我覺得沒必要在解釋,但是塔等級上我個人感覺冰塔1級和3級的有非常顯著的差異,眩暈塔也是,這兩種塔要么就修2級或更高,要么不修,等級低了基本沒效果!另外冰塔4級選了冰墻分支后塔創(chuàng)造的冰墻會擋掉角色的投射物,我角色有+3穿透也一樣擋,所以遠程bd不要放這個塔!
6.另外是一個UI的說明,在開啟枯疫遭遇戰(zhàn)后會有一條UI顯示在屏幕下方,具體作用為:
門的中間圖標代表這個刷怪點刷出的怪物屬性,門的邊框呈灰色代表這個刷怪點暫未開啟,門的邊框高亮是代表這個刷怪點已經(jīng)開啟并正在刷怪,已經(jīng)清空的刷怪點會在對應圖標中間顯示獎勵類型,在下方還會有門的數(shù)量,默認是一個門對應一個獎勵箱子,如果某個門下方有x(數(shù)字)的顯示就代表這個門會刷出雙倍的怪(剛開局的時候你可以依照這個特性決定你的防守重心區(qū)域),以及雙倍的對應獎勵。除此之外當某個刷怪點刷出boss的時候?qū)拈T上會顯示一個形狀類似裂界章魚的圖標,小地圖也會同步更新boss的位置。