索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-10 07:14:28作者:佚名
抗性,顧名思義,就是對(duì)元素傷害的抵抗能力,用于減少自己受到的元素傷害。
•抗性為傷害直接減免
•火焰,冰冷,閃電抗性總稱為元素抗性
•混沌抗性不屬于元素抗性
•抗性上限為75%,可透過光環(huán),天賦,傳奇,藥水來提升最大抗性(如果最大抗超過了100%,計(jì)算時(shí)只按照100%計(jì)算)
•在一般難度人物預(yù)設(shè)0%,殘酷-20%,無情-60%
【元素抗性穿透】:
元素抗性穿透是減少目標(biāo)元素抗性的一種方式。
·元素抗性穿透減少目標(biāo)元素抗性,減少的是最大抗性。
·元素抗性可以被元素抗性穿透減少到負(fù)值,并且沒有最小值限制。
·元素抗性穿透只影響擊中(Hit),所以對(duì)于持續(xù)傷害(dot=damage over time )來說不適用。
其他減少目標(biāo)元素抗性的另一種方式:詛咒,寒霜爆范圍內(nèi)減少冰抗等。
這一類是“減少”而非“穿透”,是從怪物當(dāng)前抗性進(jìn)行減少的(非最大抗性,同樣可以減少到負(fù)數(shù))。
【例子】
假如有一個(gè)玩家,他擁有一個(gè)技能可以對(duì)敵人造成 100點(diǎn)火焰?zhèn)?,并且可以穿透目?biāo)50%的火焰抗性。
那么:
·如果敵人有 +0%的火焰抗性。
——》:進(jìn)行傷害計(jì)算時(shí),敵人的火焰抗性是 0%-50%= -50%,受到的傷害是 100*(1-(-50%))=150點(diǎn)。
·如果敵人有+25%火焰抗性。
——》:進(jìn)行傷害計(jì)算時(shí),敵人的火焰抗性是 25%-50%= -25%,受到的傷害是 100*(1-(-25%))=125點(diǎn)。
·如果敵人有+150%火焰抗性,但是它的最大火焰抗性是 75%。
——》:進(jìn)行傷害計(jì)算時(shí),敵人的火焰抗性是 75%-50%= 25%,受到的傷害是 100*(1-(25%))=75點(diǎn)。
·如果敵人有+150%火焰抗性,但是它的最大火焰抗性是 75%,被攻擊前受到了“易燃”詛咒,下降了 30%的火焰抗性。
——》:受到詛咒,火焰抗性從150%下降到 130%,但是最大火焰抗性是75%,穿透后敵人的火焰抗性是 75%-50%= 25%,受到的傷害是 100*(1-(25%))=75點(diǎn)。
·如果敵人有10%火焰抗性,被攻擊前受到了“易燃”詛咒,下降了 30%的火焰抗性。
——》:受到詛咒,火焰抗性從10%下降到 -20%,穿透后敵人的火焰抗性是 -20%-50%= 70%,受到的傷害是 100*(1-(-70%))=170點(diǎn)。
【抗性穿透物品】
技能:
傳奇:
【暴風(fēng)之鋼 征戰(zhàn)之劍(The Tempestuous Steel)】
【東方雷霆圣杖(Agnerod East)】
【北方雷霆圣杖(Agnerod North)】
【南方雷霆圣杖(Agnerod South)】
【西方雷霆圣杖(Agnerod West)】