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      1. 《英雄傳說:閃之軌跡2》噩夢(mèng)難度加雷利亞幻獸打法心得

        更新時(shí)間:2022-04-10 07:31:52作者:佚名

        《英雄傳說:閃之軌跡2》噩夢(mèng)難度加雷利亞幻獸打法心得

          噩夢(mèng)難度,76級(jí)左右干翻幻獸,打了1小時(shí),打完的那一刻眼角滑翔……大方針就是讓boss每一次行動(dòng)之前都能看見班長(zhǎng)的身影,所以加spd的各種裝備都給她吧!

          下面說攻略,因?yàn)椴皇侵髁﹃?duì)員,裝備和回路配的比較隨便,事后覺得最好給參戰(zhàn)人員帶上+cp的飾品。

          里恩(隼鷹||振奮之激)+馬奇亞斯(天使||閃耀天啟,加回避率的)+阿里莎(力量)+班長(zhǎng)(渡鴉||時(shí)間加速)。

          一上來肯定要被煳一臉,班長(zhǎng)可能直接就掛了,這個(gè)純?nèi)似?。熬過第一輪以后,主要方針就是 里恩用弧影斬打延遲,大小。姐就兩個(gè)+cp技輪流放,班長(zhǎng)只要放魔反盾,副班長(zhǎng)就給大小,姐補(bǔ)cp和閃避。

          這4個(gè)人里面,班長(zhǎng)是最緊張的,基本每輪都要放盾,而副班長(zhǎng)相對(duì)比較寬裕,可以放放第一個(gè)戰(zhàn)技磨點(diǎn)血。大小。姐和里爺相對(duì)還行,有時(shí)候里爺可以給大小。姐上buff,或放激勵(lì)。

          一般來說這么打就可以過了,但有時(shí)候會(huì)出意外,boss基本就兩招,一招一下打9000+且沒法閃避的;另一招是射出不明液體,這招最討厭,因?yàn)閍t delay比較小有時(shí)候放完這招它還在班長(zhǎng)前面,這時(shí)候基本就要悲劇了。

          好在有幾種情況能增加容錯(cuò)率:

          1、at條 里恩---boss---班長(zhǎng) 這時(shí)候把班長(zhǎng)和里爺連接起來。開掛!就是連續(xù)行動(dòng)三下的,放盾,安全;

          2、馬奇亞斯--boss--班長(zhǎng) 直接用永動(dòng)機(jī)拉人;

          3、阿里莎在--boss--其他人 這時(shí)候跟里恩連起來,然后開掛,賭一把里恩的延遲技。

          增加容錯(cuò)率的方法:

          里爺就全程放弧影斬好了,我是偶爾會(huì)來個(gè)激勵(lì);

          馬奇亞斯永動(dòng)機(jī)慎用,因?yàn)檠舆t高,有時(shí)候聯(lián)動(dòng)一時(shí)爽然后就被boss2招帶走;

          班長(zhǎng)也就一直放盾吧,有時(shí)候在boss前連續(xù)動(dòng)2次的話,最好有一次原地不動(dòng),這樣延遲小,或者放時(shí)間加速,感覺時(shí)間加速是神技,用了以后大家延遲都小了很多。

          我的裝備和珠子都沒好好配,花點(diǎn)時(shí)間配一下的話應(yīng)該效率更高些,我是磨了1個(gè)小時(shí)。

        《英雄傳說:閃之軌跡2》噩夢(mèng)難度加雷利亞幻獸打法心得

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