索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-10 07:35:17作者:未知
閃軌2一周目通關(guān),發(fā)些個(gè)人感受跟截圖(劇透,慎入)
先說下總體自我感覺的優(yōu)缺點(diǎn)吧
閃軌2的優(yōu)點(diǎn)
1.讀盤比1快了不少,不過有些地方還是掉幀,我是psv版。
2.摩托車很方便,后面還可以選擇騎馬。
3.戰(zhàn)斗連普通攻擊也可以跳過了,動作流暢不少。
4.可操縱人物很多,戰(zhàn)技s技很豐富。
缺點(diǎn)
1.做支線就是跑跑跑,特別是尋人,沒有攻略實(shí)在沒耐心做下去,并不說以前的作品就不是跑跑跑了,但以前不少委托都有一些有趣的故事之類的,而閃二真的只是讓你跑來跑去,至少我做的都是。。。略無聊
2.不知為啥,我玩到后日談跟校長對決時(shí)遇到了bug,只要贏了校長,psv自動死機(jī)黑屏,我試了幾次都是,而輸了就沒問題,最后只能放水輸了
再說下劇情吧,個(gè)人感覺總體劇情絕對不能說不好,但不知為什么就是感覺很不爽,想了半天才明白,主要原因如下
1.期望過高。本來以為閃二會填很多坑,七柱自不必說,教會等各路狠角色都會出現(xiàn),里恩的身世和幻焰計(jì)劃的謎團(tuán)都會揭開,結(jié)果證明我想多了。唯一出現(xiàn)一個(gè)守護(hù)騎士還是遮遮掩掩,弄了半天幻焰計(jì)劃的最終目的還是云里霧里,至少執(zhí)行者no.1出來了,本來以為會跟里恩發(fā)生一些互動解開里恩能力的謎團(tuán),結(jié)果還是打太極,只知道是鬼的力量,至于這力量怎么來的一概不知。宰相更不必說,感覺坑越挖越大,希望有閃三。。。
2.結(jié)局的問題。
總感覺結(jié)局與以往的軌跡系列不太一樣,并不是大家分開了不能接受的問題。而是不論空軌還是零碧軌,不論過程怎樣,主角他們結(jié)局始終抱著堅(jiān)定的信念與同伴一起向前。而閃軌結(jié)局總覺得怪怪的,里恩似乎很不情愿的加入帝國軍一方,并與羅爺發(fā)生了爭斗,回帝國后,同伴們都一副欲言又止的樣子,外加學(xué)長的死氣氛一直很陰沉,在看會長時(shí)會長無意說了學(xué)長的名字,看了里恩的反應(yīng)讓人感覺很難過,總覺得他還有心結(jié)沒有解開,然而在完成最后的試煉后就分開了,雖然結(jié)局不算BE,總覺得絕對不能算HE,讓人覺得少了些什么。
學(xué)長最后還是死了,感覺真的很難過,雖然早已料到他會死,但看著前面里恩的努力和決心總覺得還有希望,但結(jié)局。。。
順便吐槽下學(xué)長的死法,感覺應(yīng)該再壯烈些,至少浴血奮戰(zhàn)而死,再不行為里恩擋攻擊死也行,結(jié)果BOSS尾巴一擊就死了,我。。。。。。
用羅爺暴揍里恩
執(zhí)行任務(wù)羅爺也不忘攻略。。。
神速妹子險(xiǎn)遭攻略
falcom的惡趣味,大叔調(diào)戲小正太。。。
小時(shí)候的學(xué)長跟妹妹太萌。順便我一直以為學(xué)長報(bào)仇是為了復(fù)國之類的更宏大的理由,結(jié)果是為了他爺爺。。。
閃二里的新坑一個(gè)接一個(gè),明年又不會有軌跡新作,心好累。
最后總結(jié)一下,感覺閃二本身絕對不能說不好,但作為閃1的后續(xù)被期待的劇情太多,但真正解開的謎團(tuán)基本沒有,又開了不少新坑,所以落差有些大。希望是為閃三做鋪墊。
還有皇子的坑,到最后皇子怎么樣也沒提,里恩為什么入軍也沒提,但總覺得里恩很不情愿的感覺。
還有宰相出來的時(shí)候,里恩沖上去質(zhì)問他為什么還活著,這樣庫洛一生不就是沒有意義的嗎,一瞬間覺得庫洛才是真愛
辛虧學(xué)長已經(jīng)死了,不然更虐。。。
還有一點(diǎn)差點(diǎn)忘了,閃一開頭是什么情況還是不知道,我絕不相信那只是做來給玩家練習(xí)的。。。
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