索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-03-23 02:41:08作者:未知
三國志戰(zhàn)略版怎么配武將?配將是三國志戰(zhàn)略版中的一大學問,常常會看到不少小伙伴為了一個好陣容而苦苦哀求大佬幫忙配一下。那么接下來就讓我們來看一看自己配將需要注意哪些點,如何成為一名出色的配將師吧。
一、配將的基礎
1.武將適性(改變武將屬性)
一共四個級別 S A B C 分別對應 120% 100% 85% 70% 根據(jù)隊伍三人適性搭配出最優(yōu)兵種組合。
2.武將屬性 (武將自身的基礎屬性和成長)
拋開文官的政治、魅力屬性,真正作戰(zhàn)能用到的四大屬性:武力、統(tǒng)率、智力、速度。
屬性和成長還有升級配點決定了武將的定位:物理輸出、法系輸出、混傷輸出、功能輔助、奶媽等。
3.統(tǒng)御值(上限20)
所以配將要結合實際,不要出現(xiàn)統(tǒng)御值21陣容。
4.陣營(魏、蜀、吳、群)
三名同陣營武將可以享受到主城科技的屬性加成和特殊效果(經驗up)。
5.緣分
武將詳情頁可以查看,緣分中任意三名處于同一隊伍可以激活緣分加成。
6.特殊效果
特殊身份,比如仙人的武力、智力、統(tǒng)率、速度會提高30%。
武器特技和專屬帶來的效果,比如養(yǎng)由基弓的弓神,前兩回合黃忠獲得必中。
7.克制
兵種克制(增傷與減傷),弓克槍,槍克騎,騎克盾,盾克弓,器械被所有兵種克制。
技能克制,物理怕藤甲,藤甲怕火等。
這兩種克制兵種優(yōu)先級一般情況下會比較高,特殊情況下技能克制會大于兵種。
8.武將技能與連招(前提要理解所有武將技能和效果)
比如不辱使命、縱兵劫掠等帶來的震懾效果 可以搭配 暴斂四方打出額外的禁療效果,沙暴配合一舉殲滅打出混亂效果等。
這些由兩個或者兩個以上的技能打出連招,往往能使技能利用率最大化,從而積攢優(yōu)勢再轉化成勝勢。
9.假想敵與真實戰(zhàn)場
配將前首先需要明白我要去打誰,最簡單的就是戰(zhàn)場找目標,沒有目標的可以去自己假想。
一個合格的陣容必須至少有一個能夠干掉的對手。
10.戰(zhàn)報(學會翻戰(zhàn)報詳情)
所有的配將都是基于實戰(zhàn),從實戰(zhàn)中汲取經驗去優(yōu)化隊伍。
11.游戲設定的機制(硬性規(guī)則)
比如主將死亡副將會牽連直接死兵
暫避其鋒加御敵屏障和八門金鎖陣加奇計良謀的減傷算法最優(yōu)解。
指揮與被動各個buff的疊加機制(孫尚香 裸衣血戰(zhàn) 虎踞鷹揚 少三個buff)
兵力越少傷害越低, 等等這些都需要玩家自己去探索、發(fā)現(xiàn)、完善。
將上述所有要素都融會貫通,便算是踏入了初始之境,成為了一名配將師。
然而這并不是終點,而只是剛剛打開“配將”的這扇大門,從不斷的試錯和實戰(zhàn)的累積才能提高自己的水平。
二、進階技巧
配將的最終目的就是戰(zhàn)斗,三戰(zhàn)這款游戲戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)的本質,其實就是“回合制戰(zhàn)斗”,并且是一個有固定最多8回合的戰(zhàn)斗模式。
這樣問題就簡單了,我們只要細分到每一回合去觀察武將的戰(zhàn)斗方式,就不難找出當前陣容在各個回合的表現(xiàn),所展現(xiàn)出來的優(yōu)勢與劣勢。
由此,我將陣容劃分為了三類,1-3回合陣容(前期),4-6回合陣容(中期),6-8回合陣容(后期),這三大類是由武將的特性與陣容的總體特性等多方面去具體分類的,下面我會具體去舉例。
了解正片之前,首先要明白強大的陣容一般具備的某些特性,意思就是強一定有你強的點,不管是追求爆發(fā)、續(xù)航、抗揍、坦度、真實傷害、禁療、控制、混亂等等,一個強大的隊伍必須擁有自己的亮點和圍繞的核心,而發(fā)揮這些核心價值的最優(yōu)回合數(shù)就是我將所闡述的配將法。
1.1-3回合陣容(前期)
在前三回合優(yōu)勢的陣容有兩個特性,一是爆發(fā)高,二是控制足,滿足這兩點的陣容,基本都可以在前三回合風生水起,代表陣容有
吳騎
五虎槍
為什么說這些陣容屬于前三回合的前期陣容呢?這里打開技能看特性就能了解,比如凌統(tǒng)的技能
凌統(tǒng)自帶技能
類似這種明寫前三回合生效的技能,必然要在前三回合能夠發(fā)揮最大效果的陣容中使用,你不能夠說等第四回合讓凌統(tǒng)發(fā)威吧。
上面說的是明示,另外就是暗示了。不管是吳騎還是五虎槍,他們都不具備回復能力,根據(jù)兵力越少傷害越低的規(guī)定,盡量壓縮回合數(shù),讓這些陣容在兵力足夠的情況下輸出最大化才是配將師應該考慮的。
爆發(fā)吳騎
五虎神威
永遠要讓核心在最舒服的回合進行操作!
2.4-6回合陣容(中期)
優(yōu)勢期在這里的武將和陣容屬于避開了前三回合的高爆發(fā),讓前期陣容進入弱勢期,自己進入強勢期來反打的陣容。
代表武將有左慈、魯肅,看下他們的技能特點:
左慈技能持續(xù)5回合。
魯肅技能持續(xù)5回合。
左慈與魯肅的自帶技能都擁有前兩回合輔助,三四五回合治療的特點,能夠將隊伍拖到4-6回合的中期。
戰(zhàn)法中輔助功能的戰(zhàn)法也至關重要,比如暫避 御敵 和 八門 奇計 這類,可以使隊伍安然度過爆發(fā)隊伍的強勢期的輔助技能。
前三回合我軍減傷。
前三回合敵軍減傷。
可以這么說1-3回合的隊伍,核心一般是輸出,屬于無可替代的。4-6回合的中期隊伍,核心往往會是輔助,他們自帶的功能性技能變得至關重要。
圍繞核心輔助組建隊伍,打輸出武將需要在4-6回合的中期也具備戰(zhàn)斗力的。
3.6-8回合陣容(后期)
在這個回合強勢的陣容離不開幾個關鍵字:治療、禁療。
還有輸出武將能夠后期發(fā)力的,比如司馬懿、姜維等。
這里代表陣容最經典的必然是桃園盾了。
桃園盾的續(xù)航主要來自劉備的強力奶媽能力還有緣分支撐與一定的小控制(虛弱、小技能控制等)
6回合開始發(fā)力的陣容,這類陣容如何保持兵力健康的度過前期中期陣容的強勢期,所需要的配置是我們配將師們所需要考慮的。
6-8回合的隊伍特點一定是核心武將的技能屬于全回合的技能,比如曹操。全回合的加傷減傷。
輸出武將的戰(zhàn)法是后期發(fā)力的,比如司馬懿。回合數(shù)越多越強
如果說桃園的核心是治療,那么當前流行的魏法騎的核心就是禁療、減傷與混亂。
減傷能夠很好的應對前期爆發(fā)的陣容。
減傷擋住吳騎前三強勢期
面對爆頭騎也不在話下,減傷與混亂面對爆發(fā)隊,效果顯著。
而禁療面對同樣打后期的治療隊伍,又是噩夢般的存在。
白板打滿紅也就基本操作吧,種種核心能力加持使得魏法騎成為了現(xiàn)在發(fā)揮最穩(wěn)定的陣容之一。
一串多都是日常操作。
總結:了解武將的強勢回合,隊伍的強勢回合,對手的強勢回合,這樣用自己的優(yōu)勢去打別人的劣勢,從而達到我所闡述的配將效果,這就是我所總結的“回合拆分配將法”。