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      1. 使命召喚戰(zhàn)區(qū)全步槍傷害測(cè)試分享 使命召喚戰(zhàn)區(qū)什么步槍好用

        更新時(shí)間:2022-04-10 08:11:00作者:未知

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          使命召喚戰(zhàn)區(qū)什么步槍好用?想來(lái)很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家?guī)?lái)的就是使命召喚戰(zhàn)區(qū)全步槍傷害測(cè)試分享,需要的朋友不妨進(jìn)來(lái)看看。

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        使命召喚戰(zhàn)區(qū)全步槍傷害測(cè)試分享

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          結(jié)論:

          1.第一段射程內(nèi)理論最強(qiáng)的步槍 AK(5.45)和AUG(5.56)、ram7、Oden。

          AUG:

          優(yōu)點(diǎn):只打胸即可得到最強(qiáng)輸出傷害,跑射舉槍速度優(yōu)異。

          缺點(diǎn):第一段射程太短(大概15m),第二段傷害斷崖式下跌,在15-30米距離打不過(guò)絕大部分步槍?zhuān)瑱C(jī)苗很差,看個(gè)人玩法,建議不用。

          AK545

          優(yōu)點(diǎn):只要爆頭一槍即碾壓其他步槍。只打胸AK545第二強(qiáng)。決賽圈收圈時(shí)對(duì)槍基本無(wú)敵。(但是只有30發(fā)子彈,一打多需要換彈)

          強(qiáng)勢(shì)范圍在0-26m上羅馬尼亞槍管在33.8m內(nèi),但是第三段傷害開(kāi)始拉胯,AK改545只能打中近,缺點(diǎn)后坐力較大需要聯(lián)系,子彈較少(雖然換彈很快)。

          缺點(diǎn):四段傷害(表里只有2段,AK545實(shí)際衰減段數(shù)很多。),超過(guò)34mTTK不太強(qiáng),后坐力大、備彈少、機(jī)苗差等缺點(diǎn)統(tǒng)統(tǒng)暴露。

          Oden:

          優(yōu)點(diǎn):恐怖的單發(fā)傷害為戰(zhàn)區(qū)而生,一段射程45m加槍管60m內(nèi)有統(tǒng)治力,爆頭一槍即可獲得收益,TTK大幅減少,運(yùn)氣好就可以亂殺。

          缺點(diǎn):備彈少,第二發(fā)隨機(jī)跳動(dòng)幅度大,舉槍很慢(350ms)不建議打近距離,改遠(yuǎn)打中遠(yuǎn)又容易抖。

          優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)都非常明顯的槍?zhuān)悬c(diǎn)看運(yùn)氣,打到頭爆發(fā)大幅提高,移動(dòng)速度慢舉槍慢,不適合單起這把槍?zhuān)ㄗh配近戰(zhàn)槍來(lái)打中遠(yuǎn)。

          2. PKM、M9、AK47全距離通吃,通吃的基礎(chǔ)在于已經(jīng)發(fā)現(xiàn)敵人并舉槍?zhuān)庥鰬?zhàn)拉胯。

          PKM和AK47射程優(yōu)異,幾乎不會(huì)感受到距離對(duì)于TTK帶來(lái)的巨大變化。

          機(jī)動(dòng)性:AK47>M9>PKM

          輸出:PKM>AK47>M9

          后坐力M9>PKM>AK47

          PKM打遠(yuǎn)也非常穩(wěn),傷害最高的中遠(yuǎn)武器之一,并且穩(wěn)定,缺點(diǎn)換彈很慢,換槍等動(dòng)作延遲很大,有扳機(jī)延遲,在一打多時(shí)傷害碾壓明顯,使用PKM要熟練運(yùn)用架槍獲得超越141的后座表現(xiàn)。

          AK47后座偏大,吃配裝。完美的42點(diǎn)傷害少一點(diǎn)都不行,專(zhuān)為戰(zhàn)區(qū)而生(6槍252),換彈快,可以不帶彈夾,改裝后可作為單帶步槍使用。

          萬(wàn)金油M9可以改為步槍?zhuān)硎懿綐寭Q槍切槍延遲,但是會(huì)增加擊發(fā)延遲,擊發(fā)延遲可以理解為不可取消的舉槍時(shí)間,對(duì)于遭遇戰(zhàn)有很大影響,突出的TTK就變?yōu)槠接?。不過(guò)還是很有潛力的一把槍?zhuān)芊€(wěn)。傷害比141、Grau高。后座略大于141,優(yōu)于grau。

          輸出能力中近遠(yuǎn)全方位碾壓Grau,但是機(jī)動(dòng)性差很多。改為60發(fā)會(huì)加大擊發(fā)延遲,看個(gè)人取舍

          3. 傳統(tǒng)萬(wàn)金油grau、中近ram7、爆頭狂魔、遠(yuǎn)距離m13、中遠(yuǎn)唯一激光kilo141。

          Grau強(qiáng)在舉槍基礎(chǔ)時(shí)間很短,射程長(zhǎng),怎么改都很舒服,機(jī)苗很好用,中近遠(yuǎn)兼容性好。

          弱在TTK拉胯,同樣的距離打不過(guò)大部分強(qiáng)勢(shì)槍。

          M4懶得測(cè)了,戰(zhàn)區(qū)比ram7全方位差一點(diǎn)點(diǎn),TTK大概上胸580.平庸且射程短。

          Ram7射速快中近傷害高,絲滑的手感不像AK那么難控,比起AK545備彈多,可以一打二,能用的范圍比較大。

          M13 爆頭狂魔的歸宿,一份實(shí)力一分收獲,爆頭第一槍就開(kāi)始有收益,兩段傷害衰減,在grau等步槍進(jìn)入第三段時(shí),TTK碾壓(grau基本都帶槍管,大概88m以外開(kāi)始進(jìn)入第三段)。

          不過(guò)這槍遠(yuǎn)了會(huì)很飄很奇怪, 所以?xún)?yōu)勢(shì)并不明顯,本來(lái)做這個(gè)表就是期待這個(gè)槍爆頭收益很高,結(jié)果感覺(jué)并不滿(mǎn)意,每?jī)蓸尡^才減少一發(fā)子彈,TTK也沒(méi)太大優(yōu)勢(shì),舉槍速度也不如grua,排除。

          Kilo141,唯一激光槍?zhuān)羞h(yuǎn)可以用高倍鏡打頭的步槍?zhuān)瑐σ话愕娜毕菘梢钥客昝赖暮笞浹a(bǔ),中遠(yuǎn)碾壓grau。但是通用性不強(qiáng),移動(dòng)速度慢,無(wú)法兼顧開(kāi)鏡和后坐力,必須配合近戰(zhàn)主戰(zhàn)槍使用。

          4. 我覺(jué)得很弱的拉胯槍除了SCAR都沒(méi)測(cè):FAL、M4A1 .458 M4A19mm、Famas。

          M4A1的改槍子彈都很魔性,不適合戰(zhàn)區(qū)。

          M4A1本身沒(méi)太大短板,但是既然是理論數(shù)據(jù),RAM7是同質(zhì)更好的替代品。

          實(shí)際上這個(gè)賽季我撿到的槍我都是優(yōu)先用M4A1,但是撿空投了M4就沒(méi)優(yōu)勢(shì)了。

          FAL只有宏孩兒可以用。理論輸出很高,不喜歡。

          SCAR 傷害拉胯備彈少換彈慢。喜歡高傷害步槍可以選AK。

          機(jī)槍M91拉胯,MG34輸出爆炸但是換彈奇慢,100發(fā)也不夠用,后坐力也偏大。

          推薦配置槍

          近距離AK5.45 0-30m統(tǒng)治,Ram7也不差。可搭配 kilo141、PKM、M9 打近距離和遠(yuǎn)距離。

          AK、Grau、M9、PKM搭配RPG或者HDR、雙槍貝雷塔,一把主戰(zhàn)槍可以應(yīng)付絕大部分情況,房區(qū)圈帶手槍沖房,郊區(qū)圈帶HDR找人狙擊。RPG攻樓炸車(chē)必備。