索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-23 03:11:18作者:未知
三國志戰(zhàn)略版S5季節(jié)系統(tǒng)有什么用?三國志戰(zhàn)略版在S5賽季天下爭鋒中將推出一套季節(jié)系統(tǒng),春夏秋冬四個(gè)季節(jié)對(duì)玩家都會(huì)有著不同的影響。接下來就讓我們來看一看S5賽季中四季都有著什么樣的作用吧。
一、季節(jié)系統(tǒng)
用兵如神,講究天時(shí)地利人和,天時(shí)乃是核心要義之一。在新賽季中,會(huì)存在季節(jié)變化,春夏秋冬,四時(shí)的變化將會(huì)衍生完全不同的策略環(huán)境,使得三國古戰(zhàn)場更加真實(shí)。
新賽季中,每6天為一個(gè)季節(jié),每1天對(duì)應(yīng)1個(gè)節(jié)氣,每24天則為一個(gè)完整的循環(huán),覆蓋了整個(gè)春夏秋冬四季的變化,不同的季節(jié)將會(huì)擁有完全不同的基礎(chǔ)效果影響。
二、季節(jié)效果
1.春
春為四時(shí)之始,萬物盎然。
故屯田時(shí)間縮短,領(lǐng)地部隊(duì)對(duì)陣之時(shí)陣亡士兵的比例會(huì)下降,鍛造消耗的資源也有所降低。
2.夏
夏為四時(shí)之正,萬物滋長。
故部隊(duì)調(diào)動(dòng)速度提升,練兵的效率也有所提升,武將練兵所得經(jīng)驗(yàn)提升、所需時(shí)間縮短。
3.秋
秋為四時(shí)之盛,天與兵糧。
故征兵的消耗降低,行軍的士氣也會(huì)降低,同時(shí)交戰(zhàn)還可額外獲得戰(zhàn)功。
4.冬
冬為四時(shí)之寒,天寒地凍。
故拒馬、箭塔等防御建筑物建造所需資源減少,主公主城、分城的耐久上限將提升,且當(dāng)有外敵入侵時(shí),在己方陣營所占據(jù)的城池中進(jìn)行戰(zhàn)斗,陣亡士兵的比例會(huì)下降。
三、節(jié)氣事件
除此之外,每個(gè)季節(jié)都會(huì)有一定的概率發(fā)生特定的隨機(jī)事件,持續(xù)3-4個(gè)節(jié)氣,將會(huì)額外產(chǎn)生一些效果影響,如提升資源產(chǎn)量、減少偵查時(shí)間或馴馬時(shí)間減少等,一個(gè)隨機(jī)事件只會(huì)在同一個(gè)季節(jié)內(nèi)存在,并不會(huì)跨越季節(jié)。
諸公唯有順應(yīng)四時(shí)變化,針對(duì)性的采取最切時(shí)機(jī)的策略戰(zhàn)術(shù),方能取得更大的優(yōu)勢。