索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-10 10:20:45作者:佚名
WOW8.0懲戒騎相信很多朋友都還不會(huì)玩吧,估計(jì)很多朋友還在看技能技能天賦怎么搭配吧,所以今天小編給大家?guī)?lái)的就是魔獸世界8.0懲戒騎玩法指南,需要的朋友不妨進(jìn)來(lái)看看。
懲戒騎玩法指南
大體上和上版本前夕的天賦差不多,但是區(qū)別在于一二層的天賦選擇。
首先各位需要清楚一件事,目前的裁決傷害,從比例來(lái)看比以往低得多。
1.橙裝特效消失,所以沒(méi)有所謂的雙BUFF裁決和免費(fèi)高傷裁決。
2.精通的大幅度縮減。
上版本75%的精通,前夕65%,現(xiàn)在只有25%,比例上看,精通帶來(lái)的增傷只有原本的三分之一左右,精通的減少比例,意味著神圣傷害的來(lái)源減少,所以我們需要找到方法彌補(bǔ)缺失的神圣傷害。
懲戒騎只有神圣和物理兩種傷害,神圣傷害來(lái)自于終結(jié)技和審判,物理傷害來(lái)自于紅劍,十字軍和平砍。
既然神圣傷害削弱,那么意味著我們必須要提高物理傷害,那么狂熱就顯得比正義裁決有用得多,首先它可以提高我們的普攻速度,等于加強(qiáng)了我們的普通攻擊和紅劍的觸發(fā)次數(shù),也因此,第二層不點(diǎn)正義之火看似會(huì)讓你的裁決數(shù)目減少,但實(shí)際上由于提高了紅劍的觸發(fā),你的裁決總數(shù)實(shí)際上不會(huì)減少,除非臉太黑。
最后一層,神圣意志太看臉,征伐吃爆發(fā)適合有壓力需要轉(zhuǎn)階段的BOSS,異端裁決萬(wàn)金油。
天賦
接下來(lái)是測(cè)試兩套天賦單體木樁效果,截至第二個(gè)翅膀打完為止。
狂熱紅劍天賦:停手時(shí)候7k8,中間操作失誤,有幾秒沒(méi)有續(xù)上異端BUFF。
正火裁決天賦:停手7k3左右,異端全程保持。
托爾戈達(dá)的全程數(shù)據(jù)以及比較木樁的3號(hào)BOSS的數(shù)據(jù)
屬性方面
三個(gè)屬性都很重要。
現(xiàn)在神圣傷害較低,所以精通很值錢。
現(xiàn)在需要物理傷害彌補(bǔ),所以爆擊很值錢。
急速可以增強(qiáng)手感,增加紅劍觸發(fā),所以急速很值錢。
所以你的屬性選擇首先要看裝等,其次根據(jù)你的特質(zhì)選擇,如果加強(qiáng)的是十字軍或者紅劍之類的傷害,你需要堆爆擊,如果加強(qiáng)的是你的終結(jié)技,那么你需要堆精通,如果兩不考,比如說(shuō)回血護(hù)盾什么的,那還是選擇精通。
如果你剛開(kāi)始玩CJQ,或者你還不習(xí)慣這個(gè)版本,堆全能,至少這是一個(gè)穩(wěn)定提升你傷害的屬性,且是個(gè)能加強(qiáng)你保命能力的屬性。
單體輸出優(yōu)先級(jí):
4-5豆的裁決;
公正之劍;
審判;
十字軍;
3豆裁決。
解釋一下為什么公正的排名比審判高,因?yàn)榘凑瘴业奶熨x的話,審判之后觸發(fā)戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)的可能性會(huì)變大,而由于現(xiàn)在急速問(wèn)題,所以很有可能浪費(fèi)一發(fā)公正。
另外翅膀卡CD開(kāi),主動(dòng)視頻卡CD用或者配合翅膀,異端不要斷,保證開(kāi)翅膀前異端CD大于等于21秒。