索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-23 03:11:25作者:佚名
三國(guó)志戰(zhàn)略版7月29日更新了什么?三國(guó)戰(zhàn)略版在7月29日進(jìn)行了一次更新,本次更新調(diào)整了部分兵書(shū)、青州兵戰(zhàn)法的效果以及閃避機(jī)制,版本強(qiáng)勢(shì)陣容三勢(shì)陸也因此遭到了削弱,接下來(lái)就讓我們一起了解一下詳情吧。
一、平衡性調(diào)整
【戰(zhàn)法調(diào)整】
事件戰(zhàn)法——青州兵(加強(qiáng))
概率由25%調(diào)整至28%,使攻擊目標(biāo)造成傷害降低由11%→22%提升至15%→30%。
【兵書(shū)效果調(diào)整】
1.作戰(zhàn)
一鼓作氣(削弱):增加突擊戰(zhàn)法傷害由30%調(diào)整為18%。
勝戰(zhàn)(削弱):無(wú)視目標(biāo)100%統(tǒng)率和智力調(diào)整為無(wú)視目標(biāo)65%統(tǒng)率和智力。
2.虛實(shí)
攻其不備(削弱):對(duì)兵力最高者造成傷害提高由14%調(diào)整為10%。
順天應(yīng)時(shí)(加強(qiáng)):增加一回合持續(xù)時(shí)間的概率由30%調(diào)整為35%。
謀定后動(dòng)(加強(qiáng)):戰(zhàn)法傷害提高由80%調(diào)整為95%。
將威(削弱):會(huì)心及奇謀幾率提高由3%調(diào)整為2.5%。
3.軍形
惜兵愛(ài)民(加強(qiáng)):提高治療量的概率由30%調(diào)整為35%。
【閃避算法調(diào)整】
閃避概率疊加的算法不再是線性疊加,調(diào)整為乘法疊加。
解讀:以30%+35%閃避為例,原來(lái)的計(jì)算公式是疊加閃避概率是30%+35=65%,現(xiàn)在的閃避概率是1-(1-0.3)*(1-0.35)=54.5%因此以閃避為核心機(jī)制的三勢(shì)陸遜相當(dāng)于被削弱了。
二、新增功能/規(guī)則
1.新增SP武將規(guī)則
SP武將與同名武將不可以在同一支部隊(duì)中出場(chǎng)或同時(shí)委任,但可以在不同部隊(duì)中出場(chǎng)。SP武將和同名武將擁有相同的基礎(chǔ)屬性,統(tǒng)御值、屬性成長(zhǎng)、戰(zhàn)法、傳承戰(zhàn)法有所不同,不可互相進(jìn)階。
2.賽季卡包調(diào)整
PK賽季霸業(yè)卡包中,移除王元姬,增加蔡邕及SP袁紹。
3.功勛商店調(diào)整
三賽季及后續(xù)賽季功勛商店中增加可用功勛值兌換戰(zhàn)法點(diǎn):可分別消耗100/50功勛兌換5000/2500點(diǎn)戰(zhàn)法點(diǎn),各限定1次(只會(huì)在更新后開(kāi)啟的功勛商店中出現(xiàn))。
4.連續(xù)俘虜免戰(zhàn)時(shí)間調(diào)整
連續(xù)被俘后免戰(zhàn)時(shí)間減少:玩家首次被俘虜后,會(huì)進(jìn)入8小時(shí)的免戰(zhàn)時(shí)間。在玩家首次被俘虜后的24小時(shí)內(nèi),如果玩家第二次俘虜,則會(huì)有4小時(shí)的免戰(zhàn)時(shí)間,若第3次及3次以上被俘虜,則不再擁有免戰(zhàn)時(shí)間。距離玩家首次被俘虜24小時(shí)后,該效果會(huì)重置,即玩家下次被俘虜時(shí)會(huì)重新獲得8小時(shí)免戰(zhàn)時(shí)間。
三、功能優(yōu)化
列傳及地塊武將中的范強(qiáng)更名為范疆。
四、問(wèn)題修復(fù)
1.修復(fù)了對(duì)拒馬發(fā)起一次攻城時(shí),可能出現(xiàn)連續(xù)攻城的問(wèn)題;
2.修復(fù)了裝備特技“援助”無(wú)法被戰(zhàn)法“當(dāng)鋒摧決”禁用的問(wèn)題;
3.修復(fù)了天下無(wú)雙決斗期間呂布兵書(shū)武略不生效的問(wèn)題。