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      1. 三國志戰(zhàn)略版魯莽給誰比較好 三國志戰(zhàn)略版魯莽戰(zhàn)法簡評

        更新時間:2022-03-23 03:12:00作者:未知

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        三國志戰(zhàn)略版魯莽給誰用比較好?魯莽是三國志戰(zhàn)略版中比較常見的A級戰(zhàn)法,有不少小伙伴都會將其配給目前大熱的吳騎陣容中的核心孫尚香。那么魯莽這個戰(zhàn)法有什么特點,又適合給誰用呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。

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        三國志戰(zhàn)略版魯莽戰(zhàn)法攻略

        一、戰(zhàn)法介紹

        1.戰(zhàn)法效果

        使自己獲得洞察(免疫所有控制效果)及21% → 42%倒戈(造成兵刃傷害時,恢復(fù)自身基于傷害量的一定兵力),持續(xù)2回合。

        2.獲取方式

        武將【管亥】傳承獲得。

        3.推薦指數(shù)

        ★★:雖然比較常見但其實適配性不高,強度也一般。

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        二、戰(zhàn)法解讀

        1.洞察

        35%瞬發(fā)概率,發(fā)動期望一般。

        雖然洞察可以免疫控制但是前提是你要有洞察!在放這個戰(zhàn)法之前被計窮控制住導(dǎo)致放不出來這個戰(zhàn)法,就因為壓根沒有洞察的buff。

        這就是一個很矛盾的問題,假如你被計窮震懾等硬控控住,那這個主動戰(zhàn)法就壓根放不出來,而可以放出來時就解掉的軟控debuff(中毒、灼燒等)卻解不掉,所以用這個戰(zhàn)法要盡可能讓自己搶一手速度。

        需要注意的是如果是類似奪魂挾魄這種不控人但是抽屬性,或者像料事如神那樣降低傷害的輔助類軟控debuff也是解不掉的,一旦對面選群弓,洞察和沒帶一樣,所以洞察并沒有想象中那么厲害,不要太神化。

        2.倒戈

        通俗點就是物理吸血

        比起自愈,倒戈不但必須物理將帶,而且要高傷害物理將,像曹仁這種低傷害或者黃忠這種輸出不穩(wěn)定的武將那就不太推薦了。

        所以想要利用好吸血的價值就得是一個高傷害戰(zhàn)法的武將,而且不能是突擊武將(不如直接帶強攻),最好是比較怕控制的武將來發(fā)揮洞察價值。而你會發(fā)現(xiàn)符合條件的居然寥寥無幾,因為那種武將都是要多帶幾個傷害戰(zhàn)法的,要不然無非就關(guān)羽黃忠?guī)讉€演員,而且白眉還占一個格子。

        到頭來,極低的適配性導(dǎo)致適合帶的武將就只有樂進孫尚香了,而且其中孫尚香還是為了配合自帶戰(zhàn)法而帶。此外還有開荒期的夏侯惇。

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