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      1. 《星際爭霸2:虛空之遺》3.2.0版本更新內(nèi)容介紹

        更新時間:2022-04-10 11:33:36作者:未知

        《星際爭霸2:虛空之遺》3.2.0版本更新內(nèi)容介紹

          《星際爭霸2:虛空之遺》3.2.0版本更新了哪些內(nèi)容呢?很多玩家還不了解。下面帶來《星際爭霸2:虛空之遺》3.2.0版本更新內(nèi)容介紹,一起來看吧。

        《星際爭霸2:虛空之遺》3.2.0版本更新內(nèi)容介紹

          綜合

          諾娃隱秘行動首個任務包現(xiàn)已可用!

          第一個任務包內(nèi)含三個任務關卡,選擇戰(zhàn)役> 諾娃隱秘行動即可進入。

          扮演諾娃•泰拉,再次回到科普盧星區(qū),制定策略對抗人類保衛(wèi)者,協(xié)助瓦倫里安•蒙斯克大帝恢復帝國的統(tǒng)一與和平。

          自行搭配你的裝備,選擇特殊的部隊升級,利用強大的靈能幽靈特工的能力,闖過每一道關卡。

          預購了諾娃隱秘行動任務合集的玩家現(xiàn)在有一款全新的幽靈兵皮膚可用。

          購買諾娃任務包或者任務合集但是沒有購買任何一個《星際爭霸II》資料片的玩家,可以獲得體驗《星際爭霸II》試玩模式里以下幾部分內(nèi)容的權限:

          可以在公共聊天頻道進行聊天

          可以加入討論組和戰(zhàn)隊進行聊天

          準備發(fā)布至游戲大廳的自定義地圖可以使用《星際爭霸II》三大資料片的所有素材資源

          離線游戲

          合作任務

          升格之鏈

          合作任務新地圖——升格之鏈已加入游戲!

          你和你的盟友必須在一場拉鋸戰(zhàn)中擊退無數(shù)波敵人的攻擊,才能獲得最后的勝利。

          欲了解這部分詳情,請參看我們相關的公告。

          沃拉尊

          15 級:陰影黯滅

          隱身傷害加成由 25% 減少至 15%。

          隱身傷害加成現(xiàn)在只對單位攻擊(不包括技能)生效。

          該效果仍然能對所有友方單位生效。

          黑暗圣堂武士與暗影衛(wèi)隊

          暗影之怒傷害由 35 減少至 25 (+15 對輕甲)。

          自動錦標賽

          最高獎項

          最高獎項已添加。最高獎項會為自動錦標賽的優(yōu)勝者獎杯提供一些視覺上的多樣性變化。

          最高獎項都是限時性獎勵,與天梯賽季的持續(xù)時間相關聯(lián)。首個添加的最高獎項是幽靈主題的核爆獎杯,以紀念“諾娃隱秘行動”的發(fā)售。

          我們將在未來的天梯賽季中繼續(xù)添加新的獎杯,請查看我們相關的公告。

          錦標賽決賽將不再有 30 分鐘的時間限制。

          補丁更新優(yōu)化

          《星際爭霸II》現(xiàn)在允許某些類型的補丁可以延時更新,以便玩家可以在完成當前比賽后再更新補丁。

          當有新的補丁可用時,用戶界面的右上角將出現(xiàn)一個對話框,提示玩家必須重啟《星際爭霸II》程序才能更新補丁。

          比賽匹配改動

          比賽匹配系統(tǒng)現(xiàn)在將為排名靠前的玩家強制在“選項-語言和地區(qū)”與“偏好的游戲服務器”中使用“最佳匹配”設定。

          所有虛空戰(zhàn)役任務關卡、諾娃隱秘行動任務關卡以及合作任務的地圖加載等待時間已縮短

          新增了一個 CActorMinimap :

          允許演算體在微縮地圖而不是在游戲中顯示。

          會用到的一種情況是,如果我們想在微縮地圖上顯示一個會隨游戲場景中的一個相關聯(lián)的演算體一同自動移動并旋轉的動畫模型(比如,將一個微縮地圖提示模型附著到一個在微縮地圖上顯示的單位)。

          微縮地圖中的演算體將以正交投影而非透視投影的方式進行顯示。

          用戶界面

          聊天

          未讀的密語聊天現(xiàn)在將以更顯眼的方式進行高亮提示。

          如果聊天面板被最小化,當收到新的密語聊天時,通知消息將出現(xiàn)在聊天條上。

          聊天面板現(xiàn)在將可以在游戲中(比賽時)使用。

          游戲中(比賽時)的聊天已得到性能優(yōu)化。

          隊伍成員在接受隊伍邀請之前,不會顯示在聊天頻道的成員列表中。

          點擊時鐘現(xiàn)在會在標準時間和軍用時間兩種格式之間來回切換。

          比賽匹配畫面的界面效果得到了優(yōu)化。

          主頁畫面中的輪播圖滑動得更快。

          錯誤修正

          綜合

          修復了暫停錦標賽比賽時可能會導致比賽獲勝的一方仍然被錦標賽淘汰的錯誤。

          錦標賽地圖否決次數(shù)統(tǒng)計現(xiàn)在會正確顯示錦標賽游戲(而非天梯排位賽)的記錄。該修復現(xiàn)在會顯示 3 回合和 6 回合錦標賽的總次數(shù),而不是只顯示當前所選錦標賽類型的次數(shù)。

          當在觀看錄像時使用“尋跡”熱鍵并同時拖動鏡頭時,鏡頭不會再卡住。

          在限時的自定義游戲中等待輸家先行離開的玩家,現(xiàn)在仍然會在“摧毀的敵人”類別中獲得合理的種族經(jīng)驗。

          玩游戲教程不會再生成錄像。

          修復了一個在訓練關中玩星靈可能會發(fā)生崩潰的罕見錯誤。

          修復了一個在點擊鼠標中鍵并同時移動鼠標時,鼠標指針偶爾會固定在屏幕中心的錯誤。

          幽靈兵技能“穩(wěn)定瞄準”現(xiàn)在會正常給予“職業(yè)殺手”成就分數(shù)。

          執(zhí)政官模擬戰(zhàn)不再獎勵 2v2 模擬戰(zhàn)成就。

          修復了某些類型的高產(chǎn)礦脈不會被統(tǒng)計到“貧富分化”成就中。

          修復了在“艾爾食神”中巢蟲和哺養(yǎng)蟲無法被選中或被殺死的錯誤。

          修復了擁有所有《星際爭霸II》資料片的賬號無法在網(wǎng)吧里享受多人游戲經(jīng)驗值加成的問題。

          修復了如果使用與上一個版本稍微不同的客戶端啟動《星際爭霸II》會導致“離線模式”無法使用的問題。

          修復了一個在 Windows 10 系統(tǒng)中退出《星際爭霸II》可能會覆蓋系統(tǒng)鼠標指針速度的問題。

          修復并更新了《星際爭霸II》所有界面中的多處說明條和對話框,解決了若干清晰度、漢化、位置布局和截斷的問題。

        《虛空之遺》戰(zhàn)役

          修復了在加載首個序章任務“黑暗耳語”時可能會發(fā)生的程序無響應的問題。

          在序章任務“黑暗耳語”中,澤拉圖的警告?zhèn)鬏斝畔⒉粫倥c其它的傳輸信息重疊。

          在“圣堂出擊”任務中,阿拉納克的信息面板不再顯示他每次攻擊有兩次揮砍。

          在“圣堂出擊”任務中,凱拉克斯不能再攻擊可拾取的晶體礦和瓦斯罐。

          修復了在“埃蒙之殞”任務中,埃蒙有時會無法重新回到中央并且在勝利過場動畫中消失的問題。

          修復了執(zhí)政官或黑暗執(zhí)政官的“重構光束”技能可以治療非機械單位的錯誤。

          凈化者核心矩陣的護甲說明條不再顯示為人類戰(zhàn)車裝甲。

          修復了修改“折躍仲裁者”熱鍵無法在游戲中生效的問題。

          修復了在完成《虛空之遺》戰(zhàn)役并重新開始后,會出現(xiàn)生成錯誤的陣營單位導致任務無法完成的問題。

          在“終極檔案室”中重玩一關任務并且調(diào)整部隊單位,不會再顯示不可用的單位。

          修復了一個錯誤,該錯誤會導致“通行順暢”和“電池賽跑”這兩個成就如果完成時間非常接近它們的 11 和 15 分鐘時限則無法完成。

          修復了無法正常獲取“走后門”和“靈能死亡”這兩個成就的問題。

          修復了“凍結時間”成就無法正確顯示“時空力場”所擊中的單位數(shù)。

          修復了“大難不死”成就的進度會在每一關任務結束后重置的錯誤。

          合作任務

          綜合

          下列單位和技能不再對友方造成火力濺射傷害:

          寡婦雷

          蜘蛛雷

          鐵鴉獵殺飛彈

          幽靈 EMP

          AI控制的戰(zhàn)術聚變打擊

          科學船的“輻照”技能現(xiàn)在會影響中立的菌毯。

          電腦控制的科學船現(xiàn)在會合理施放“防御矩陣”技能。

          蝎蟲的“瘟疫”技能不再影響星靈的護盾。

          修復了蟲群宿主有時無法保持攻擊距離以及無法聚集在一起的問題。

          失去能量供應的光子炮臺不再顯示它們的偵測圖標和范圍。

          修復了如果在任務關卡完成期間激活“亞頓之矛”技能可能會出現(xiàn)的鏡頭縮放問題。

          如果一名盟友玩家離開了游戲,“F2 選擇部隊單位"按鈕現(xiàn)在會正確地作用于盟友的部隊單位。

          修復了某些單位和建筑升級在解鎖后沒有在指揮官選擇界面中正確更新的問題。

          修復了在使用某些指揮官技能時不能正確播放音效的若干問題。

          合作任務菜單、界面以及指揮官中的多處說明條和漢化錯誤已修正。

          修復了如果一名斷開連接并重連的玩家第一個離開隊伍則會導致“準備/游戲”按鈕不可用的錯誤。

          指揮官

          阿塔尼斯

          “太陽轟炸”現(xiàn)在會合理地擊中隱形單位。

          阿塔尼斯在尚未發(fā)出任何打擊之前取消“軌道轟炸”將不再損失太陽能。

          阿塔尼斯的“死亡一指”成就無法再用凱拉克斯指揮官來獲得。

          凱拉克斯

          修復了“太陽鍛爐”在被摧毀后不會自我重建的問題。

          修復了“統(tǒng)和屏障”的動畫可能會出現(xiàn)的大量顯示問題。

          “統(tǒng)和屏障”增益不再作用于蜘蛛雷。

          “充能”現(xiàn)在會正確對凱拉克斯的“警戒者”提供移動速度加成。

          修復了“凈化光束”會獲得激勵者的“時空光束”效果的問題。

          凱達琳巨石現(xiàn)在會從激勵者的“時空光束”中正確獲得攻擊速度提升。

          凈化光束界面中的取消按鈕現(xiàn)在可以正常使用了。

          修復了亞頓之矛的能量顯示有時候會卡在 198 或 199 的問題。

          修復了在低畫質下死亡動畫會顯示紅色紋理的大量問題。

          凱瑞甘

          如果施放“潛地沖鋒”后目標離開了所在位置點,雷獸不會再回到它們原來的位置。

          雷獸的蟲蛹無法再被鳳凰的引力光束舉起。

          坑道蟲和歐米茄坑道蟲不會再使某些限時存在的單位變成永久存在。

          大量單位進入坑道蟲網(wǎng)絡不會再觸發(fā)玩家損失慘重的警告信息。

          當兩處歐米茄坑道蟲挨在一起建造時,它們不會再減少生命值。

          “技能專精”不再導致“吸收光環(huán)”消耗 -5 點能量。

          “技能專精”現(xiàn)在會正確地讓“定身波”的冷卻時間減少 20%。

          凱瑞甘的吸收光環(huán)形成的晶體礦可拾取物不再是可選的盒子。

          雷諾

          醫(yī)療兵現(xiàn)在會適當?shù)刂委熡逊降漠愊x防御性建筑。

          醫(yī)療兵在靠近受損的非防御性建筑時不會再卡住。

          如果發(fā)出“停止”命令時,醫(yī)療兵不會再一邊治療一邊跟隨友方單位。

          修復了醫(yī)療兵在治療地堡里的單位時可能會出現(xiàn)的一個視覺效果錯誤。

          斯旺

          “升級2級激光鉆機”現(xiàn)在可以正常地綁定到其它鍵位了。

          沃拉尊

          精神控制的戰(zhàn)列巡航艦、女妖、維京以及鐵鴉/科學船不再擁有“后燃推進系統(tǒng)”技能。

          黑暗水晶塔的“召回”技能現(xiàn)在會正確地作用于被精神控制的單位。

          修復了“陰影黯滅”負面效果圖標在某些時候會消失的顯示問題。

          扎加拉

          扎加拉的爆蟲在位于空中單位下方時不會再爆炸。

          修復了扎加拉在施展普通攻擊時會出現(xiàn)的一個動畫錯誤。

          “爆蚊巢穴”現(xiàn)在會正確顯示“時空提速”視覺效果。

          異蟲蟲后在使用遠程攻擊時不會再使用近戰(zhàn)攻擊動畫。

          地圖

          克哈裂痕

          修復了凱拉克斯的凱達琳巨石在沒有激怒任何敵方菌毯的情況下會獲得“海盜船”獎勵任務目標的問題。

          天界封鎖

          后方的鎖增加額外了的防御,防止某些指揮官在殘酷難度下過快地完成這張圖。

          由斯旺的“永生程序”產(chǎn)生的殘骸不再影響該地圖的任務目標。

          修復了敵方攻擊波次會偶爾撤回己方基地的問題。

          從低畫質切換到超高畫質不會再出現(xiàn)畫面問題。

          因裁剪貼合的關系,調(diào)整了地圖上的多處裝飾物和敵方建筑。

          修復了地圖上的多處區(qū)域,從而更準確地反映出可通行和不可通行的地形。

          修復了使用“軌道轟炸”消滅構造體可能會出現(xiàn)的畫質閃爍的問題。

          “天界封鎖”中的游戲不再生成多人游戲錄像。

          湮滅快車

          空中單位不會再被地圖中某些區(qū)域的空中路徑障礙物卡住。

          虛空撕裂

          修復了敵方潛伏者有時候會不停地播放潛地和出地動畫。

          虛空降臨

          沃拉尊的黑暗水晶塔無法再對穿梭機施展回召。

          修復了在破冰紋理上預先放置的星靈建筑可能會出現(xiàn)的顯示問題。

          修復了菌毯在該地圖的某些區(qū)域中擴散時可能會出現(xiàn)的大量顯示問題。

          修復了當敵人是異蟲時地圖周圍可能會出現(xiàn)紅色紋理的問題。

          最后一艘研究飛船被摧毀后不再重復出現(xiàn)通知信息。

          往日神廟

          修復了一個罕見的錯誤,該錯誤會導致“往日神廟”即便在達到勝利條件后仍然無法完成。

          修復了澤尼斯巨石在處于戰(zhàn)場迷霧中時可能會出現(xiàn)的大量顯示問題。

          游戲性和種族

          綜合

          在地圖烏爾納中,飛行單位不會再被路徑障礙物卡住。

          修復了在若干天梯地圖中存在的一個問題,即“可展開的巖石堆”在被摧毀時可以在微縮地圖和戰(zhàn)場迷霧中被看見的問題。

          現(xiàn)在對敵人的瓦斯氣泉進行地圖點擊提示時會正確地發(fā)出攻擊意圖,而不再是前往采集資源的提示。

          修復了“僵局提示時間”會在游戲結束之前顯示錯誤時間的問題。

          粒子效果不會再在未供能的星靈建筑周圍顯示。

          如果目標進入射程,即便沒有可到達該目標的路徑存在,技能一樣會正確地自動施放。

          人類

          颶風在使用“鎖定”技能(射程 7)后不會再一直移動到自動攻擊的射程范圍(射程 5)。不過該技能激活時,颶風讓然會一點點地向前移動。

          飛行中的兵營現(xiàn)在會比飛行中的重工廠和星港擁有更高的次級編組優(yōu)先級。

          KD8 炸彈現(xiàn)在會正確地統(tǒng)計到收割者的擊殺數(shù)中。

          戰(zhàn)列巡航艦在使用“戰(zhàn)術折躍”技能后不會再在游戲統(tǒng)計中產(chǎn)生 700 點的資源損失統(tǒng)計。

          星靈

          修復了鳳凰戰(zhàn)機的引力光束在瞄準一個即將進入高能瓦斯建筑的工人時無法正常生效的問題。

          修復了將傳送門變形為折躍門時偶爾會導致其它生產(chǎn)設施停止運轉的問題。

          對一個水晶塔施放“光子超載”不會再移除它的護盾升級。

          修復了水晶塔的擊殺計數(shù)只會在“光子超載”效果下才會顯示的問題。

          框選一名干擾者不會再錯誤地選中“凈化新星”的投射物。

          仲裁官水晶塔皮膚現(xiàn)在正確地擁有額外的隊伍顏色紋理了。

          修復了干擾者說明條中大量描述不一致的問題。

          異蟲

          攻擊中的潛伏者在被鳳凰的引力光束舉起后不再自動潛地。

          蟲后現(xiàn)在會正確地對被感染的人類繭使用“哺液”技能。

          修復了“變異王蟲”皮膚可能會產(chǎn)生的大量圖形裁剪問題。

          用戶界面

          修復了在錄像界面中刪除錄像回放時可能會出現(xiàn)的大量圖形錯誤。

          修復了總宗師聯(lián)賽開始日期可能顯示不正確的問題。

          修復了自動錦標賽報名界面顯示的是賽季勝場而非總勝場的問題。

          修復了在窗口模式下將客戶端調(diào)高至某個分辨率時界面會消失的錯誤。

          修復了如果同一個玩家用同一張地圖重新創(chuàng)建了一個自定義游戲房間,之前的游戲房間鏈接會再次生效的錯誤。

          排位和非排位的執(zhí)政官比賽現(xiàn)在會在比賽歷史中被正確地歸入執(zhí)政官比賽而非 2v2 比賽類別。

          “執(zhí)政官合作模式”自定義游戲不會再默認將游戲房間對外公開。

          修復了玩家在從自定義游戲房間中離開游戲教程時會被鎖定的錯誤。

          修復了當聊天面板未處于焦點狀態(tài)時聊天文本會超過三行的錯誤。

          “個人資料>天梯>信息統(tǒng)計>種族戰(zhàn)報>執(zhí)政官排位賽”下拉菜單現(xiàn)在會顯示正確的統(tǒng)計數(shù)據(jù)。

          非隊伍領袖在錄像回放選項卡中不再有使用“恢復游戲”的下拉選項。

          在重連戰(zhàn)網(wǎng)并且同時查看個人資料時用戶界面不再消失。

          玩家現(xiàn)在可以正常地離開只有 1 名玩家的戰(zhàn)隊或討論組了。

          被討論組或戰(zhàn)隊屏蔽的玩家無法再查看屏蔽他們的討論組和戰(zhàn)隊的新聞和活動。

          被討論組或戰(zhàn)隊屏蔽的玩家現(xiàn)在可以正常地看到討論組和戰(zhàn)隊的默認信息面板,不再顯示空的列表。

          對一名不在討論組中的玩家解禁不會再導致該玩家收到錯誤消息。

          修復了在查看一個空的獎杯陳列柜時若收到加入討論組或戰(zhàn)隊邀請可能會出現(xiàn)的顯示問題。

          游戲內(nèi)的“資源收入”選項卡現(xiàn)在會正確反映出在《虛空之遺》中產(chǎn)生的實時變化。

          修復了在離開“與他人一同觀看”的一場錄像回放后,切換用戶界面會出現(xiàn)的加載畫面消失的錯誤。

          離開了游戲或錄像的觀戰(zhàn)者現(xiàn)在會被正確地從觀戰(zhàn)者列表中移除。

          距離自動錦標賽開始的倒計時不會再從 5 開始倒數(shù)兩次。

          修復了在加載游戲對話框中查看保存的游戲時可能會出現(xiàn)的格式小錯誤。

          修復了如果玩家在合作任務的指揮官選擇界面中斷開連接并重連至戰(zhàn)網(wǎng)時,可能會出現(xiàn)的大量顯示問題。

          修復了當隊伍中的兩名玩家正在選指揮官時,合作任務的指揮官選擇動畫可能會出現(xiàn)的大量顯示問題。

          修復了當正在排一場多人游戲時又同時準備開始一場錦標賽時,會導致玩家被鎖定的問題。

          修復了在多次打開獎杯陳列柜后獎杯無法正常顯示的錯誤。

          修復了在獎杯陳列柜中查看錦標賽快照時,無法讀取舊記錄的錯誤。

          修復了某些熱鍵在《星際爭霸II》本地化版本中無法使用美式鍵盤左側的鍵位。

          修復了游戲持續(xù)時間警告對話框會在自動錦標賽中閃爍的問題。

          修復了凱拉克斯主頁畫面中背景模型的對齊問題。

          編輯器

          發(fā)布

          修復了如果在七人以上的地圖中給用戶或電腦隊伍選擇粉色會導致地圖無法發(fā)布的錯誤。

          過場動畫模塊

          修復了在時間線樹狀結構中使用“復制”或“復制包含層次結構”時無法保留父級項層的問題。

          修復了在時間線樹狀結構中進行粘貼時對象的重新布置。

          修復了在使用“幽靈模式”進行撤銷操作時可能會導致過場動畫數(shù)據(jù)中出現(xiàn)重復的全局唯一標識符。

          地形模塊

          修復了在無地形的地圖上替換和選擇對象時的若干問題。

          修復了在對稱地圖上拖動填充筆刷時可能會出現(xiàn)的崩潰問題。