索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-10 12:12:00作者:佚名
EVE星戰(zhàn)前夜噩夢(mèng)級(jí)怎么樣?作為EVE星戰(zhàn)前夜游戲內(nèi)的戰(zhàn)列艦之一,想必有的新手玩家們還不知道如何使用,那么接下來(lái)就向各位玩家們介紹一下EVE星戰(zhàn)前夜手游噩夢(mèng)級(jí)強(qiáng)度作用介紹,感興趣的玩家們不要錯(cuò)過(guò),一起來(lái)看看吧。
噩夢(mèng)級(jí),這一艦船的出現(xiàn)完全改變了會(huì)戰(zhàn)的形式,以往的會(huì)戰(zhàn)注重的都是更遠(yuǎn)的輸出范圍,射程就是正義。
誰(shuí)能夠先發(fā)制人的減員對(duì)方的艦船,誰(shuí)就會(huì)在會(huì)戰(zhàn)中取得優(yōu)勢(shì)。
噩夢(mèng)級(jí)的出現(xiàn)為會(huì)戰(zhàn)添加了全新的變數(shù),一旦對(duì)方的艦隊(duì)中存在多艘噩夢(mèng)輪流開(kāi)關(guān)力場(chǎng)盾,使用遠(yuǎn)炮的艦隊(duì)就無(wú)法對(duì)對(duì)方造成實(shí)質(zhì)性的傷害。
攜帶噩夢(mèng)的隊(duì)伍更傾向于使用近炮,利用噩夢(mèng)的力場(chǎng)盾確保在抵達(dá)我方射程前不會(huì)發(fā)生不必要的減員。
并在接下來(lái)的近身肉搏戰(zhàn)中用更高的火力碾壓敵方艦隊(duì)。
可惜的是,在大多數(shù)聯(lián)盟都具備噩夢(mèng)級(jí)的背景下,會(huì)戰(zhàn)的方式又逐漸的被固定了。
幾乎沒(méi)有人會(huì)繼續(xù)嘗試使用遠(yuǎn)炮進(jìn)行“甩蔥作戰(zhàn)”,如何在近身作戰(zhàn)中取得優(yōu)勢(shì)又成為了這些聯(lián)盟新的焦點(diǎn)。