索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-23 03:31:35作者:佚名
三國志戰(zhàn)略版典韋魏盾怎么組?反擊流魏盾是三國志戰(zhàn)略版中比較冷門的一套陣容,在特定對戰(zhàn)中有著不低的強(qiáng)度。那么反擊流魏盾該怎么組呢?需要用到哪些武將和戰(zhàn)法呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
一、陣容配置
1.武將戰(zhàn)法
主將曹操:刮骨療毒 + 守而必固 > 唇槍舌戰(zhàn)
副將典韋:氣凌三軍 + 后發(fā)制人
副將許褚:虎衛(wèi)軍 + 騎虎難下
2.武將兵書
曹操:軍形、嚴(yán)陣以待、守勢、防備
嚴(yán)陣以待必點,15%的傷害分擔(dān),即15%的減傷,對缺少抗性的這隊來說最為趨之若鶩。為了配合【守而必固】點出來守勢,防備固定減傷最穩(wěn)。
典韋:軍形、三里而還、剛?cè)?、防?/p>
對典韋而為,點出三里而還就足夠了。其他都是次要,選擇剛?cè)?防備,穩(wěn)定收入7%的減傷何樂不為。
許褚:作戰(zhàn)、勝而益強(qiáng)、勝戰(zhàn)、執(zhí)銳
注意,在這隊中許褚沒有任何主動戰(zhàn)法,所以平時帶雙主動選擇的虛實兵書,在這里就沒有任何意義。而作戰(zhàn)兵書里的勝戰(zhàn)和執(zhí)銳的提升更為顯而易見。
二、武將分析
1.曹操
亂世奸雄 + 守而必固 + 刮骨療毒
加點:智力 > 統(tǒng)率,互點
作為游戲中綜合屬性第一人,又有【亂世奸雄】加持的主將位曹操的坦度游戲第一,毋庸置疑。這里首選【守而必固】而非輸出與控制并存的【唇槍舌戰(zhàn)】,是為了配合典韋許褚總共高達(dá)六次的反擊,對敵軍主將進(jìn)行狙擊;
【刮骨療毒】很好理解,有【騎虎難下】這個戰(zhàn)法在,那也只能上【刮骨療毒】,而且這個戰(zhàn)法決定典韋的存活時間,也決定這支隊伍的上下限。
2.典韋
古之惡來 + 氣凌三軍 + 后發(fā)制人
加點:全武力
核心思路是由【古之惡來】+【氣凌三軍】+【后發(fā)制人】+三里而還+【虎衛(wèi)軍】形成的五反擊。雖然單個拿出來傷害很挺一般,特別是對前期有強(qiáng)大抗性的隊伍(奶槍、司馬盾)而言,每次反擊傷害只能在200-500之間,但五反擊就勝在這積少成多的過程,一點點的累積直到發(fā)生質(zhì)變。
注意:下面這圖,是50級滿紅奶槍趙云在第四回合,【八門金鎖陣】效果消失后,僅一次普攻受到的傷害。
3.許褚
虎癡 + 虎衛(wèi)軍 + 騎虎難下
加點:全武力
別看一個主動戰(zhàn)法沒有就覺得垃圾。可能你無法理解,但有一個事實你必須正視,往往一場戰(zhàn)斗下來,沒有一個主動戰(zhàn)法的許褚造成的傷害比典韋的還要高。這樣要歸功于作戰(zhàn)兵書里的勝戰(zhàn),僅此一回合的破陣效果帶來的收益,遠(yuǎn)比你想象的還要高,還要可怕。
三、疑問解答&思路原理
1.這隊缺少防御戰(zhàn)法,會不會很脆弱,看起很來不堪一擊
第一眼看過去除了曹操,典韋和許褚的無論是智力還是統(tǒng)率上都是二流(智力是不入流)??剐赃€是有的,但并不是彰顯在面板上而是在兵書與緣分的一點點累積中。
曹操:亂世奸雄(30%),守勢(5%)、防備(3%)、虎衛(wèi)神威(緣分,12%)
典韋:剛?cè)?4%)、防備(3%)、虎衛(wèi)神威(緣分,12%)
許褚:虎衛(wèi)神威(緣分,12%)
普攻傷害70%會被典韋吃掉,在兵刃防御上非常穩(wěn)健,唯一的缺口是謀略。
2.不是爆發(fā)流,卻類似爆發(fā)流
該隊的前三回合的輸出,是決定著這支隊伍能走多久的第一要素。別小看典韋每次只有200-500的傷害,在高頻的持續(xù)輸出中,這樣的積累是可怕的。要知道,滿紅劉備一回合對單個目標(biāo)也只能奶500上下,而前三回合典韋對一個目標(biāo)的五次反擊就能造成的傷害就能高達(dá)2500,是劉備5回合都奶不起來的量。更別提,如果單回合典韋曹操受到3次以上普攻的時候,傷害直接爆炸。
3.【刮骨療毒】決定這支隊伍的上下限
從上面的分析可以看出,典韋承擔(dān)了大部分的普攻傷害,盡管兵刃防御穩(wěn)定,但謀略防御這個缺口很大,【刮骨療毒】能不能穩(wěn)住典韋和許褚的血線,是決定著這支隊伍能走多久第二要素。
4.和面板上沒有任何防御戰(zhàn)法的吳弓,十分相似
目標(biāo)市面上流行的吳弓牌子(甘寧太史慈程普)是沒有任何防御戰(zhàn)法的,甚至連兵書和緣分上的加成也沒有。吳弓通常太史慈和程普,以復(fù)合型控制(偽報+震懾+窮計+嘲諷)達(dá)到另一種形式的防御,以攻為守;而這支虎衛(wèi)軍同樣有點這樣意思,不依靠防御戰(zhàn)法,而是通過攻擊來穩(wěn)定自己的立場,像刺猬像鱷魚那般,絕地反攻。
5.9個戰(zhàn)法,4指揮,3被動,1主動,1兵種,輸出十分穩(wěn)定
本隊除了曹操【刮骨療毒】外,再沒有第二個主動戰(zhàn)法。依靠典韋五反擊和雙指揮輸出的許褚,讓隊伍的輸出能力幾乎能都能計算得出來?!掘T虎難下】是個例外,但經(jīng)常3回合就能收獲4000左右的輸出,這得益是許褚第二回合的破陣帶來。
6.【當(dāng)鋒催決】非??酥七@陣容
偽報可以克制指揮和被動,而剛好。這支隊伍7個戰(zhàn)法符合標(biāo)準(zhǔn)。所以說,即便對上兵種克制的弓兵,一但遇上當(dāng)鋒太史慈,勝負(fù)難料。
7.【守而必固】并非必需,但效果非常好
能讓典韋精確的狙擊主將,明明不是爆頭隊,但經(jīng)常能達(dá)到爆頭隊的效果。每回合固定4-5次的反擊,加上時不時的【騎虎難下】效果。在敵軍治療不及,抗性不足的時候,三回合內(nèi)取敵軍主將首級,如探囊取物。
替代:唇槍舌戰(zhàn) > 千里馳援
8.曹操還是想留給司馬盾,可以用什么替換嗎?
結(jié)論,難以替換。
曹操在這里作用不僅僅是增傷,他自身的抗性和緣分帶來的效果都是無法替代的財富。前面也說過,決定這支隊伍上下限的兩點,一是前三回合輸出,其二就是【刮骨療毒】。沒有曹操的增傷,前三回合的輸出就要降大半;沒有曹操自身的高抗性,兵力不穩(wěn)定的主將【刮骨療毒】效果也會大打折扣。
四、戰(zhàn)報賞析
1.VS吳弓
2.VS蜀槍
3.VS雙呂
4.VS桃園
以兵刃輸出為主的隊伍是最好打的,勝率也最好。雖然說怕謀略隊伍,但面對臉黑的謀略隊也是啪啪啪三、四回合就能解決。其中呂布隊是刷傷害最好的對象(嗯,只是刷傷害,打不打得過還兩說),經(jīng)常讓典韋反擊傷害達(dá)到2W。
需要注意的是法術(shù)隊兇起來沒得話,解決虎衛(wèi)軍也是三、四回合的事,血線不是一個刮骨療毒就能拉回來的,弱智沒得救。