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      1. 《星際爭霸2》戰(zhàn)術(shù)教程:蟲族14D血池+氣礦開局完全分析

        更新時間:2022-04-10 12:22:06作者:佚名

        《星際爭霸2》戰(zhàn)術(shù)教程:蟲族14D血池+氣礦開局完全分析

        這是一篇關(guān)于蟲族14農(nóng)民血池、氣礦開局和中期過渡方法的戰(zhàn)術(shù)文章。

        14氣礦血池在ZvT和ZvP中都算一套強大的開局方式。它能讓你在開局有較好的經(jīng)濟(jì),隨后也可以靈活應(yīng)變。但因為這只是一個開局建造順序,我們還要看看向中期過渡的具體方法。如果你是一名剛上手蟲族的玩家,這篇文章便給你講解了蟲族一種基礎(chǔ)開局方式。

        建造順序

        09人口 生產(chǎn)一個王蟲

        14人口 建造一氣礦

        14人口 建造血池

        15人口 生產(chǎn)一個王蟲

        21人口 放下第二個基地


        開局須知

        這只是開局的基礎(chǔ),當(dāng)然我們要考慮的東西還有很多。

        - 關(guān)于氣體

        如果你是在14人口時迅速放下了氣礦,而且是在氣礦完成后立刻派3農(nóng)民去采集的話,在你的血池完成時,你應(yīng)該恰好有100氣。這樣你便可以第一時間升級狗速了。狗速的升級能讓你的小狗在圍殺時顯得容易了很多。

        - 關(guān)于補狗

        在你有了100氣后,請拖出采氣農(nóng)民中的2個去采礦。盡量少的生產(chǎn)小狗,多生產(chǎn)農(nóng)民。如果你的探路房子或是農(nóng)民發(fā)現(xiàn)對手的開局極具侵略性(如人族雙兵營無氣礦開局),那就趕緊補上一輪小狗吧。如果你感到他的威脅很大,那放下一到兩個脊椎爬蟲吧,再補上更多的小狗,具體多少就要根據(jù)經(jīng)驗來判斷了。如果沒有什么壓力,那就多補農(nóng)民咯。

        - 關(guān)于偵察

        使用小狗在地圖上偵查,不能放掉敵人基地外出現(xiàn)的任何農(nóng)民,占據(jù)嘹望塔,不時地在敵人基地外斜坡上跑動以偵查對方的部隊數(shù)量和組成。一定要不斷地利用小狗做好偵查工作。

        - 關(guān)于分礦

        在20人口的時候,你應(yīng)當(dāng)考慮放下第一個分基地了,21人口時放下最佳。如果遭遇到對手阻撓,也要在將對手趕跑后第一時間放下。作為蟲族,始終比對手領(lǐng)先至少一個基地可以說是必須的。

        - 關(guān)于科技

        還記得咱們在氣礦還留了一個農(nóng)民對吧?現(xiàn)在我們差不多采集了100氣的時候就可以升級基地了,然后放下其它的三個氣礦開始攢氣,這樣一會兒就能放下塔巢生產(chǎn)飛龍了。二級基地升級完后,放下塔巢再補些王蟲,不要在爆飛龍的時候發(fā)現(xiàn)卡人口了。

        《星際爭霸2》戰(zhàn)術(shù)教程:蟲族14D血池+氣礦開局完全分析

        后續(xù)發(fā)展

        - 關(guān)于飛龍

        在你的塔巢完成后,你差不多可以造出5到7只飛龍。先別著急飛到敵人礦區(qū)去送死,先在敵人基地外圍轉(zhuǎn)一圈,偵查一下他都有什么建筑,部隊的組成以及防空炮火的位置,打退他可能在建造的分基地,點掉他幾個遠(yuǎn)離部隊的房子或者水晶塔,換句話說,你要迫使他的部隊要留在家里防守?zé)o法出門。如果能殺死對手幾個農(nóng)民最好,但記得不要讓自己死傷太慘重。

        - 關(guān)于擴(kuò)張

        這個時候可以考慮放下第三片基地了。因為這時候由于你飛龍的騷擾,他在自己基地補上足夠多的防空塔之前是不敢出門的。當(dāng)然,要是他把自己的部隊分一部分留在家里,那很容易被你慢慢蠶食掉。你或者也可以選擇大手筆地補農(nóng)民啦。如果對手是人族,并且有不止1個兵營,你要相應(yīng)地放下自爆蟲巢應(yīng)對。

        - 最后成型

        在擁有了3到4片基地后,你要考慮開始升級科技生產(chǎn)雷獸和巢穴領(lǐng)主了,最后浩浩蕩蕩地把對手推平吧。

        打法的優(yōu)缺點分析:

        優(yōu)點

        + 可以讓你隨后放下更多基地。

        + 你的對手需要建造很多防空塔/光子炮,部隊數(shù)量就相應(yīng)少了。

        + 最好在大地圖上使用,并且出生點遠(yuǎn)離對手。

        + 這種開局對于對手的克制蟲族速礦開局的打法很有效。(如雙兵營地堡rush)

        缺點

        - 如果你的第一波飛龍不慎被對手吃掉了,對方反擊的時候你可能會無力防守。

        - 沒有速礦開局的經(jīng)濟(jì)好。

        - 也可以用在小地圖上,但轉(zhuǎn)型飛龍可能不是最好的選擇。(這要看對手的部隊組成是什么了)

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